第一篇:常州大学第三届微电影节大赛策划书
常州大学第三届微电影节大赛策划书
一、活动目的丰富校园文化娱乐生活,孤立学生利用现代科技知识参与艺术创作活动,展示与提高我校学生的创新能力、动手能力、想象能力及艺术修养,激发我们学生的主人翁意识与责任感,展现当代大学生的青春活力。
二、活动对象
常州大学所有在校学生,个人或团体均可参加,可
以跨专业、年纪、组队。
三、主办单位
常州大学环境与安全工程学院自律中心
四、活动内容
(一)作品要求
(1)必须是公益类微电影,内容可以是环保,安全,社会公益,志愿服务等方面,作品限时7-10分钟。
(2)思想健康、积极向上且有青春气息,有较好的精神面貌,有一定的思想深度。内容充实、生动,重点突出。
(3)拍摄画面清晰连贯,有一点的拍摄和剪辑技巧。
(4)原创性、观念独特,形式新颖,勇于挑战表演和拍摄有较大难度的表现方式。
(5)个人和团体均可参赛。
(6)作品以手机,相机,DV,摄像机等拍摄制作视
频,通过一个有条理,由感情线索的微型电影或者短片来表达自己的主旨。
(二)活动时间及地点
宣传时间4月16日(进班宣传)4月17日-4月18日4月21、22、23日宣传地点水月广场
征集时间5月14日-5月15日初赛时间5月16日-5月19日复赛时间5月19日-5月24日决赛时间5月30日
决赛地点多功能厅
(注):1.报名截止时间为5月15日,过期不候。
(三)报名方式
(1)现场报名
(2)电话报名:***(王同学)
***(刘同学)
(3)邮箱报名:540359374@qq.com
五、活动具体流程
(一)前期准备
【初赛】
1、由信息部负责海报、报名表和宣传单的制作2、4月15号之前策划部搜集各院各班教室的位置
3、勤工部和学分部负责场地的租借
4、利用荧光粉,在适当的地方画显眼的图案,加大宣传力度
5、pu平台信息的发布,人人、微信的网络宣传
6、制作微电影宣传片,由勤工部借食堂放映
【复赛】
1、5月19日前,由勤工部和学分部负责联系其他
院自律的代表各三人并统计到场人数2、5月19日前,由策划部负责发起人人和其他平
台的网络投票3、5月23日前,由信息部借阶级进行学院审核4、5月26日前,勤工部借水月广场选出最佳男女
主角5、5月22日前,策划部将学院审核策划和水月广
场策划写好
【决赛】
1、5月25日前,策划部租借多功能厅2、5月30日前,勤工部购置奖品及装饰物品3、5月30日前,由信息部负责通知入选人员参
决赛4、5月25日前,策划部将决赛策划写好
(二)活动流程1、4月16号,信息部带领进行进班宣传2、4月17、18、21、22、23由勤工部和学分部安排好各部门的值勤,信息部统计汇总参加人员3、5月14、15日,由策划部负责收集作品并整理 4、5月16-19日,由老师和学生代表进行初审5、5月19日,由策划部负责上传入选视频6、5月19-24日,进行网络投票;其中,5月23日,进行学院审核。由信息部和学分部进行统计汇总。
7、5月24日晚,由信息部负责网络投票的计算及汇总8、5月26日,在水月广场进行最佳男女主角的投票9、5月30日下午1点半进行决赛
(三)奖项及评选规则
1、奖项设置:一等奖一名
二等奖两名
三等奖五名
最佳导演、最佳编剧、最佳男女主角奖最佳人气奖、最佳摄影奖
2、评选规则
A、初赛:由老师及学生代表投票选出入围作品
B、复赛:将参赛作品上传到优酷,人人,视频得分为:赞-踩+好评-差评(同一人的评论只采用一次)。该项得分占总分的50 %;学院审核占50 %,同时,网络得分最高的被评定为最佳人气奖。
C、决赛:老师以及专业人员对参赛作品进行打分,该项成绩占90%,之前复赛成绩占10%。根据最后得分依次排名。
拍摄技术分数最高的作品为最佳摄影奖;第一名的导演自动升为最佳导演,内容分数最高的作品编剧为最佳编剧。
六、活动经费
第二篇:第三届中国国际微电影节
第三届中国国际微电影节
第二届中国国际微电影节闭幕式暨颁奖典礼于2012年12月4日在北京大学落下帷幕。现场颁出“金羽翼”六大奖项及公布50强优秀作品入围名单,这是一场精彩纷呈的盛宴,这注定是一个难忘的夜晚!随着第二届中国(北京)国际微电影节闭幕式的圆满落幕,第三届中国(北京)国际微电影节主竞赛单元“金羽翼”征片正式启动!
