《程序设计实践》课程实验内容(精选合集)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《《程序设计实践》课程实验内容》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《《程序设计实践》课程实验内容》。

第一篇:《程序设计实践》课程实验内容

《程序设计实践》实验内容

实验一函数与程序结构(1-2)

1.实验指导书P123:

一、调试示例,掌握采用“文件包含”和“工程文件”实现多文件模块程序的两种方法

2.实验指导书P132:编程题2,5,7,8

实验二 指针进阶(1-2)

指针进阶根据数据结构中的内容做以下要求

要求会使用指针数组,链表等内容

实验题目

1、实验指导书P138:编程题2,32、实验指导书P140:

一、调试示例

3、实验指导书P145:编程题1,2,3实验三 文件(1-2)

文件实验指导书中主要涉及普通数据的写入和结构体类型数据的写入,我们重点强调一下结构体类型数据的写入,因此布置集中在结构体类型数据的题目 题目中没有如何将链表写入文件中,建议补充上去,作为题目4实现吧!

1、实验指导书P148:改错题

2、实验指导书P150:编程题3,7

实验四综合设计

标准化考试系统的设计与实现

开发出一个标准化考试系统,所谓标准化考试系统即仅支持选择题,也是为方便自动批改的功能的实现。要求实现以下基本功能:

(1)提供给教师添加试题的功能(试题信息用文件保存)--输入与存储

(2)试题的整体浏览功能(按照知识点、章节、分页显示等)--输出

(3)能够抽取试题组合成一套试卷(组卷的策略:可以是随机的,当然若教师添加的试题时有知识点、章节等信息,亦可以实现按照一定的组卷策略实现出题:如每个知识点抽取若干题目,最终组合一套试卷)

(4)教师实现题目信息的管理,比如删除、修改等

(5)查询功能(至少一种查询方式)、排序功能(至少一种排序方式)

扩展功能:可以按照自己的程度进行扩展。比如(1)简单的权限处理(2)成绩报表打印功能(3)甚至根据自己情况,可以加上学生信息和考试成绩信息的管理,并扩充为广义的考试系统。即学生输入账号密码登陆,进行考试,交卷后显示成绩;(4)模糊查询(5)综合查询(6)数据加密、统计、分析等功能。

特别说明:尽可能地运用自己已经学习过的数据结构的知识去展现。

第二篇:《程序设计实践》课程实验内容

《程序设计实践》实验内容

实验一函数与程序结构(1)

实验一函数与程序结构(2)

1.实验指导书P123:

一、调试示例,掌握采用“文件包含”和“工程文件”实现多文件模块程序的两种方法

2.实验指导书P132:编程题5,7,8

实验二 指针进阶(1)

实验二 指针进阶(2)

指针进阶根据数据结构中的内容做以下要求

要求会使用指针数组,链表等内容

实验题目

1、实验指导书P138:编程题2,32、实验指导书P140:

一、调试示例

3、实验指导书P145:编程题1,2,3实验三 文件(1)

实验三 文件(2)

文件实验指导书中主要涉及普通数据的写入和结构体类型数据的写入,我们重点强调一下结构体类型数据的写入,因此布置集中在结构体类型数据的题目 题目中没有如何将链表写入文件中,建议补充上去,作为题目4实现吧!

1、实验指导书P148:改错题

2、实验指导书P150:编程题3,7

实验四综合设计

以课程报告任务书要求为准:开发一个图书信息管理系统,图书信息包括:图书编号、书名、作者、出版社、类别、出版时间、价格等基本信息(也可以根据自己情况进行扩充,比如是否借出、库存量等)。使之能提供以下基本功能:

(1)图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入

(2)图书信息浏览功能--输出

(3)查询功能(至少一种查询方式)、排序功能(至少一种排序方式):①按书名查询 ②按作者名查询③ 按照价钱排序 ④按出版时间排序等等

(4)图书信息的删除与修改

按照功能模块大致划分,也可以细化:输入、输出、查询、统计、排序、插入、删除等功能,学生根据自己的情况可以提出更好的功能,要求学生给出调试过程抓图、知识点总结、源代码,到时候回答问题相结合给成绩。

第三篇:程序设计课程教学方法的探讨和实践

程序设计课程教学方法的探讨和实践

高等学校的根本任务是培养人才,人才培养是办学的核心问题。在高等教育大众化、国际化的趋势中,高等学校办学的竞争日益加剧。教学质量将决定着一所学校的生存和发展。因此,教学质量是教育者、管理者不可不思、不可不谋、不可不为的重要任务。

随着经济的发展和科技的进步,对人才素质提出了更高的要求,在人才培养上,各高校都在夯实基础的同时重视能力的培养,开始实施理论教学和实践的配套改革,进一步加强实践教学,加强学生实践能力、创新能力的培养。但是,对不同层次的高校而言,教育培养的对象虽然都是大学生,但各校均有自己的特性,在教学方法上,有其共性,也具有特殊性,互相之间,只能借鉴,不能照搬,而需要根据自己的情况来制定切合实际的教学方法。本文是以某高校计算机专业的“程序设计”课程为对象,探讨教学方法的改进和实践。

科学的教学方法是通向成功的桥梁。古人曰:“授之以鱼,供一饭之需;教之以渔,终身受用不尽。”授之以方法,培养学生的自学能力,是实现“教是为了不教”的正确途径。教学方法的改进,首先要改传统的单纯灌输式教学法为启发式和探究式的教学法,教师提出问题,激发学生积极思维,主动思考,发现未知,发展智力,达到由此及彼、由表及里、闻一知

十、举一反三的目的。教师不仅要注意培养学生的“智商”,更要发展学生的“情商”,即非智力因素,充分调动学生学习的需要、兴趣、动机,引导学生进行科学的思维,包括形式逻辑思维、形象思维、灵感思维等,以培养学生独立思考问题、提出问题和解决问题的能力,即所谓“既要授之以鱼,更要授之以渔”。教师可以假设一种以案例和问题为核心的情景和背景,激发学生探究问题的兴趣,通过选择与确定问题,讨论与提出设想,实践与寻求结果,验证与得出结论,培养学生独立思考能力、研究能力和创新能力,形成一种讨论式、开放式的现代教学方法,这就体现了大学教学的创新精神和平等合作精神,这种方法称为程序案例教学法或程序驱动教学法。这种方法要求教师精心备课,根据学生的知识水平和能力,创设实用的程序案例,引导过程中的问题情境,帮助学生激发创新意识,促进学生质疑,培养学习兴趣。在课堂上,要努力营造民主、宽松、和谐的学习环境。

现今普遍的程序设计教学方法都是从语法入手,详细地讲解各种编程语言的语法,而涉及的程序案例却很少,虽然有一些例题,但很简单,距离解决实际问题的复杂度相差甚远,学生在学习之后,常常缺乏动手能力和解决问题的能力,无法构建程序设计的思维,而且机械式的记忆语法规则往往是枯燥无味的,很难激发学习的兴趣。以“C++程序设计”为例,针对各种语法规则,创建16个实用的程序案例:1)库存清单应用程序(变量,输入);2)工资计算应用程序(算法,伪代码);3)牙科付费应用程序(逻辑运算符,字符串);4)购车还贷应用程序(WHILE循环语句);5)计算班级平均成绩应用程序(标记控制循环);6)利息计算应用程序(FOR循环语句和数学函数);7)计算个人所得税应用程序(多分支选择语句SWITCH);8)捐款管理应用程序(作用域与函数原型);9)游戏应用程序(生成随机数和枚举);10)薪金统计应用程序(一维数组);11)学生成绩统计应用程序(二维数组);12)数字时钟应用程序(自定义类和对象);13)购物清单管理应用程序(指针,引用及动态数据结构);14)工资表应用程序(继承与多态性);15)便笺信息应用程序(顺序访问文件);16)屏幕抓取应用程序(字符串处理)。

