简析教育技术学专业教育影视方向人才培养论文(合集五篇)

时间:2019-05-15 12:21:04下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《简析教育技术学专业教育影视方向人才培养论文》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《简析教育技术学专业教育影视方向人才培养论文》。

第一篇:简析教育技术学专业教育影视方向人才培养论文

论文摘要:数字技术的进步和媒介融合的迅速发展,使得影视创作和传播的手段发生了根本的改变,作为教育技术学专业的教育影视方向人才的培养,应当与时俱进从培养目标、课程设置和培养模式上进行改革创新,培养适应时代需要的教育影视人才。

论文关键词:教育影视;人才培养;培养模式

1教育影视方向在教育技术学专业中的地位

根据AECT94定义:教育技术学是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。对于教育技术学的归属问题,国内外教育界和学术界一直存在着不同的看法。因此,作为教育技术学专业在不同学校也被归属在了不同的学院:像东北师大归属在传媒学院,陕西师大归属在新闻传播学院,西南大学归属在计算机与信息科学学院,南京师大归属在的教育学院。而教育技术学实力比较强的学校基本成立了单独的教育技术学院,像北京师大和华南师大的教育与信息学院,西北师大的教育技术学院。总体上讲教育技术是教育科学领域的一门新兴的二级分支学科,是连接教育科学理论与教育教学实践的桥梁,具有明显的应用性学科和综合性学科的特点。从AECT的94定义可以看出教学媒体是教育技术学的物质载体,离开了媒体就不存在教育技术学专业。而计算机和互联网以及影视是当今教育技术的主要媒体。因此,教育影视方向是教育技术学专业的一个重要方向。

2人才培养目标设定

师范院校教育技术学专业培养目标普遍是为“各级师范院校和中等学校教育技术学和信息技术学课程教师、各级各类教育技术(电教)机构、电视台、远程教育网站等高级应用人才”。笔者认为,在就业形势严峻的今天,教育技术学专业师范生的就业市场日趋饱和。尤其是我校教育技术学作为非师范类专业,教育影视方向的培养目标应从数字时代的大环境下定位为:培养在媒介融合背景下符合数字时代需要的教育影视类的实用型和复合型人才。主要针对各级各类教育技术(电教)机构、教育电视台、远程教育网站、企事业单位的教育培训部门以及影视公司等。实用和复合是其最大的特点。

3课程体系设置和改革

教育技术学专业的教育影视方向与专门的影视学院的培养目标的不同在于,专门的影视学院专业分工较细,像导演系、表演系、摄影系、录音系等,培养的是某一方面的专门人才。而教育影视方向主要是在一定教学思想的指导下制作与教育类相关的影视节目,要求掌握多个学科的基本知识和技能。因此,教育理论和心理学方面的课程必不可少,主要包括:教学系统设计、教育学、教育心理学、认知心理学、教育技术学、教育电视系统、教育测量与评价。而影视作为一门综合艺术其本质是传播,因此也需要相应的艺术学和传播学课程:音乐基础、美术基础、摄影摄像、电视编辑、教育电视节目编制、导演基础、视听语言、影视文学写作、传播学概论等。在前期摄录和后期编辑数字化的今天,与技术相关的课程已经成为影视制作的工具和物质基础,离开了数字技术的掌握就不存在数字艺术的创作。因此,像数码平面设计、数字音频处理、非线性编辑、影视后期合成等课程是培养实用型和复合型人才的基础。教育影视方向人才的培养具有技术与艺术融合的特点。

因此,在大学课时不断减少的情况下,教育影视方向的课程设置应当在修好教育和心理理论的基础上,加大文学修养、影视艺术理论和影视技术的课时,减少和压缩一些与本方向关系不大的课程,例如高等数学、大学物理,电子技术基础,为学生提升专业能力提供时间上的保证。