第三届中国国际微电影节在第一届,第二届的理念基础上,旨在面向全社会挖掘和培养责任感、有使命感的电影新人、新作,集中展现有价值、有力量的高水平作品。“最自由地表达”是金羽翼奖的核心诉求,组委会将在有关部门的指导下,最大限度展现创作者的才华,插上一双强有力的羽翼,实现自己的光影梦想。
据悉,第三届中国(北京)国际微电影节在“金羽翼”奖项设置和征片要求上,在往年的基础上,又做了细微的更改,具体如下: 金羽翼参赛须知:
1.凡提交作品参展,即表示参展者同意接受组委会制定之所有参展细则章程;
2.送片方一旦正式提交申请,即不得以任何理由擅自撤回已入选中国(北京)国际微电影节的作品;
3.参展作者应确认拥有其参展作品的著作权、版权,参展作品不会涉及肖像权、名誉权、隐私权等,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参展作者本人承担;中国(北京)国际微电影节组委会拒绝任何可能与国家法律和文化政策相抵触的作品;
4.所有个人及单位选送到本影展的作品,即视为授予中国(北京)国际微电影节组委会在所有授权设立的以“中国(北京)国际微电影节”为主题的展映环节的播放权,参赛作品的视频、静帧图像、中/英文字幕拷贝版、宣传片花可能被中国(北京)国际微电影节组委会用于本次影展的宣传活动及之后的相关展映活动,包括被新闻媒体报道、播出、制作宣传图册、书籍专刊、电视、网络、移动媒体及其它新媒体专题宣传展映专栏等; 5.参展者无须支付任何参展报名费用,邮寄作品费用请参展者自行负责; 6.本机构有权保存入围影片,以作为放映及国际文化交流使用;
7.送片作者同意授权组委会作为送评作品在中国大陆以外市场的独家代理,洽谈作品的国际展映和海外推广业务;
8.所有参展作品概不退还,请参展者投寄前自行备份;
9.组委会将会出版限量纪念册、纪念DVD等,所有获奖作品都将获得组委会颁发的证书; 10.中国国际微电影节作品遴选、展映、评选规则最终解释权为中国(北京)国际微电影节主办单位及组委会。金羽翼奖项设置: 1.最佳影片 金羽翼奖 2.评委会大奖 银羽翼奖 3.最佳传播奖 铜羽翼奖 4.最佳大学生作品奖 5.最佳创意微电影奖 6.最佳动画片奖 7.最佳纪录片 8.最佳商业片奖 9.最感人微电影奖 10.最佳制作人奖 11.最佳公益微电影 12.最佳导演奖 13.最佳新锐导演奖 14.最佳编剧奖 15.最佳摄影奖 16.最佳原创音乐奖 17.最佳配乐奖 18.最佳男主角奖 19.最佳女主角奖 20.最佳男配角奖 21.最佳女配角奖 金羽翼参赛条件:
符合下列标准的故事影片可被视为“金羽翼奖”的竞赛候选影片:
1、影片须是2012年 7月1日以后出品的;
2、影片应为avi,mov,MP4,mpg格式;
3、放映时间为3-30分钟;
4、参赛影片须为影片配中英文字幕。
第三届中国国际微电影节已悄然启动,我们随时准备着,做一个造梦者,让你成为那个圆梦的人!而我们更加相信,在2013年还会有更多、更好的作品。届时,中国国际微电影节组委会还将满心期盼,热切关注!