首先教师给出程序案例的框架结构,学生经过思考,选择合适的算法和指令语句,经互相讨论,完善和丰富程序案例,然后上机调试,通过运行来检验结果。程序案例的教学法是从兴趣入手,首先给人们编程的乐趣,继而带领学生进入程序的天地,提高探索的欲望,使学习编程变得生动而有趣。经过对计算机科学专业198名学生的问卷调查表明,其中194人赞成这种教学方法,在反馈的意见中,认为这种方法效果很好,能够很容易接受。在教学过程中既学到应得的知识,又感受到编程的快乐;既感受到成功的喜悦,又得到探索的乐趣。考核的成绩表明,85%的学生达到预期的效果,其中有20%的学生达到优秀的水平,虽然,教学实践取得明显的效果,但仍有15%的学生寻求适合的解决方法。尚未达到预期的效果,这表明仍有一些问题尚待解决,今后将进一步研究不足之处。

(作者单位:山东省潍坊科技学院)

第四篇:C高级语言程序设计实验内容

实验一 C语言的运行环境和基础知识

一、实验目的

1.掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。

2.熟练掌握Visual C++ 6.0环境运行的C程序上机步骤 3.数据类型、常量和变量的使用 4.表达式及运算符的应用 5.C程序的调试。

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

1、最简单的C程序。(要求文件名:1_1.c)#include int main(){

printf(“Hello world!n”);return 0;}

2、一个具有致命错误的程序,请修改。(要求文件名:1_2.c)#include int main(){ int i scanf(“%d”,i);

printf(“i=%dn”,i);

return 0;}

3、一个具有警告语法错的程序。(要求文件名:1_3.c)#include int main(){ int i=9,j,s;

s=i+j;printf(“s=%dn”,s);return 0;}

4、写出一个程序测试整型、字符型数据表示,并输出以验证是否正确。(要求文件名:1_4.c)#include int main(){

int x=010,y=10,z=0x10;

/* 整型数据表示 */ char c1='M',c2='x4d',c3='115',c4=77,c;

/* 字符型数据表示 */

/* 整型数据的输出 */ printf(“x=%o,y=%d,z=%xn”,x,y,z);

/* 数据以原进制输出,注意是否有前导0或0x */ printf(“x=%d,y=%d,z=%dn”,x,y,z);

/* 数据以10进制输出,换算到10进制,结果对吗? */ /* 字符型数据的输出 */ printf(“c1=%c,c2=%x,c3=%o,c4=%dn”,c1,c2,c3,c4);

/* 数据以原进制输出,注意是否有前导0或0x ?*/ printf(“c1=%c,c2=%c,c3=%c,c4=%cn”,c1,c2,c3,c4);

/* 结果都是什么字符?,也就是说字符可以自由的表示成几种形式? */ printf(“c1=%d,c2=%d,c3=%d,c4=%dn”,c1,c2,c3,c4);

/* 看看这些字符的10进制ASCII码,哦,ASCII码一样,同一种字符 */

/* 字符型数据参与算术运算 */ c=c1+32;

/* 字符怎么参加了数学运算,哦,是字符对应的ASCII码-整数 /* 参与数学运算;结果还是一个整数-另外一个字符的ASCII码 */ printf(“c=%c,c=%dn”,c,c);

/* 看看这个字符是什么?哇,'M'+32='m'了,看看ASCII码表,原来如此!*/ return 0;} 参考结果: x=10,y=10,z=10 x=8,y=10,z=16 c1=M,c2=4d,c3=115,c4=77 c1=M,c2=M,c3=M,c4=M c1=77,c2=77,c3=77,c4=77 c=m,c=109

三、实验报告要求

将题目:2和4的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。2

实验二

顺序结构程序设计

一、实验目的:

1.掌握顺序结构程序设计 2.掌握赋值语句的用法

3.熟练地进行数据输入和输出

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

1、已知:a=2,b=3,x=3.9,y=2.3(a,b整型,x,y浮点),计算算术表达式(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y的值。试编程上机验证。(要求文件名:2_1.c)提示编程要点:

(1)先判断结果值类型,可设置一个此类型的变量用于记录表达式结果,本例用r存放结果;(2)程序先给几个变量赋初值,然后将表达式赋值给变量r;(3)最后打印变量r的值就是表达式的值。参考程序:

#include int main(){

int a=2,b=3;float x=3.9,y=2.3;

float r;

r=(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y;

printf(“%fn”,r);return 0;} 参考结果: 3.500000 思考:为什么是这个结果?

2、分析下面程序结果,并上机验证。(要求文件名:2_2.c)#include int main(){

int i,j,m,n;

i=8;

j=10;

m=++i;

n=j++;

printf(“i=%d, j=%d, m=%d, n=%dn”,i,j,m,n);

return 0;} 参考结果:

i=9, j=11, m=9, n=10

3、用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。从键盘如何输入?(要求文件名:2_3.c)#include int main(){ int a,b;float x,y;char c1,c2;scanf(“a=%d b=%d”,&a,&b);scanf(“%f %e”,&x,&y);scanf(“%c%c”,&c1,&c2);printf(“a=%d,b=%d,x=%f,y=%f,c1=%c,c2=%cn”,a,b,x,y,c1,c2);return 0;}

4、编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用 putchar函数和 printf函数输出这两个字符。(要求文件名:2_4.c)参考程序:

#include int main(){ char c1,c2;c1=getchar();c2=getchar();putchar(c1);putchar(c2);printf(“n%c,%c”,c1,c2);return 0;}

三、实验报告要求

将题目:1和3的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验三

选择结构程序设计

一、实验目的

1.2.3.4.了解C语句表示逻辑量的方法(以0代表“假”以1代表“真”);

学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式;

熟练掌握if语句和switch语句;

熟练掌握switch语句中break语句的作用。

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)掌握各种格式转换符的正确使用方法,输出结果。(要求文件名:3_1.c)#include int main(){ int a=5,b=7;float x=67.8564,y=-789.124;char c='A';long n=1234567;unsigned u=65535;printf(“%d%dn”,a,b);printf(“%3d%3dn”,a,b);printf(“%f,%fn”,x,y);printf(“%-10f,%-10fn”,x,y);printf(“%8.2f,%8.2f,%.4f,%.4f,%3f,%3fn”,x,y,x,y,x,y);printf(“%e,%10.2en”,x,y);printf(“%c,%d,%o,%xn”,c,c,c,c);printf(“%ld,%lo,%xn”,n,n,n);printf(“%u,%o,%x,%dn”,u,u,u,u);printf(“%s,%5.3sn”,“COMPUTER”,“COMPUTER”);return 0;}