4培养模式改革

4.1加强内外部交流。提高师资质量

目前在影视教育方面我校主要有广播电视新闻学和教育技术学两个专业,教育影视方向的教师应当加强与广播电视新闻学教师的交流,提高传播理论和新闻实务方面的教学能力,甚至可以相互聘请老师上课,加强交流。而在艺术教学方面,可以凭借本校艺术学院的师资力量,开好美术音乐方面的课程,提高学生的审美能力和艺术修养。同时,影视是一门综合艺术,涉及到多个学科的知识和能力。本方向的教师应当确立好各自具体的研究方向,例如前期的影视文学写作、中期的摄影摄像和导演、后期的编辑、特效和合成等等。在学校政策和财政的大力支持下,积极外出学习提高,或为既能上讲台讲授学术理论又能进实验室进行技术指导和场外拍摄指导的“双师型”教师。

4-2科学安排课程开设时间

目前大多数学校在本科生的课程安排方面采用了前两年学习公共基础课程,从大二下学期开始学习专业课程。美术音乐课程和教育影视方向的其他一些课程甚至从大三才开始学习,这就引发了课程学习时间的短暂与能力的提高需要较长时间之间的矛盾,技艺结合类的课程不是一朝一夕就可以学好的,像电视摄像和电视编辑,除了学习摄像机操作技术和软件操作外,更重要的是在熟练掌握技术的基础上掌握镜头的组合运用以表情达意。而进人大四的学生由于实习和就业已经无心再进行创作。实际上学生进行技术和理论的学习并进行创作的时间仅为一年,无法具有扎实的理论功底和实践能力。因此,一些课程例如数码平面设计、摄影摄像、美术音乐、非线性编辑等技艺结合的课程应当提前开设,使学生有较长时间练习以达到技术的熟练和审美能力的提高,有利于培养学生的学习兴趣并在进入高年级后创作出优秀的作品。

4.3加强实践环节教学

教育影视方向的人才培养方式具有明显的实践性特点,离开了实践和实验所有的学习都变成了纸上谈兵。因此,要培养出合格的教育影视方向人才,就必须重视并加强实践环节的教学。具体体现在以下4个方面:①增加投入,加大实验室建设。影视教育是一项高投入的活动,离开了硬件的支持就谈不上真正的影视人才教育。比如在电视灯光照明一课中,如果没有基本的灯光设备就谈不上灯光照明的实验课。没有外置话筒,长焦镜头的拾音就无法实现。因此,齐备的硬件设备是教育影视方向人才培养的基本保证。②实验教学改革。目前有些学校的教育影视类实验课的教学和评价仍然采用物理化学类实验课的教学方法和评价方式,过分重视理论的学习,过分重视实验报告等过程性材料的填写,忽视了学生在实践过程中的顿悟和能力的提高。技艺类的课程需要在观摩大量作品的基础上多模仿,在模仿的基础上进行创作。③加强与传媒机构的合作。首先,与传媒机构像电视台、影视制作公司、大型企业的培训机构等建立良好的关系和联系,从大二确立方向开始就利用周末和寒暑假期轮流让本方向的学生顶岗实习。其次,聘请传媒机构经验丰富的员工为本方向教学的兼职教师和实习教师。教育技术学专业教育影视方向的师资很少有来自业界人士,大多是从本专业毕业的教育技术学硕士生博士生,缺少在传媒机构的工作经历导致从业经验少,实践技能相对薄弱。而与传媒机构的合作可以让本方向的学生接触现实的传媒环境,有利于提高学生的实践能力,加深对业界的认识。④积极参加各种大赛,锻炼学生的创作能力。在做好课堂教学的同时,利用实践环节,积极组织系内甚至校内的DV作品大赛。并鼓励学生多参加腾讯、新浪、优酷、土豆等视频网站组织的各种赛事,锻炼学生的动手能力和创新意识。激发学生对学习本方向的兴趣,增强学生学习的主动性和积极性。

总之,在数字技术和网络技术的推动下,三网融合是必然的趋势。媒介的融合引发了对既懂影视艺术知识又懂影视制作技术的实用型复合型人才的极大需求。教育技术学的教育影视方向的人才培养要紧跟时代步伐,不断探索符合时代需要的人才培养模式。

