桌游市场调查问卷(五篇材料)

时间:2019-05-12 21:26:43下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《桌游市场调查问卷》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《桌游市场调查问卷》。

第一篇:桌游市场调查问卷

桌游市场调查问卷

尊敬的朋友:

您好,耽误您宝贵的几分钟时间,本人预在本市开一家桌游吧,希望了解一些您对桌游的看法,以便做开店的依据。

桌游吧简介:桌游吧,即桌面游戏吧(Board Game Club),发源于欧美,近年来在我国逐渐兴起,是都市白领、年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所,目前在北京、上海、广州深圳、浙江杭州等沿海地区分布比较广泛。桌游是一种全新的、低碳、绿色的娱乐方式,其规则简单易懂,老少皆宜,适合家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合,让大家远离电脑辐射,提倡人与人面对面的交流,无论男女老少、新老玩家,都可以充分享受桌游带来的快乐。(摘自百度百科)本问卷仅供开店使用,对您所提供的一切信息绝对保密。请根据您的实际情况填写以下问题,在符合您情况的选项上打(√)占用了您的宝贵时间,向您表示歉意,并感谢您的支持与合作。

一、基本信息调查:

1.您的性别:A.帅哥B.美女

2.您的年龄:

A.15岁以下B.16-19C.20-23D.24-30E.31-40F.40岁以上

二、桌游市场调查

1.您曾经参加过的聚会是以什么形式展开的:

A.吃饭B.k歌C.游乐场D.电玩城E.游泳、篮 球、羽毛球等体育活动F.其他

2.如果有人尝试给您推荐一种全新的聚会消遣方式,你是否会愿意接受:

A.非常愿意B.愿意C.无所谓D.不愿意

3.您是否听过桌游这一概念:

A.听过B.略有耳闻C.没听过

4.您是否听说过或玩过桌面游戏:

A.没听说过B.知道但没玩过C.偶尔玩D.经常玩

5.您想通过什么方式了解桌游吧的信息:

A.朋友介绍B.网络C.电视、报刊、杂志

D.其他(请注明)_______________

6.当您知道桌游吧之后,是否在聚会时愿意考虑去桌游吧玩桌游:

A.会去B.会考虑但根据价格相关消费服务来决定

C.不会去(请注明)_______________

7.您是否会介绍朋友去桌游吧玩:

A.会叫朋友去玩B.自己觉得好玩会推荐

C.不会(请注明)______________

8.一家没去过的桌游吧在去之前,您最想了解它什么信息:

A.位置B.环境C.消费价格D.游戏种类列表E.其他(请注明)_______________

9.您一般什么时间段去桌游吧:

A.周一至周五白天B.周一至周五晚上C.周六周日

D.偶尔去一次E.不确定

10.您认为评价桌游吧好坏的条件因素是:

A.桌游吧内的环境B.价格C.服务D.交通E.游戏种类F.饮品G.其他

11.您认为桌游吧应该何时营业结束:

A.22点B.24点C.凌晨两点D.通宵E.其他(请注明)______________

12.如果您去桌游吧,会选择哪种计费方式:

A.计时消费(饮料单点)B.计时消费(饮料畅饮)C.无限 畅游(饮料单点)D.无限畅游(饮料畅饮)E.其他

13.你会选择何种计时收费方式:

A.3元/小时B.5元/小时C.8元/小时

D.建议XX元/小时__________

14.你会选择何种买断收费方式:

A.15元/人B.20元/人C.25元/人

D.建议XX元/人____________

15.如果桌游吧引入会员制,您是否有兴趣并加入:

A.是,我愿意尝试B.看情况,如果优惠活动吸引人

C.否,我喜欢尝试不同的地方D.其他

16.您比较想玩的桌游是:

A.牌类(Uno等)

B.角色扮演推理类(三国杀、狼人/杀人、风声等)

C.建设规划类(卡卡颂、卡坦岛、富饶之城、电力公司等)

D.益智和paprt游戏类(大富翁、德国心脏病等)

E.其他(请注明)______________

您对此调查还有什么意见和建议:

________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________。

再次感谢您的合作!

第二篇:桌游吧市场调查问卷

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桌游吧市场调查问卷

亲爱的朋友:

您好!

为了给我们的桌游吧市场营销提供参考依据,我们想要了解一下您对桌面游戏的一些看法。

PS:桌面游戏发源于德国,一般是多人游戏,大家以游戏会友、交友,游戏器材大多使用纸质材料加上精美的模型辅助,所以又称为不插电游戏。它是一种面对面的游戏,比较容易上手,而且非常强调交流。常见的桌游有:三国杀、UNO牌、杀人游戏等。

桌游吧,也叫桌游 俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友,交往的社交娱乐场所。Q1 1.您的性别:

(单选题)

A.男

B.女

Q2 2.您的年级:

(单选题)

A.大一

B.大二

C.大三

Q3 3.您曾经参加过的聚会主要是以什么样的形式展开的[多选题](多选题)