(2)1.从键盘任意输入一个年号,判断它是否是闰年。若是闰年,输出“Yes”,否则输出“No”。已知符合下列条件之一者是闰年:(1)能被4整除,但不能被100整除;(2)能被400整除。(要求文件名:3_2.c)参考程序:

#include int main(){

int year, flag;printf(“Enter year:”);scanf(“%d”, &year);if(year%4==0&&year%100!=0 || year%400==0)

{

flag = 1;

} else

{

flag = 0;

} if(flag)

{

printf(“Yesn”);

} else

{

printf(“Non”);} return 0;}(3)编程序,并给出程序的运行结果,注意思考case中break的用法以及为什么是这样的结果?(要求文件名:3_3.c)参考程序:

#include int main(){

int x=2,y=1,a=1,b=2;switch(x){ case 2:

switch(y)

{

case 1:a++;

case 2:b++;break;

}

case 3:a++;b++;break;} printf(“%d %dn”,a,b);return 0;}(4)编程序:输入4个整数,要求按由小到大的顺序输出。(要求文件名:3_4.c)参考程序:

#include int main(){

int t,a,b,c,d;scanf(“%d,%d,%d,%d”,&a,&b,&c,&d);printf(“a=%d,b=%d,c=%d,d=%dn”,a,b,c,d);if(a>b){t=a;a=b;b=t;} if(a>c){t=a;a=c;c=t;} if(a>d){t=a;a=d;d=t;} if(b>c){t=b;b=c;c=t;} if(b>d){t=b;b=d;d=t;} if(c>d){t=c;c=d;d=t;} printf(“%d,%d,%d,%dn”,a,b,c,d);return 0;}

三、实验报告要求

将题目:2和3的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验四 循环结构程序设计

一、实验目的

1.2.3.4.5.熟练使用while、for语句实现循环程序设计

理解循环条件和循环体,以及while、for语句的相同及不同之处 掌握嵌套循环程序设计

熟练掌握下拉菜单Debug的程序调试方法 掌握break和continue的用法

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)输入两个正整数m和n,求它们的最大公约数和最小公倍数。(要求文件名:4_1.c)参考程序:

#include int main(){ int x,y,i,m,max;scanf(“%d,%d”,&x,&y);if(x>y)

m=x;else

m=y;for(i=1;i<=m;i++){

if((x%i==0)&&(y%i==0))

max=i;} printf(“%dn”,max);printf(“%dn”,x*y/max);return 0;}(2)从键盘输入一个 int 类型的正整数,输出它的所有因子。如输入6,输出1,2,3;输入20,输出1,2,4,5,10。(要求文件名:4_2.c)参考程序:

#include int main(){ int x,i;scanf(“%d”,&x);for(i=1;i

printf(“%dn”,i);} return 0;}(3)输入一行字符,分别统计出其中的英文字母、空格、数字和其他字符的个数。(要求文件名:4_3.c)参考程序:

#include #include int main(){ char c;int letter=0,digit=0,space=0,other=0;printf(“please input string:”);while((c=getchar())!='n'){

if(c>='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<='Z')

letter++;

else if(c>='0'&&c<='9')

digit++;

else if(c==' ')

space++;

else other++;} printf(“%d,%d,%d,%dn”,letter,digit,space,other);return 0;}(4)编程计算111111的值。(要求文件名:4_4.c)23499100参考程序:

#include int main(){

int sign = 1;double sum = 1;double deno = 2;double term = 1;while(deno<=100){

sign =(-1)*sign;

term = sign*(1/deno);

sum = sum+term;

deno++;} printf(“%lfn”,sum);return 0;}

三、实验报告要求

将题目:3和4的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验五

数组

一、实验目的

1.掌握一维、二维数组的定义、引用、应用 2.掌握字符数组的定义、引用、应用 3.掌握字符串处理函数

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)给出下面程序的结果,思考为什么?(要求文件名:5_1.c)#include int main(){

char a[]=“Chinaren”,b[]=“Tiananmen”;char *p1,*p2;

int k=0;p1=a;

p2=b;for(k=0;k<10;k++)

if(*(p1+k)==*(p2+k))

printf(“%c”,*(p1+k));printf(“n”);return 0;}(2)有一个3×4的矩阵,要求输出其中值最大的元素的值,以及它的行号和列号。(要求文件名:5_2.c)参考程序: #define M 3 #define N 4

#include int main(){ int max,i,j,r,c;

int a[M][N]={{123,94,-10,218},{3,9,10,-83},{45,16,44,-99}};

max=a[0][0];

for(i=0;i

for(j=0;j

if(a[i][j]>max)

{

max= a[i][j];

r=i;

c=j;

}

printf(“max=%d , row =%d , colum=%d n”,max , r, c);

return 0;}(3)编程序用于读入10个字符串,然后找出最大的字符串并打印。(要求文件名:5_3.c)参考程序:

#include #include main(){

char str[10][80],maxstring[80];

int i;printf(“Enter ten strings:n”);for(i=0;i<10;i++)

{

scanf(“%s”, str[i]);} strcpy(maxstring, str[0]);

for(i=1;i<10;i++)

{

if(strcmp(str[i],maxstring)>0)

{

strcpy(maxstring,str[i]);

} } printf(“The max string is:%sn”,maxstring);}(4)给出下面程序的运行结果,思考为什么?(要求文件名:5_4.c)#include int main(){

int a[4][4]={{1,2,-3,-4},{0,-12,-13,14},{-21,23,0,-24},{-31,32,-33,0}};int i,j,s=0;for(i=0;i<4;i++){

for(j=0;j<4;j++)

{

if(a[i][j]<0)continue;

if(a[i][j]==0)break;

s+=a[i][j];

} } printf(“%dn”,s);return 0;}(5)测试二维数组的各个地址值,结果是什么,思考原因。(要求文件名:5_5.c)#include #define M 3 #define N 4 int main(){

int a[M][N];printf(“%xn”,a);printf(“%xn”,a[0]);for(int i=0;i

printf(“%x,”,&a[i][j]);

return 0;}

三、实验报告要求

将题目:2和3的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验六

函数

一、实验目的

1.掌握C语言函数的定义方法、函数的声明及函数的调用方法。

2.了解主调函数和被调函数之间的参数传递方式。

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)给出下面程序的结果,思考为什么?(要求文件名:6_1.c)#include void swap(int x,int y){ int t;t=x;x=y;y=t;printf(“%d %d ”,x,y);} int main(){ int a=5,b=7;swap(a,b);printf(“%d %dn ”,a,b);return 0;}(2)写一个判别素数的函数,在主函数输入一个整数,输出是否素数的信息。(要求文件名:6_2.c)参考程序:

#include int prime(int number);int main(){ int number;printf(“please input a num:n”);scanf(“%d”,&number);if(prime(number))

printf(“%d is prime!”,number);else

printf(“%d is not!”,number);return 0;} int prime(int number)/*此函数用于判别素数*/ { int flag=1,n;for(n=2;n

if(number%n==0)

flag=0;return(flag);}(3)求两个整数的最大公约数和最小公倍数。写一个函数求最大公约数。(要求文件名:6_3.c)参考程序:

#include int max_ys(int x,int y);int main(){ int x,y,i,max;scanf(“%d,%d”,&x,&y);max=max_ys(x,y);printf(“%dn”,max);printf(“%dn”,x*y/max);return 0;} int max_ys(int x,int y){ int i,m,max;if(x>y)m=x;else m=y;for(i=1;i<=m;i++){ if((x%i==0)&&(y%i==0))

max=i;} return(max);}(4)写一函数,输入一个十六进制数,输出相应的十进制数。(要求文件名:6_4.c)参考程序:

#include #include #include long change(char shu[]){ long i,k,sum=0;k=strlen(shu)-1;for(i=k;i>=0;i--)

if(shu[i]>=48&&shu[i]<=57)

sum=sum+(shu[i]-48)*pow(16,k-i);

else if(shu[i]>=65&&shu[i]<=70)

sum=sum+(shu[i]-55)*pow(16,k-i);

else if(shu[i]>=97&&shu[i]<=102)

sum=sum+(shu[i]-87)*pow(16,k-i);

else

{

printf(“error!n”);

break;

} return sum;} int main(){ char str[100];long s;gets(str);s=change(str);if(!s)

printf(“The number is not oxn”);else

printf(“change:%ldn”,s);return 0;}

三、实验报告要求

将题目:3和4的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验七

指针

一、实验目的

1.掌握指针变量的定义与引用。

2.熟练使用函数指针、数组指针、字符串指针编写应用程序。

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)输入三个整数,按由小到大的顺序输出,然后将程序改为:输入三个字符串,按由小到大顺序输出。参考程序:(输入三个整数,按由小到大的顺序输出)(要求文件名:7_0.c)#include void swap(int *p1,int *p2);int main(){ int n1,n2,n3,*p1,*p2,*p3;scanf(“%d,%d,%d”,&n1,&n2,&n3);p1=&n1;p2=&n2;p3=&n3;if(n1>n2)swap(p1,p2);if(n1>n3)swap(p1,p3);if(n2>n3)swap(p2,p3);printf(“the order is:%d,%d,%dn”,n1,n2,n3);return 0;} void swap(int *p1,int *p2){ int temp;temp=*p1;*p1=*p2;*p2=temp;} 参考程序:(输入三个字符串,按由小到大顺序输出)(要求文件名:7_1.c)#include #include void swap(char *p1,char *p2);int main(){ char s1[20],s2[20],s3[20];char *ps1=s1,*ps2=s2,*ps3=s3;scanf(“%s”,ps1);scanf(“%s”,ps2);scanf(“%s”,ps3);if(strcmp(ps1,ps2)>0)swap(ps1,ps2);if(strcmp(ps1,ps3)>0)swap(ps1,ps3);if(strcmp(ps2,ps3)>0)swap(ps2,ps3);printf(“the order is:%s,%s,%sn”,ps1,ps2,ps3);return 0;} void swap(char *p1,char *p2){ char temp[20];strcpy(temp,p1);strcpy(p1,p2);strcpy(p2,temp);}(2)用指向指针的指针的方法对x个整数排序并输出。要求将排序单独写成一个函数。x和各整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。(要求文件名:7_2.c)参考程序:

#include void maopao(int *p,int x);int main(){

int x,a[100],*p,i;p=a;scanf(“%d”,&x);for(i=0;i

scanf(“%d”,p++);p=a;printf(“n”);maopao(p,x);printf(“the sorted numbers:n”);p=a;for(i=0;i

printf(“%dt”,*p);

return 0;} void maopao(int *p,int x){ int i,j,temp;for(i=0;i

for(j=0;j

if(*(p+j)>*(p+j+1))

{

temp=*(p+j);

*(p+j)=*(p+j+1);

*(p+j+1)=temp;

} }(3)利用函数和指针将给定字母字符串的第一个字母变成大写字母,其它字母变成小写字母。在main函数中接收字符串的输入,改变后的字符串的输出也在main函数中实现。(要求文件名:7_3.c)参考程序:

#include #include void change(char *s);int main(){ char s[100];char *ps=s;scanf(“%s”,ps);change(ps);printf(“%s”,ps);return 0;} void change(char *s){ int x,i;x=strlen(s);if(*s>='a'&&*s<='z')

*s-=32;s++;

} for(i=0;i='A'&&*s<='Z')

*s+=32;

三、实验报告要求

将题目2和3的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验八

结构体和共用体

一、实验目的

1.掌握结构体类型和结构体变量的定义。

2.掌握结构类型变量的定义和使用。

3.掌握链表的概念,初步学会对链表进行操作。

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)给出下面程序的运行结果,思考为什么?(要求文件名:8_1.c)#include struct STU {

char num[10];

float score[3];};

int main(){

struct STU s[3]={{“1122301”,90,95,85}, {“1122302”,80,90,75}, {“1122303”,98,92,85}}, *p=s;

int i;

float sum = 0;

for(i=0;i<3;i++){

sum = sum + p->score[i];

} printf(“%6.2fn”,sum);

return 0;}(2)有10个学生,每个学生的数据包括学号,姓名,三门课的成绩,从键盘输入十个学生的数据,要求打印出每个学生的平均成绩,以及最高分的学生的数据(包括学号,姓名,三门课的成绩,平均分数)。(要求文件名:8_2.c)#include #define N 10 struct student {

char num[6];

char name[8];

float score[3];

float avr;} stu[N];

int main(){ int i,j,maxi;

float sum,max,average;

for(i=0;i

{ printf(“input scores of student %d:n”,i+1);

printf(“NO.:”);

scanf(“%s”,stu[i].num);

printf(“name:”);

scanf(“%s”,stu[i].name);

for(j=0;j<3;j++)

{ printf(“score %d:”,j+1);

scanf(“%f”,&stu[i].score[j]);

}

}

average=0;

max=0;

maxi=0;

for(i=0;i

{ sum=0;

for(j=0;j<3;j++)

sum+=stu[i].score[j];

stu[i].avr=sum/3.0;

average+=stu[i].avr;

if(sum>max)

{ max=sum;

maxi=i;

}

}

average/=N;

printf(“

NO.name

score1

score2

score3

averagen”);

for(i=0;i

for(j=0;j<3;j++)

printf(“%9.2f”,stu[i].score[j]);

printf(“

%8.2fn”,stu[i].avr);

}

printf(“average=%5.2fn”,average);

printf(“The highest score is : student %s,%sn”,stu[maxi].num,stu[maxi].name);printf(“his scores are:%6.2f,%6.2f,%6.2f,average:%5.2f.n”,stu[maxi].score[0],stu[maxi].score[1],stu[maxi].score[2],stu[maxi].avr);return 0;}(3)建立一个链表,每个结点包括:学号,姓名,性别,年龄。输入一个年龄,如果链表中的结点所包含的年龄等于此年龄,则将此结点删去。(要求文件名:8_3.c)

#include #include #define LEN sizeof(struct student)struct student {

char num[6];char name[8];char sex[2];int age;struct student *next;} stu[10];

int main(){

struct student *p,*pt,*head;int i,length,iage,flag=1;int find=0;