第二篇:教育技术学专业就业方向

教育技术学专业学生的就业方向

1、大中专院校教育技术和中小学信息技术课程的教学;

2、各级学校和电教机构的教育信息化和教育技术应用;

3、教学系统与现代教学媒体的设计与开发;

4、远程教育中的学习资源、网络课程的开发和建设;

5、政府和企事业单位中的人力资源开发和绩效的提高(人力资源研究、开发和管理工作)

6、信息产业中的教育产品开发

7、广播电视系统、信息传媒公司中影视节目的制作

8、广播电视传输覆盖工程技术人员(广播电视信号系统的管理和设备运行、维护工作)

9、影视动画制作人员(影视动画设计制作工作)

10、广播视听设备工程技术人员(广播视频、音频设备研究、设计、维修等工作)

11、营销工程技术人员(市场分析与开发、为企业提供咨询,进行产品销售)

12、中介代理人(生意接洽、事务代理、信息咨询等)

13、摄影师(室内外人像、风景、产品及生产、生活图像处理)9、14、生产组织与管理工程技术人员(生产系统的组织、计划、控制与管理工作)

15、系统规划与管理工程技术人员(单位的发展规划、系统分析与管理工作)软件工程专业(游戏软件开发技术方向)

文化创意产业的迅猛发展催生了数量众多上市的跨国游戏企业。电子游戏、网络游戏因其无可比拟的低成本、可复制性、快速传播能力等特点,成为新时期的朝阳产业,前景无限。

培养具备游戏软件开发技术基础和基本技能,具有扎实的软件知识和参与游戏软件开发的实际能力和合作沟通能力,以及游戏产品维护、营销能力的实用型技术专业人才。

C++语言程序设计、C++数据结构、中国文化与历史人物概论、计算机游戏概论、数据库原理、Java语言、游戏开发流程与引擎原理、操作系统原理、计算机网络技术、游戏构架导论、网络设计、DirectX游戏编程、计算机图形图象、游戏文化与心理学、游戏作品赏析等。

游戏公司、动画公司、手机制造商和运营商、网络游戏及相关行业,从事游戏技术开发、策划、制作、营运、推广等工作。

数字媒体艺术(游戏设计方向)

本专业方向培养系统掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉掌握游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,具有先进的游戏设计理念、游戏设计思想,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构等概念设计流程,具有扎实游戏编程功底和良好逻辑思维习惯,具有创新游戏策划思想,具备一定的审美能力和艺术素养,能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、动画公司等单位从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。

本专业方向注重对学生综合素质的培养,在全面、深度地培养学生游戏设计技术、技能的同时,依托学校及动画学院深厚的艺术氛围,注重对学生艺术创新思想以及实践能力的培养,采用案例教学和实际项目开发相结合的培养模式,使学生熟悉游戏开发管理流程,在毕业时就有自己的游戏作品。

影视学专业(含影视与传媒方向、数字媒体方向)

本专业是我国综合性大学中最早设立于艺术系列的影视学专业,以全国高校第一个设立的电影学博士点和第二个设立的广播电视艺术学博士点为基础,发展成为中国影视传媒研究人才、教育人才和制作人才培养的重要基地,数字媒体方向正在成为培养数字艺术创意人才的新兴拓展学科。毕业生除攻读研究生外,就业方向主要是各级各类学校、广播、电影、电视、出版、通讯、网络、游戏及广告公司。

影视与传媒方向注重综合性影视与传媒人才培养,兼容影视艺术与媒体传播两翼发展,使学生在理论研究与实践创作并重的基础上具备专业拓展能力,适应中国影视艺术理论与创作的发展需要,成为影视传媒研究人才、教育人才和制作人才。影视与传媒方向主干课程有电影概论、电视概论、影视语言、中国电影史、外国电影史、照相与实践、摄像与实践、影视编剧、影视剪辑、电视新闻采编、纪录片制作、电视节目制作、大众传播概论、电影批评与研究方法、经典影视片解读、影视策划等。