A.吃饭

B.唱K

C.去游乐场或电玩城

D.进行篮球桌球等一些体育活动

E.其他(请填写)

Q4 4.您对于参加过的各种形式的聚会持什么态度

(单选题)

A.很喜欢吃饭唱K等形式的聚会

B.觉得聚会形式单一而感到无聊

C.希望有新的聚会形式

D.无所谓

E.其他(请填写)

Q5 5.如果现在有人尝试给您推荐一个全新的聚会方式,您是否愿意接受

(单选题)

A.非常愿意

B.愿意

C.无所谓

D.不愿意

Q6 6.请问您是否听说过或玩过桌游

(单选题)

A.没有听说过

B.听说过但没有玩过

C.偶尔玩

D.经常玩

Q7 7.您什么时候开始玩桌游(包括实际桌面,电脑桌游,即三国杀、斗地主、大富翁等)

(单选题)

A.一年前

B.两年前

C.三年以上

D.从没玩过

Q8 8.您每次玩游戏大概多长时间

(单选题)

A.30min

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B.30min至1h

C.1h至2h

D.2h至4h

E.4h以上

Q9 9.您每周玩桌游的天数是多少?(只要当天有玩就算一天)

(单选题)

A.1

B.1—3

C.3—5

D.5—7 Q10 10.您通常在什么场所玩桌游?[多选题](多选题)

A.宿舍(实物,即用纸牌等)

B.网上

C.桌游店

D.其他场所

Q11 11.您玩桌游的原因

(单选题)

A.促进同学之间的感情

B.业余休闲

C.氛围影响

D.补偿童年的回忆

E.锻炼头脑

F.没有想过具体原因

G.其他(请填写)

Q12 12.您是否会考虑在聚会时去桌游吧玩桌游

(单选题)

A.会去

B.会考虑去,但还是要考虑到价钱等相关因素

C.不会去,麻烦请注明理由

Q13 13.您比较想玩的桌游是

(单选题)

A.牌类,如UNO牌

B.角色扮演类,如三国杀

C.建设类,如富饶之城

D.区域控制与规划类,如车票之旅

E.儿童及party类,如MAMAMIA

F.其他(请填写)

Q14 14.当您和朋友想要玩桌游时,您觉得在学校附近是否容易找到桌游吧

(单选题)

A.非常难

B.比较难

C.一般

D.容易

E.没去过,不太清楚

Q15 15.您是通过什么途径了解到一个桌游吧的具体位置的(如果您没去过桌游吧此题可不答)[多选题](多选题)

A.电视、报纸等广告

B.网络媒体

C.手机

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D.朋友介绍

E.其他(请填写)

Q16 16.您认为评价桌游吧存在问题的因素有[多选题](多选题)

A.桌游吧环境

B.服务质量

C.游戏类型数量

D.饮品质量

E.其他(请填写)

Q17 17.您在桌游吧玩游戏时,还希望桌游吧提供哪些服务[多选题](多选题)

A.碳酸饮料

B.各类茶水

C.酒类

D.送餐

E.不需要

F.其他(请填写)

Q18 18.您对桌游吧的可接受价格(单位:人/小时)是

(单选题)

A.5元以下

B.5到10元

C.10元到20元

D.20元以上

Q19 19.如果桌游吧引入会员制,您是否有兴趣加入?

(单选题)

A.是,我愿意尝试

B.看情况,如果优惠吸引人

C.否,麻烦请注明理由:

Q20 20.您对桌游的看法:

(单选题)

A.正面影响大于负面影响

B.负面影响大于正面影响

C.无所谓

Q21 21.您对桌游吧有什么宝贵的建议:

(填空题)

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第三篇:大学生短线游市场调查问卷

大学生短线游市场调查问卷

亲爱的同学,你好!此次调查是为了了解大学生旅游市场,以期更好满足大学生旅游需要。耽误你几分钟时间,希望认真填写,感谢你的配合。请在选项前划“√” 选择题

1.你的性别是----------

A.男B.女

2.你所学的专业性质是--------------

A.工科类B.文科类

3.你所在的年级()

A.大一B.大二C.大三D.大四E.本科以上

4.你喜欢短线游吗?

A 完全不喜欢B 不喜欢C 没有感觉D 比较喜欢E 非常喜欢

5.你希望的短线游天数?

A 一天B 两天C三天

6.你每个月可支配的生活费为多少?

A 300元以下B 301-400元C 401-500元D 501-600元E 601元以上

7.你愿意把生活费用自己投入到旅游中的比重是多少?

A 10%以下B 11%-20%C 21%-30%D 31%以上

8.你的出游频率是

A 一年一次B一年2-4次C 一年3-5次D 更多

9.你通常选择和谁一起去旅游?

A 朋友B 同学C 亲人D 恋人E 驴友F 其他____________

10.你在大学中参加的旅游次数是

A 一次都没有B 1-3次C 4-6次D 6次以上

11.你一般选择在什么时候出游?