//找到待删除元素 find=1,否则find=0 while(flag==1){

printf(“input length of list(<10):”);

scanf(“%d”,&length);

if(length<10)

flag=0;}

//建立链表

for(i=0;i

p=(struct student *)malloc(LEN);

if(i==0)

head=pt=p;

else

pt->next=p;

pt=p;

printf(“NO.:”);

scanf(“%s”,p->num);

printf(“name:”);

scanf(“%s”,p->name);

printf(“sex:”);

scanf(“%s”,p->sex);

printf(“age:”);

scanf(“%d”,&p->age);

}

p->next=NULL;

p=head;printf(“n NO.name

sex agen”);

//显示

while(p!=NULL){

printf(“%4s%8s%6s%6dn”,p->num,p->name,p->sex,p->age);

p=p->next;}

// 删除

printf(“input age:”);

//输入待删年龄

scanf(“%d”,&iage);pt=head;p=pt;

if(pt->age==iage)

//链头是待删元素

{

p=pt->next;

head=pt=p;

find=1;

}

else

//链头不是待删元素

pt=pt->next;

while(pt!=NULL){

if(pt->age==iage)

{

p->next=pt->next;

find=1;

}

else

// 中间结点不是待删元素

p=pt;

pt=pt->next;

}

if(!find)

printf(“ not found %d.”,iage);

p=head;

printf(“n NO.name

sex agen”);//显示结果

while(p!=NULL){

printf(“%4s%8s”,p->num,p->name);

printf(“%6s%6dn”,p->sex,p->age);

p=p->next;

}

return 0;}

三、实验报告要求

将题目3的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

实验九

文件操作

一、实验目的

1.掌握文件和文件指针的概念以及文件的定义方法。

2.了解文件打开和关闭的概念和方法。

3.掌握有关文件的函数。

二、实验内容和源程序清单、测试数据、结果。

(1)对data.dat文件写入100条记录。(要求文件名:8_1.c)

#include int main(){ FILE *fp;

int i;

float x;

fp=fopen(“c:data.dat”,“w”);

for(i=1;i<=100;i++)

{

scanf(“%f”,&x);

fprintf(fp,“%fn”,x);

}

fclose(fp);

return 0;}

(2)设有一文件cj.dat存放了50个人的成绩(英语、计算机、数学),存放格式为:每人一行,成绩间由逗号分隔。计算三门课平均成绩,统计个人平均成绩大于或等于90分的学生人数。(要求文件名:8_2.c)

#include int main(){ FILE *fp;

int num=0;

float x , y , z , s1 , s2 , s3;

fp=fopen(“c:cj.dat”,“r”);

while(!feof(fp))

{

fscanf(fp,“%f,%f,%f”,&x,&y,&z);

s1=s1+x;

s2=s2+y;

s3=s3+z;

if((x+y+z)/3>=90)

num=num+1;

}

printf(“分数高于90的人数为:%dn”,num);

fclose(fp);

return 0;}

(3)统计上题cj.dat文件中每个学生的总成绩,并将原有数据和计算出的总分数存放在磁盘文件“stud”中。(要求文件名:8_3.c)

#include “stdio.h” int main(){

FILE *fp1,*fp2;

float x,y,z;

fp1=fopen(“c:cj.dat”,“r”);

fp2=fopen(“c:stud”,“w”);

} while(!feof(fp1)){

fscanf(fp1,“%f,%f,%f”,&x,&y,&z);

printf(“%f,%f,%f,%fn”,x,y,z,x+y+z);

fprintf(fp2,“%f,%f,%f,%fn”,x,y,z,x+y+z);}

fclose(fp1);fclose(fp2);return 0;

三、实验报告要求

将题目1、2和3的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,以及实验过程中的心得体会,写在实验报告上。

第五篇:《Java程序设计》课程实验指导书

...《Java程序设计》课程实验指导书

合肥学院计算机系

实验一 Java开发环境的安装与配置,熟悉Java程序

结构

一、实验目的:

1.掌握JDK的安装步骤。

2.理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法。3.熟悉Editplus 或Eclipse(或TextPad,JCreator)编辑环境,编写简单的Application程序和Applet程序,并编译和执行。

二、实验内容:

熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序和Applet程序(能输出一条简单的问候信息);

三、实验要求:

1.能正确地安装JDK 2.熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境 3.调试程序、编译,运行后得到正确的结果

4.写出实验报告,要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。

四、实验步骤:

1.从http://java.sun.com 上下载最新版本的JDK,并安装。

2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。3.在Eclipse(或JCreator,Textpad)环境下编写一个HelloWorld.java程序,(1)在主方法static public void main(String[ ] args)中调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;

(2)编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)

4.在Eclipse(或JCreator,Textpad)环境下编写一个HelloWorldApplet.java程序。

(1)在public void paint(Graphics g)方法中调用g.drawString()方法,使 程序输出一条问候信息;

(2)编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用JDK环境,调用javac.exe编译和浏览器解释执行Applet程序)

实验二 Java语言基础

一、实验目的:

熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语句,循环语句。

二、实验内容:

1.编写Java Application程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。(闰年的判断条件:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除); 2.编写Java Appet 程序打印 “水仙花” 数(它的个、十、百位数字的立方的和等于该数本身,如:153=1^3+5^3+3^3)3.编写Java Application程序,分别用do-while和for循环计算1+1/2!+1/3!+1/4!...的前20项和

三、实验要求:

1.正确使用Java语言的选择语句,循环语句; 2.调试程序、编译,运行后得到正确的结果

3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提成示,并给出解决办法。

四、实验步骤:

1.编写主类;

2.在static public void main(String[ ] args)方法中加入实现要求功能的代码,主要步骤如下:

(第一题)从1900到2000循环,按照闰年的判断条件是则输出1900年到2000年之间的所有润年。

(第二题)编写Java Applet, 在public void paint(Graphics g)方法中加入实现要求功能的代码, 主要步骤是:从100到1000循环,判断每个数是否符合水仙花数的特点,是则输出之。3.编译运行程序,观察输出结果是否正确。

五、自做实验

1.输出100以内的所有素数。提示: 逐个判断小于a的每个正整数x,第二重循环针对x,判断其是否是质数。

2.将所输入之正整数,以二、八、十六进制表示出来。提示: 可写三个方法分别计算输出二、八、十六进制表示。

实验三 类和对象

一、实验目的:

掌握Java类的结构、类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现; 掌握类及其成员修饰符的使用;掌握构造函数的使用;方法的参数传递和返回值的用法;

掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。

三、实验内容:

1.定义一个学生类(Student),属性有private的名字(name), public的年龄(age),专业(specialty)和封装name属性的方法:setName(),getName(),getspecialty()编写Application,创建一个学生对象,设置name和age属性值,然后调用一个方法(此方法将对象作为参数传递,在方法中打印出学生的名字name和年龄age)。(学生类仅包含静态成员变量和方法。)2.定义一个类Point,代表一个点,public属性有x和y,方法有显示点坐标 show(),构造函数有两个参数分别给x,y赋值,在main方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个点构成线段的中点的坐标,参数为2个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写Application,显示该对象的坐标值。

3.定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含:

两个属性:实部x和虚部y 默认构造函数 Complex(),设置x=0,y=0 构造函数:Complex(int i,int j)显示复数的方法:showComp()将其显示为如: 5+8i或5-8i 的形式。求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的差的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex subComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的乘积的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象,新复数实部=两复数实部乘积-两复数虚部乘积,新复数虚部=两复数实部与虚部 交叉乘积之和,)public Complex multiComp(Complex C1,Complex C2)比较两个复数是否相等的方法(参数是两个复数类对象,返回值是boolean类型)public boolean equalComp(Complex C1,Complex C2)在Application中测试该类的方法,实部x和虚部y可由main方法参数提供输入。

三、实验要求:

1.正确地定义类、方法和属性;2.学会方法的参数传递和返回值的用法; 3.熟练使用类及其成员修饰符 4.使用构造函数创建类的对象;

5.类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的使用 6.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。

7.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1.(第1题)定义一个学生类(Student)及它的属性和方法;定义主类和main(),在main()方法中创建学生对象,并通过对象调用它的方法setName(),getName(),输出学生的名字name和年龄age。

2.(第2题)定义类Point及它的属性、方法和构造函数,定义主类和main(),在main()方法中创建两个坐标对象,,并通过对象调用getMiddle方法后得到一个新的点坐标,调用show()显示该对象的坐标值。3.(第3题)定义一个复数(z=x+iy)类Complex,及它的属性、方法和构造函数;定义主类和main()方法,在main()方法中创建两个复数类Complex对象,并通过复数类对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。

五、自做实验

1.构造一个类来描述屏幕上的一个点,该类的构成包括点的x和y两个坐标,以及一些对点进行的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进行赋值,编写应用程序生成该类的对象并对其进行操作。

2.编写实现:有一个三角形类Triangle,成员变量有底边x和另一条边y,和两边的夹角a(0

3.编写实现: 构造函数为 Triangle(int xx,int yy,int aa)参数分别为x,y,a赋值 在main方法中构造两个对象,求出其面积,然后使用修改角度的方法,修改两边的夹角,再求出面积值。(提示:求高的方法 h=y*Math.sin(a))注意:构造方法用于对成员变量初始化,无参数的构造方法将成员变量初始化为0值。

实验四 java继承与多态

一、实验目的:

掌握继承、多态的概念与实现方法;

掌握包和接口的定义和使用方法;

了解JAVA语言实现多继承的途径;

二、实验内容:

1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:

(1)Point2D有两个整型成员变量x, y(分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。

(2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。

(3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z(分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。

(4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。

(5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。

2.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法。

定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形类,实现此接口,并自行扩充成 员变量和方法,定义一个正方形类继承矩形类(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法中一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一类中的主方法里使用测试该类。

三、实验要求:

1.能实现类的继承关系;

2.用多种方法创建各个类的对象;

3.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。

4.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1.(第1题)定义Point2D,及定义它的属性和方法;

定义子类Point3D,及定义它的属性和方法;在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象,并通过这两个对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。

2.(第2题)定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),再定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,和各自的属性。定义主类、主方法,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法;定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal(),在主main方法中输出方法执行结果。

六、自做作实验

1.定义一个描述人的基本类,该类包括人的性别和出生日期两个数据成员,以及设置和获取这些属性值的方法成员;再定义一个大学生类,使大学生类具有人的所有属性外,还具有姓名、学号,大学入学成绩,籍贯属性以及设置和获取这些属性值的方法成员;编写完整的程序,完成一个具有班级学生信息管理功能的程序。

2创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle 10 对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类。如是返回其是个Star。否则返回其面积。

3..学校中有老师和学生两类人,而在职研究生既是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。

1)设计两个信息管理接口StudentManageInterface和TeacherManageInterface。其中,StudentInterface接口包括setFee()方法和getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay()方法和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资

2)定义一个研究生类Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherInterface接口,它定义的成员变量有name(姓名)、sex(性别)、age(年龄)、fee(每学期学费)、pay(月工资)。

3)创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“provide a loan”(需要贷款)信息。提示:

1)定义两个接口,分别在其中申明两个方法。2)定义主类Graduate,实现这两个接口。3)定义主类的成员变量,和构造方法。

4)给出四个接口方法的实现。5)给出一个计算是否需要贷款的方法,在里面统计年收入和学费,并输出是否需要贷款的信息。

6)写main方法。在其中创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,调用计算是否需要贷款的方法。4.书后练习

实验五 Java的异常处理

一、实验目的:

理解 java 语言中独特的异常处理机制;掌握异常处理方法;正确地使用捕获异常和声明抛弃异常的两种异常处理的方法;了解自定义异常类的使用;理解抛出异常和声明抛出异常的区别与联系;

二、实验内容:

1. 从命令行得到5个整数,放入一整型数组,然后打印输出,要求:如果输入数据不为整数,要捕获Integer.parseInt()产生的异常,显示“请输入整数”,捕获输入参数不足5个的异常(数组越界),显示“请输入至少5个整数”。

2.写一个方法void sanjiao(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形,如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息a,b,c+”不能构成三角形”,如果可以构成则显示三角形三个边长,在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。

3.自定义类Sanj,其中有成员 x,y,z,作为三边长,构造方法Sanj(a,b,c)分别给x,y,z赋值,方法求面积getArea和显示三角形信息(三个边长)showInfo,这2个方法中当三条边不能构成一个三角形时要抛出自定义异常NotSanjiaoException,否则显示正确信息。在另外一个类中的主方法中构造一个Sanj对象(三边为命令行输入的三个整数),显示三角形信息和面积,要求捕获异常。

三、实验要求:

1.通过实验掌握捕获异常和声明抛弃异常的两种异常处理的方法; 2.程序必须能够捕获Integer.parseInt()产生的异常并作相应的处理; 3.程序必须能够将处理的相应的信息输出出来;

4.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提材示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1.(第1题)使用try„..catch„.finally语句对Integer.parseInt()产生的异常进行捕获处理;2.(第2题)定义方法void sanjiao(int a,int b,int c)中,不符合条件则抛出异常(if a+b<=c(或a+c<=b,b+c<=a)then throw new IllegalArgumentException(),),再定义main方法,调用此方法,用try„..catch„.finally语句并捕获异常;3.(第3题)定义三角形类及相应的方法, 在定义的方法中对不符合条件则抛出异常(如上题),再定义main方法,对正确的数据输出正确信息,否则捕获异常;

五、自做实验

1.参考下面的程序,试修改程序,捕获相关异常,使得程序能正常运行。[提示:用错误数据测试,即可得到异常类名,运行时主方法参数输入 abc 测试] public class StringIndexOutOf{ public static void main(String args[]){ System.out.println(“字符串索引越界异常”);String str=args[0];System.out.println(“第四个字符为 ”+str.charAt(3));int aa=Integer.parseInt(args[0]);

System.out.println(“

方为 ”+aa*aa);} }

实验六 Java数组、字符串及常用类应用

一、实验目的:

掌握数组的定义和使用方法;熟悉数组的排序、查找等算法。掌握字符串的使用方法。

二、实验内容:

1.编写Application程序, 从命令行参数输入10个整数并保存在数组中,求数组中最大、最小、数据的和、平均值。

2.从命令行参数一日期,如“2005-5-6”,计算与今日之间的天数间隔。3.将命令行第一个参数每个字符放入一字符数组,然后逆序输出

4.编写Application程序,接受用户输入一段英文文字后,输出其中的字符数、单词数和句子数(设句子以“?”、“!”、“.”结束)。5.打印杨辉三角的前10层。