数字媒体方向是国内最早培养数字传媒专业化人才的艺术类专业方向,学生将逐渐掌握数字媒体学科的基本理论和前沿应用,成为影视传媒、动漫游戏、数码设计、交

互式媒体等创意产业方面的专业艺术人才。数字媒体方向主干课程有数字媒体概论、美术设计、色彩设计、动画基础、数字图像处理、数字影视摄制、音响创意设计、交互式媒体、角色动画设计、虚拟场景设计、三维动画工程、网页设计、界面设计、网络游戏研究等。

数字媒体技术

本专业培养具备电子信息、广播影视、计算机科学、多媒体网络、信息传播等方面的专业知识与技能,能够从事数字媒体技术开发、数字媒体设计与制作、数字视音频合成与创作、数字影视制作、网页设计与网站维护、信息服务及数字媒体管理等工作的应用型高级工程技术人才。

本专业主要从表现形式和技术的角度来研究新媒体,是通信和信息技术、计算机科学、艺术等学科的交叉,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者结合的新专业,旨在培养基础扎实、能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要,既掌握影视特技、虚拟现实、三维动画、游戏编程等数字媒体核心技术,又具有艺术创意能力,掌握扎实的计算机基础理论和基本技能,具有独立工作和从事数字媒体设计和应用开发的能力,能从事数字媒体的设计与制作、相关技术研发以及计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。本专业学生按照教学计划修满所规定的学分后,准予毕业。符合南京邮电大学通达学院全日制本科毕业生学士学位授予条件的可授予工学学士学位。

本专业学生除学习数理、英语、计算机等基础课程外,主要课程有素描、色彩、电脑图文设计、电子音乐制作、传播学、微机原理、数据结构、操作系统、数据库系统、软件工程、信号分析与信号处理、数字图像处理、计算机网络、现代通信概论、电视原理、计算机图形学、影视艺术、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、三维动画、计算机游戏程序设计、网站建设与网络传播、虚拟现实等。

本专业学生继续深造的方向为新闻学、传播学、工商管理等。学生毕业后可在广播电视制作、动漫和娱乐游戏软件、信息产业、教育与文化资源开发、大众传媒等行业以及国家机关、新闻出版、高等院校、电视台等单位工作。

计算机及应用专业(游戏软件方向)

主干课程:计算机应用基础、高级语言程序设计、数据库应用技术、游戏赏析、游戏运营管理、计算机网络、网页设计、动画设计、游戏设计与制作、软件测试及文档编写等。?

就业领域:在计算机应用软件开发部门、系统集成部门从事计算机应用软件、游戏软件的编制、测试、维护及销售工作

软件技术专业(电脑游戏方向)

一、培养目标及基本规格要求

培养具有优良的思想品德和文化修养,能适应市场人才需求,具有良好的综合素质、职业道德、扎实的专业技能。具备独立完成从策划、程序、美术、音乐到成品的游戏制作过程的能力,能够在电脑游戏领域从事设计与开发的复合型应用技术人才。专业课程设计

1.基础课类:大学英语、哲学与社会科学、军事训练与体育锻炼、计算机多媒体技术。

2.专业基础课类:C++程序设计、JAVA编程技术、OpenGL编程技术、图形图像编程设计、DirectX编程技术。

3.专业课类:嵌入式设计、游戏策划、高级游戏开发、网络游戏设计、人工智能、游戏物理与动力学、移动游戏开发技术。

4.实践课类:游戏程序设计项目实践 I、游戏程序设计项目实践 II、游戏程序设计项目实践 III。

5.专业技能认证:本专业学生可以获得的专业技术证书有:美智游戏程序设计证书、Maya认证、3DS MAX认证、Premiere认证、After Effects认证、国家英语证书等。赞同0| 评论