A 周末B 寒、暑假C 法定假日D 其他____________

12.你一般以何种方式出游?

A 跟团B 自助游C 向旅行社购买个性化服务D 其他____________

13.你一般选择何种交通方式出游?

A 火车B 客车C 飞机D 公交、地铁E自行车F其他____________

14.你对哪些旅游资源感兴趣?(多选)

A 山水风光B 文化古迹C特色饮食D 民族风情E娱乐场所F其他____________

15.在周末两日假期,下列消遣方式你所采用的是(多选)

A 参加各种活动或运动B 旅游C 逛街D 在宿舍休息E 上网

16.你觉得现在导游在哪方面最需要改进?(多选)

A 服务态度B 导游讲解C 个人行为D 责任感E其他_________

17.你选择旅行社的主要依据?(多选)

A 价格B信誉C规模D路线E其他_________

18.制约你旅游的因素是?(多选))

A 资金的限制B.车程太久C.旅游景点门票高D.没时间F其他____________

19.你参加旅游最主要的目的是?(多选)

A 娱乐身心B 增长知识C 探亲访友D 其他____________

20.你对于大学生旅游的态度是?

A 提倡,可以丰富大学生活,增广见闻B一般,大学生旅游可有可无 C不提倡,大学生旅游影响学习,增加经济负担

谢谢,你的配合!愿你事事顺心!天天好心情!

第四篇:关于桌游对高中生影响调查问卷

关于桌上游戏对中学生的影响的调查

我们是衡阳市八中的学生,看到近来桌上游戏越来越流行,便产生了对桌上游戏的兴趣,想知道桌上游戏对中学生产生了怎样的影响。桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏,简称BG,或者“桌游”。桌上游戏是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏,万智牌,三国杀,宿命,卡坦岛,大富翁,游戏王等。

1、您的性别? •

A、男。•

B、女。

2、您以前听说过桌游吗? •

A、听说过,并且非常了解。•

B、没听说过,但接触过这类游戏。•

C、没有听说过,更没有玩过。•

3、您一般一周玩几小时桌游? •

A、10小时以上 •

B、5~10小时 •

C、1~4小时 •

D、基本不玩。

4、您玩桌游的地点主要在哪里?

A、桌游吧。•

B、宿舍。•

C、家。

D、随便找个地方。•

5、您比较喜欢哪一类型的桌游?

A、传统的棋牌类(如麻将、象棋等)。•

B、角色扮演类(如三国杀、宿命等)。•

C、建设类(如卡坦岛)。•

D、骰子类(如大富翁)。•

E、其他(请举例)

6、您认为自己玩桌游的主要目的是? •

A、缓解压力。•

B、培养朋友间的感情。•

C、锻炼头脑。•

D、纯粹为了好玩。•

E、其他

7、您认为桌游对中学生的优点有哪些?(多选)•

A、娱乐。•

B、脱离负面情绪。•

C、锻炼头脑。

D、增强人与人之间的沟通。•

E、其他

F、没什么优点。

8、您认为桌游对中学生的缺点有哪些?(多选)•

A、价格太贵。•

B、影响学习与生活。•

C、容易沉迷。•

D、其他 •

E、没什么缺点。

9、您认为中学生一周玩几小时桌游比较适宜? •

A、10小时以上。•

B、5~10小时 •

C、1~4小时 •

D、最好不要玩。•

E、无所谓。

10、您认为桌游对学习的影响怎样? • A、肯定有冲突。• B、会稍微有些影响吧。

• C、不会有什么影响,我能合理规划时间。• D、两者相得益彰,互相促进。

11、您认为有没有必要要求中学生抵制桌游? •

A、必须让中学生远离桌游。•

B、无所谓,保持现状就可以了。

C、不但不用抵制,还可以引导中学生玩一些有意义的桌

游。

12、有没有因为玩桌游而与家长或老师起过冲突? •

A、曾因此挨过批评。

B、曾因此和家长和老师动过手。•

C、他们不介意这些东西。•

D、他们支持我玩。

13、您认为桌游对中学生是利大于弊还是弊大于利? •

A、利大于弊。•

B、弊大于利。•

C、不好说。

14、您对桌游有什么感觉?

A、桌游丰富了课余活动,对中学生有很多积极影响,我很喜欢。

B、桌游就是一种游戏,比较好玩,没什么其他感觉。•

C、桌游毒害中学生,影响不亚于电脑游戏、网络小说。•

D、我没怎么接触过桌游,桌游对我没什么影响。•

15、请一句话评价桌游__________________________________。

感谢您的配合,对您造成的不便深表歉意。

衡阳市八中研究性学习桌游组

第五篇:桌游游戏规则

“只言片语”游戏规则

玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个词儿告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。

这个词儿可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种声音。玩家可以说出来,也可以唱出来。但,不管这个词儿到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。电影对白或是谚语俗语等等)。当讲述者说出词儿之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推

“谁是卧底”游戏规则

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

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