第三篇:微电影节策划书
微电影节策划书
活动时间:
策划时间:三月底,四月初
准备时间:4月10日到“五一”长假
举办时间:
“五一”长假后,期中考试后的周五,周六,周日
(缓解大家紧张的考试气氛,让大家心情更放松地享受周末)
活动地点:三区29#和31#楼之间空地
活动主题:走出电影的“束缚”,演绎我自己的精彩
活动基本构思:
露天放电影,利用组织到的人气搞一些有趣的活动并在放电影的前中后穿插活动和创意录象。从而突破以往窝在宿舍呆着不动看电影的束缚,从电影里走出来,演绎像电影里一样精彩的生活和动作.活动亮点
1、大型人形玩偶配合演出主持,插科打诨,动作诙谐,使整场舞会气氛更轻
松、活跃。
2、用塑料瓶做静态人偶,废物利用,具有创新宣传意义。
3、在三区第一次举行放映电影活动,加上三区大一新生大部分同学还没有电
脑,能够吸纳一定人气。
4、福大新区第一次电影节,并第一次融合健身,运动,舞蹈于一体,突破传
统晚会、舞会的藩篱,具有一定的新意。
5、根据同学特别是女同学健身的要求,第一次举办健身类的活动。
6、借鉴女生节舞会成功的经验,并准备把波尔卡推广得越来越广。
前期宣传:
①海报。
与宣传部,网络部接洽合作,采用电脑制作、喷绘打印和手工绘制的方法,贴至指定地点。
海报创意:一个男孩很不情愿地被女朋友从球场上拉下来,眼睛还极不情愿地盯着球场.画面下方一行字:既运动又看电影的日子,就在周末晚上的三区广场...那夜,无需再仰望星空。再下放分别分三行罗列缩小的要放的三部电影的宣传海报,并分别注明是健身,舞蹈和篮球。手工绘制样式由宣传部设计。
②广播。
和校广播电台接洽合作,在广播中播放电影节宣传广告。
设计:一共有三段,分别介绍三个晚上的活动,分别在健美操音乐、波尔卡音乐以及街球HIPHOP由播音员说出广告词
广告词:足够大屏幕的电影,足够大场地的玩耍,就在这个周末晚上,三区广场的中央,就是福州大学新区电影节,那夜,你无需仰望星空。
③视频广告。
和网络部接洽合作,在活动开始前在屏幕上播放。
创意:
第四篇:大学第三届电子竞技大赛策划书
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:
一.活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二.活动流程
(一)前期宣传
1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传
2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:
1、报名时间:
2、比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观
4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
三.各游戏具体比赛规则
反恐精英(counterstrike)
1、版本: v1.53、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、比赛模式:比赛采取积分制
5、胜负判定:采取国际最新maxrou
nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:
初赛de_dust2: de_aztec
决赛: de_blood比赛
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
xiexiebang.com范文网[CHAZIDIAN.COM]
1.基本规则:
1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;
1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
1.5 选手不能使用任何的配置文件;
1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;
1.8 选手不能更改操作系统(windows);
1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
2、比赛程序:
2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
2.4 选手不能和场外的人员交流;
2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
3、游戏规则:
2.总则
(a)比赛模式 : 1 vs 1
(b)比赛时间 :每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时
(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
3.游戏设置
(a)比赛模式: 使用地图设置
(b)种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换 种族
(c)游戏速度: fastest
(d)地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4.比赛服务器设置
(a)lock teams yes
(b)teams together no
(c)full shared unit control no
(d)random races no
(e)random hero no
(f)observersfull observers
(g)visibility default
5.断线
(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
共2页,当前第1页12
第五篇:大学第三届电子竞技大赛策划书
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:
一.活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二.活动流程
(一)前期宣传
1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传
2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:
1、报名时间:
2、比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观
4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
三.各游戏具体比赛规则
反恐精英(counterstrike)
1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、比赛模式:比赛采取积分制
5、胜负判定:采取国际最新maxrou
nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:
初赛de_dust2: de_aztec
决赛: de_blood比赛
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
1.基本规则:
1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;
1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
1.5 选手不能使用任何的配置文件;
1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;
1.8 选手不能更改操作系统(windows);
1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
2、比赛程序:
2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
2.4 选手不能和场外的人员交流;
2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
3、游戏规则:
1.游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e
2.总则
(a)比赛模式 : 1 vs 1
(b)比赛时间 :每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时
(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
3.游戏设置
(a)比赛模式: 使用地图设置
(b)种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换 种族
(c)游戏速度: fastest
(d)地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4.比赛服务器设置
(a)lock teams yes
(b)teams together no
(c)full shared unit control no
(d)random races no
(e)random hero no
(f)observersfull observers
(g)visibility default
5.断线
(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。
6.犯规处罚
(a)犯规行为包括:
1)使用任何作弊软件
2)故意断线
3)利用软件本身存在的漏洞。
4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。
(b)处罚:
1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;
2)受到两次警告的选手将失去参赛资格
7.此项目取决于以下方面予以修正:
(a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;
(b)防伪程序或防伪功能的发布.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。
希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。
希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!