第三篇:爱国主义影视教育论文

上课时间:周四十一十二节座号:6号

河南大学2010——2011学年第二学期 全校性公共选修课《爱国主义影视教育》试卷

姓名:陈碧原

学号:1035054110

院系:经济学院

年级:2010级

专业:财政学

河南大学马克思主义学院

一.爱国主义的内容和基本特征

答:1.爱国主义的基本内容就是人们在历史上形成的对自己祖国的一种深厚情感。属于社会意识形态和上层建筑,是一种崇高的道德规范。它要求人们:

(1)关心祖国的前途命运,热爱祖国,矢志不渝。国家的前途

命运关系到每个人的切身利益,维护祖国的整体利益已经成为每个人应尽的责任和义务,祖国整体利益已经成为广大爱国者的共同基础;

(2)热爱祖国的大好河山,爱自己的骨肉同胞,爱祖国的灿烂

文化。祖国的大好河山不只是自然风光,而且是主权、财富、民族发展和进步的基本载体,因此爱国主义必须包括维护祖国领土的完整。对自己骨肉同胞的爱反应的是对整个民族利益共同体的自觉认同,爱自己的同胞就是爱人民群众,就是爱国主义的体现。人们对祖国灿烂文化和历史传统的认同总会把一个民族的心连在一起,它也是爱国主义的具体体现;

(3)坚决维护国家统一、民族团结。民族团结和睦,始终是各

族人民的共同心愿,维护民族团结和祖国统一始终是各组人民的最高利益和神圣职责。促进民族团结和维护祖国统一始终是中国历史发展的主流,是爱国主义的重要内容;

(4)自觉维护国家利益,增强民族自尊心、自豪感、自信心。

2.爱国主义的基本特征有:

(1)爱社会主义就是爱国主义的本质特征。我们说不同时代爱

国主义具有不同的内涵,主要是就不同时期祖国的不同社会经济和政治制度而言。在新的历史条件下,爱国主义的主要内容是指我国社会主义的经济和政治的制度。当前,爱社会主义就成为爱国主义的本质特征。四十多年来,特别是近十五年以来,社会主义现代化建设取得了举世瞩目的成就,把一个原来千疮百孔、贫穷落后的中国,变为一个繁荣昌盛,国际地位日益提高的欣欣向荣的中国。总之,没有社会主义就没有新中国,没有社会主义就不能发展中国。所以,爱国主义的核心就是爱社会主义的祖国。一个生长在社会主义条件下的公民,如果不爱社会主义,那就从根本上违背了人民的利益,那就谈不上爱国主义。那些生活于非社会主义制度下的中国人,由于他们所处环境、所受教育和影响不同,我们当然不能要求他们成为具有社会主义觉悟的爱国者,但至少不能反对社会主义新中国,否则,也谈不上真正热爱自己的祖国。

(2)爱国主义与拥护共产党统一。社会主义中国是在中国共产

党的带领下建立起来的,而且在中国共产党的领导下得以建设和发展。正如邓小平同志所说:“有人说不爱社会主义不等于不爱国。难道祖国是抽象的吗?不爱共产党领导的社会主义的新中国,爱什么呢?”(《邓小平文逊第二卷,第392页》

(3)爱国主义和参与经济全球化统一。在经济全球化的形式下,爱国主义对于维护国家的主权和尊严有着积极意义。在经济全球化背景下下坚持爱国主义,必须防止妄自尊大、固步自封的狭隘民族主义,同时也要防止妄自菲薄、崇洋媚外的民族虚无主义。在参与寂静全球化的过程中一定要保持清醒的认识,既充分利用经济全球化所提供的机遇发展自己,又坚决维护国家的主权和尊严,按照本国国情发展自己的政治制度和民族文化。