6.编写Applet程序,使用 *画一条正弦曲线(提示:y=a* sin(x),坐标要取整)

三、实验要求:

1.熟练对象数组及创建初始化和未初始化的数组的方法;2.熟悉从命令行参数的使用;3.熟悉String 和StringBUFFER的使用方法 4.熟悉常用类库的使用;5.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1(第1题).从命令行输入10个数到数组,用循环语句分别求最大、最小、数据的和、平均值。

2.(第2题)利用String类的各种方法,分别判断字符是否为“?”、“!”、“.”,用3个计数器分别计数。

3(第3题)将命令行第一个参数字符串中的每个字符作为数组元素放入一字符数组,再循环语句逆序数组元素。

4.(第4题)定义一个二维数组,第一维的长度为所打印杨辉三角的层数(即 10),第二维为每一层的数据个数(也就是其所在的层数)。(第5题)利用Math类中sin函数,在Paint()方法中用Graphics类drawString()画一条正弦曲线.五、自做实验

1.求Fibonacci序列的前n项,要求:

在main方法中定义一数组,数组的长度n为一final定义的常量,使用一单独方法,无返回值,参数为一数组,在方法中给数组赋予序列的值,在main方法中调用该方法,然后打印结果数组的内容

2.声明一个矩阵类Matrix,成员变量是一个二维数组,设数组元素类型为int,请设计方法:(1)构造方法:

Matrix()//构造一个10X10个元素的矩阵,没有数据

Matrix(int n,int m)//构造一个nXm个元素的矩阵,数据由随机数产生 Matrix(int table[][])//以一个整型的二维数组构造一个矩阵 要求使用 this(2)实例方法:

public void output()//输出Matrix类中数组的元素值 public void transpose()//输出一个矩阵的转置矩阵 2.随机数求法:

Math.random()返回0-1的小数,由上题中的Matrix类派生出正方形Square类,在构造方法中调用父类的构造方法(使用super)。

3.编写一个Java程序,完成以下功能:

(1)声明一个名为s的String对象,并使它的内容是“My name is Carrol”;(2)打印整个字符串;(3)打印字符串的长度;(4)打印字符串的第一个字符;(5)打印最后一个字符;(6)打印字符串的第一个单词。

*4.编写一个程序,用散列表实现学生成绩单的存储和查询,并将若干个查 15 询结果存放到一个向量中,通过循环将向量对象内容逐个输出。*5.从命令行读入一浮点数值,将其转化为中文金额的大写方式,如123.45,转化为:壹佰贰拾叁元肆角伍分,中间有多个0只要一个零。*6.利用Vector对象改写上面的程序,输入元素个数由用户自由确定。

实验七 图形用户界面与事件处理机制

(一)一、实验目的:

掌握Java图形组件和布局管理器的使用; 掌握使用Java事件处理机制的使用。

掌握图形界面的各种控件的使用,如:标签、文本框、按钮、复选框、列表框、窗框等。

二、实验内容:

1.编写Application程序,在Frame中加入2个按钮(Button)和1个标签(Label),单击两个按钮,显示按钮的标签于Label。

2.在Applet中加入1个文本框,1个文本区,每次在文本框中输入文本,回车后将文本添加到文本区的最后一行。

3.在Applet中加入2个复选框,显示标题为“学习”和“玩耍”,根据选择的情况,分别显示“玩耍”、“学习”、“劳逸结合”。

4.在Applet中加入1个滚 动列表框List、1个下拉列表框Choice和1个按钮,点击按钮将List中的项目移到Choice组件中,5.编写Application程序,在Frame中加入80个按钮,分20行4列,用GridLayout布局方式,按钮背景为黄色(Color.yellow),按钮文字颜色为红色(Color.red)。

6.设计一个简单计算器,如下图所示。在“操作数”标签右侧的两个文本框输入操作数,当单击操作符+,-,×,÷按钮时,对两个操作数进行运算并将结果填入到“结果”标签右侧的文本框中。

三、实验要求:

1.采用布局管理器进行界面的布局; 2.学会对不同的事件用相应的事件处理器;

3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提材示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1.运用一种或多种布局管理器,绘制出一个简单的计算器;

2.为按钮注册事件监听器,使其点击按钮,并在显示区域同步显示当前输入或运算结果;

3.编译运行程序,检查计算器的正确性;

五、自做实验

1.学生可以视个人情况完成更复杂更完善的计算器功能,通过多种布局管理方法实现更美观的界面布局。

2.编写Applet程序,在控制按钮程序中,实现播放音乐,显示图片等操作。3.编写Java Applet程序,使它在浏览器中通过响应功能按钮的点击事件绘制各种简单的几何图形(矩形、圆形、扇形、多边形和他们的填充效果),并且能够通过接收传递参数控制图形的绘制。

4.在Applet中做2个按钮,点击它们,分别画一个填充的蓝矩形和粉红色圆,位置随机,并统计每个按钮点击的次数

实验七 图形用户界面与事件处理机制

(二)一、实验目的:

掌握菜单、弹出式菜单设计。会处理事件以及设置输入对话框。

了解对文本域JTextArea中字符进行复制和粘贴的操作。

二、实验内容:

1.在窗口中建立菜单和弹出式菜单,”文件”中有”打开”项目,点击后弹出文件对话框,在界面中的1个文本框中显示打开的文件名。

*2.设计一个JAVA程序模仿记事本(NotePad)的部分功能,界面如下图。

三、实验要求:

1.学会建立菜单和弹出式菜单;

2.学会文件对话框的使用;对不同的事件用相应的事件处理器; 3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提材示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1.(第1题)从打开文件对话框中获取文件名,将文件名放入文本框。2.(第2题)新建文件时,文本域为空;打开文件和保存文件时要给出输入对话框,输入相应文件名后进行操作;选择退出菜单将退出整个程序。

再对文本域中选中的字符能够进行复制和粘贴操作。3.编译运行以上程序

五、自做实验:

1.利用所学的Java语言知识,完成一个实现秒表功能的Applet程序。它的GUI界面如下所示: 利用所学的Java语言知识,完成一个实现秒表功能的Applet程序。它的GUI界面如下所示:

要求该程序能够完成以下功能:

(1)在界面上方的文本框中,按照“小时:分钟:秒”的顺序实时显示系统时间;

(2)当按下界面中间的“Current Time:”按钮时,当前系统时间能够在界面下方的文本框中显示出来。

提示:可以通过调用java.util.Data类的方法,获得系统时间。Data类的接口如下所示,public class Date {

// 返回当前系统时间的小时值

public String getHours(){ „}

// 返回当前系统时间的分钟值

public String getMintues(){ „ }

// 返回当前系统时间的秒钟值

public String getSeconds(){ „}

} 2.编写一个计算器程序,只有加减乘除功能,当作Applet运行。

3.编写一个Applet程序:画图

要求:界面上有2个按钮,一个为标签为“椭圆”,另一个为“矩形”,点击后分别画红色的椭圆和蓝色的矩形,其宽度为100、高度为60,左上角顶点坐标为(50,50),试写出完整程序,并且要写出其对应的HTML文件代码。