(4)爱国主义与弘扬民族精神的统一。民族精神是指一个民族

在长期共同生活和社会实践中形成的,为本民族大多数成员所认同的价值取向、思维方式、道德规范、精神气质的总和。在五千多年的发展中,中华民族形成了以爱国主义为核心的团结统一、爱好和平、勤劳勇敢、自强不息的伟大民族精神。中华民族精神博大精深、源远流长,是中华民族生命力、创造力的不竭源泉,是社会主义核心价值体系的重要组成部分。而爱国主义是贯穿中国历史发展的一条主线,也是中华民族精神的核心。

(5)爱国主义与弘扬时代精神的统一。在今天和平与发展为时

代主题、多样化和经济全球化深入发展的时代,发扬爱国主义传统要把弘扬民族精神与弘扬时代精神有机统一起来,坚持解放思想、实事求是、与时俱进、用于创新,知难而进、一往无前,艰苦奋斗、务实求效,淡泊名利、无私奉献,大力弘扬以改革创新为核心的时代精神。只有这样才能完成中国发展特色社会主义、实现中华民族伟大复兴的历史重任。

(6)建设社会主义现代化强国是新时期爱国主义的主题。我国

进入新的历史时期后,摆在全国人民面前的历史使命,就是把我国建设成为一个现代化的、高度民主的、高度文明的有中国特色的社会主义强国。这就是当前爱国主义的主题。一切爱国主义教育的实施,都必须以此为核心,围绕

这一主题展开活动。离开它,就不会达到预期的目的。

二.大学生如何加强自身的爱国主义素质

答:大学生们处在思想意志的形成时期,头脑中固有的东西少,思想活跃不易保守,容易接受新思想新信息,更容易观察到时代的变化,能够较快的同时代精神发生共鸣。但同时他们并不能总是准确的把握住时代精神,容易迷茫甚至失去方向。因此,大学生亟需加强自身的爱国主义素质:

1.知我中华,培育爱国情操。阅读党团文献,观看历史纪录

片,了解国家历史;

2.参观爱国主义教育基地、红色旅游景区、参观博物馆;

3.增强国防观念,参加军事训练,参与国防教育活动;

4.提高思想意识,认真学习马克思主义原理、中国近代史纲

要、毛泽东思想邓小平理论三个代表重要思想、形势与政策等课程,从理论与实践的结合中加强爱国主义素质;

5.提高自身身体素质,强健体魄、磨练意志,养成讲道德、守纪律的良好风尚,在思想、知识、技能和体质等各方面得到全面发展,成为既能建设祖国,又能保卫祖国的栋梁之才;

6.立志成才,树立坚定的政治方向,努力学习,使自己具有

丰富的科学文化知识和研究问题解决问题的能力。

第四篇:教育技术学专业毕业生就业方向

教育技术学专业毕业生就业方向

培养目标:教育技术学是涉及教育学、心理学、计算机科学与技术、电子信息科学与技术等多学科的一门新兴学科。本专业主要培养具有优良的综合素质、扎实的现代教育技术理论和专业基础知识,并且具有良好的软件开发能力、数字媒体制作能力、项目管理能力和创新能力的高级专门人才。

专业要求:要求学生学习计算机、多媒体、计算机网络及教育技术学方面的基本理论和基本知识,重点加强网上教学系统集成、软硬件开发平台配置,多媒体技术(数字媒体)与网页制作技术等。

就业方向:各级教育行政部门及各类学校从事教学、科研及管理;国内外企事业单位从事计算机辅助教育软件的研究、开发;数字媒体的制作。

主要课程:计算机网络及应用、多媒体技术、计算机组成原理、数据结构、操作系统、教育学、教育测量学、教育技术学、教学系统设计、信息技术与教育、现代远程教育、教育技术学研究方法、教育电视系统、教育传播学、教育电视节目编导与制作。

1.各级师范类院校教育技术系从事教育教学工作,主要对象是研究生、博士生、本科生;

2.中小学校主要是电教管理、课件制作、信息技术教育课等,主要对象是本科生、专科生;

3.各省市、区县电教馆(站)主要从事电教管理、课题研究、教育信息化建设相关工作,教学系统(包括软、硬件环境)与现代教学媒体的设计与开发。主要对象是研究生、本科生;

4.广播电视系统、信息广告公司中广播电视节目和网上栏目的创意、策划和编制,主要对象是研究生、本科生;

5.it产业中教育产品(教育网络、教育软件、仿真教学系统)的开发,主要对象是研究生、本科生;

第五篇:教育技术学(数字媒体技术方向)专业介绍

教育技术学(数字媒体技术方向)专业介绍

一、培养目标:主要培养面向信息化时代的综合性数字化应用人才,能够掌握教育、信息、传播、媒体、技术领域的相关理论和技术,本专业的毕业生可从事各级教育技术机构、各类学校计算机课程和信息技术课程教学、教育行业和公共服务体系的数字化改造、教育科研机构、各级政府部门、新闻出版等单位的数字化建设、在各类企业中(特别是教育IT企业)从事数字化资源的设计、开发、管理及人力资源开发与培训等工作。

二、培养特色:本专业学生主获得以下几方面的知识和能力:教育技术方面的基本理论和基本知识,计算机多媒体技术、网络技术、影视拍摄与制作技术,接受学习资源和学习过程的设计、开发、运用、管理和评价的训练,掌握新技术教育应用方面的基本能力和计算机多媒体技术和影视拍摄与制作技术能力。

三、主干学科:计算机科学与技术、教育学

四、主要课程:教育技术学导论、教学系统设计、教育技术学研究方法、计算机网络、多媒体教学软件设计、教育学、电视教材编导与制作、远程教育原理与技术、教育媒体理论与实践

五、主要实践性教学环节:摄像与电视节目制作,多媒体课件设计与制作,网站设计,教学系统设计,教育见习、实习,毕业设计

六、在校修业年限:3—8年;标准学制:4年

七、授予学位:理学学士

下载简析教育技术学专业教育影视方向人才培养论文(合集五篇)word格式文档
下载简析教育技术学专业教育影视方向人才培养论文(合集五篇).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    教育技术学专业论文题目(★)

    1 信息技术与课程整合中教师角色的定位 2 网络课程中促进迁移的教学策略设计 3 网络课件的设计与开发研究 4基于因特网的教师继续教育研究 5 信息化教学:模式研究和案例分析......

    教育技术学专业论文题目

    2 军队外语网络教学的课程构建和教学模式研究 3 教育信息环境下,面向学习过程的发展性评价的研究 4 基于网络的自适应学习系统研究 5 网络教学交互策略研究 6 信息技术学习环......

    教育技术学研究方法论文

    摘要:教育技术学是一门与推进教育深化改革、促进素质教育、教育信息化、创新人才培养、构建终身教育体系等密切相关的学科。本文主要论述了教育研究的意义、教育研究方法在教......

    教育技术学专业人才培养简介(精选多篇)

    教育技术学专业人才培养简介教育技术学专业(含教育技术学方向和数字媒体方向)培养能胜任各级教育技术机构,各类大、中、小学校从事信息科技、计算机课程教学的教师,以及在教育领......

    翻译学方向论文题目

    翻译学(翻译理论与实践探讨、译本研究以及名家名著翻译作品对比研究等)1、 文化差异与英汉习语翻译 2、 浅析《虞美人・春花秋月何时了》的三中英译 3、 浅谈如何综合选用直译......

    教育技术学

    华中师范大学《教育技术学》教学复习重点 一、课程性质 从学科关系上来说,教育技术学是教育科学的一个分支学科、是整个教育科学的组成部分,是教育学学科的二级分支学科。......

    教育技术学

    一基本概念: 1.教育技术: •教学(教育)技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。(美国教育技术与传播协会,1994) •教育技术新概念 教育技术......

    教育技术学

    16.1 选择题 1.美国著名的教育心理学家( )立足于教育目标的完整性,把教育目标分为认知、情感和动作技能3个目标领域,并按照由低到高、由简到繁的顺序把每个目标领域再细分为多个......