实验八 Applet类及应用

一、实验目的:

掌握applet的程序结构和运行方式;掌握从html文档向Java Applet传递参数的方法;了解applet程序的生命周期;掌握在Applet中对字体、颜色、播放声音、显示图像和动画控制方法;

二、实验内容:

1.编写Applet程序,改变applet窗口大小,使其最大化、最小化,查看init()、start()、paint()、和destroy()方法的执行情况(执行顺序和执行次数)。2. 编写Applet显示字符串,显示字符串及其显示位置,字体、字体大小和颜色通过HTML文件中的参数来传递。

3.编写Applet(大小140*60),其背景色为蓝色,画一个长方形(其填充色为pink,各边离边小于10像素)和一个在填充的长方形中左右移动的小球(半径15)。

4.实现一个Applet,显示一幅图片。不停地运行一个动画。

三、实验要求:

1.必须编写成Java Applet程序;

2.能够通过传递参数控制一种或者几种图形的绘制;

3.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。

四、实验步骤:

1.(第1题)在paint()方法中,绘制init()、start()、paint()、和destroy()方法的执行次数的直方图。

2.(第2题)在HTML文件中添加参数传递的代码:

„„

在init()方法中,调用getParameter()获取由HTML传递的参数,再按照要求,在paint()方法中调用Graphics类中drawString()函数显示 字符串。

3.(第3题)在paint()方法中调用Graphics类中drawString()函数时,X坐标定义成变量(10〈=X〈=120),4.(第4题)在init()方法中,根据指定的位置获取一系列图片类对象放入数组,再循环显示系列图片就形成动画。5.运行、检查和调试 以上各程序。

五、自做实验

1.编写Applet,访问并显示指定URL地址处的图像和声音资源。2.编写Applet,访问并显示指定URL地址处的一组图像构成的动画。3.编写Applet,接收用户输入的网页地址,并与程序中事先保存的地址相比较,若存在则打开网页,并在新打开的浏览器窗口显示*编写一个Applet程序,显示一个圆心在Applet的中心,半径从0到100像素不断变大的绿色球的动画。

4.在Applet中画矩形,要求矩形做上角点坐标(20,20),高度为400*200,上下左右边设为蓝色、矩形填充色为绿色,并在居中的位置写上文字“面向对象程序设计”,字体为楷体_gb2312,大小自定。

5.自定义椭圆(或圆)的方法,画一组椭圆(最大半径200),以圆心处为参考点,半径依次增加2个像素,圆周的颜色随机。

6.给定数组data[]={1,2,3,4}分别画出圆饼图、条形图(宽随意给定,高代表所占百分比),颜色任意。

7.找一幅图像,显示在Applet中,要求按原图大小显示,再放大或缩小一倍显示,或者放大显示右下部的1/4块

实验九 Java多线程

一、实验目的:

熟悉利用Thread类建立多线程方法。熟悉利用Thread接口建立多线程方法。

二、实验内容:

1.阅读下列程序,分析并上机检验其功能。class DelayThread exends Thread{ private static int count=0;private int no;private int delay;public DelayThread(){ count++;no=count;} public void run(){ try{ for(int i=0;i<10;i++){ delay=(int)(Math.random()*5000);sleep(delay);System.out.println(“Thread ”+no+” with a delay ”+delay);} }catch(InterruptedException e){}}} public class MyThread{ public static void main(String args[]){ DelayThread thread1=new DelayThread();DelayThread thread2=new DelayThread();thread1.start();thread2.start();try{ Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedException e){ System.out.println(“Thread wrong”);}}} 2.讲上列程序利用Runnable接口改写,并上机检验。

3.利用多线程 编写一个模拟时钟(AWT程序、Runnable接口),有时分秒 针 编写一个应用程序,创建三个线程分别显示各自的时间。

三、实验要求:

1.通过实验掌握Thread、Runnable使用方法; 2.程序必须能够实现多线程; 3.程序必须能够完成题目要求; 4.写出实验报告。

四、实验步骤:

首先分析程序功能,再通过上机运行验证自己的分析,从而掌握通过Thread类建立多线程的方法。

通过将扩展Thread类建立多线程的方法改为利用Runnable接口的方法,掌握通过Runnable接口建立多线程的方法。

四、自做实验

课本:P262 12,13,14 25

实验十 输入输出流

一、实验目的:

熟悉Java的文件读写机制,练习输入输出流的使用。

二、实验内容:

1、键盘输入10个整数,从小到大进行排序。

2、接收键盘输入的字符串,用FileInputStream类将字符串写入文件,用FileOutputStream类读出文件内容显示在屏幕上。

3、将一个文本文件的内容按行读出,每读出一行就顺序加上行号,并写入到另一个文件中。

三、实验要求:

1.通过实验掌握文件输入输出流的使用方法; 2.程序必须能够从键盘接收字符串并保存在文件中; 3.程序必须能够读出文件内容显示在屏幕上; 4.写出实验报告。

四、实验步骤:

1.(第1题)接收键盘输入字符串,再转化整数;

2.(第2、3题)编写主方法main(),其中实现接收键盘输入功能、文件操作功能和文件内容输出功能; 3.调试运行程序,观察输出结果。

五、自做实验

课本:P300,7、10

实验十一

Java网络编程

一、实验目的:

1、熟悉掌握Java的相对高级别(简单的)网络通讯

2、熟悉掌握URL类访问Web页面的操作流程

3、学会JAVA的Socket类和ServerSocket类的使用

二、实验内容:

1、编程实现同一Web页面两个Applet之间的通讯

2、编程实现显示URL中的Html文件

*

3、参照例程编写一个简单的聊天室程序(P411,2)

三、实验要求:

1.通过实验掌握的URL类、Socket类和ServerSocket类的使用方法; 2.程序必须完成题目要求的功能; 3.写出实验报告。

四、实验步骤:

1.(第1题)参照例程两个Applet分别加上按钮,互相控制对方的线程 2.(第2题)通过URL类中方法,实现通讯,获取Html文件 3.(第3题)参照例程增加多客户端,实现聊天室 4.调试运行程序,观察输出结果。

五、自做实验 P411,8

实验十二

Java与数据库连接

一、实验目的:

熟悉SQL命令集。

学会编写加载数据库驱动和连接数据库的JAVA程序。应用Java.sql包中的类和接口编写操作数据库的应用程序。

二、实验内容:

编程实现如下功能:在数据库中建立一个表,表名为学生,其结构为:编号、姓名、性别、年龄、JAVA语言、数据结构、微机原理、总分。在表中输入多条记录。将表每条记录按照总分大到小的顺序显示在屏幕上。查找并显示姓名为“张三”的记录。(要求图形界面)

三、实验要求:

1.通过实验掌握SQL命令的使用;

2.使用J2SDK中提供的JDBC-ODBC桥连接数据库; 3.使用的数据库系统不受限制,比如可以用Access。4.调试运行程序,观察输出结果。5.写出实验报告。

四、实验步骤:

1、首先设计一个图形界面

2、首先建立一个数据库,在此基础上通过编程实现一下功能:

在数据库中建立一个表,表名为职工,其结构为:编号、姓名、性别、年龄、JAVA语言、数据结构、微机原理、总分。1)在表中输入多条记录。

2)将每条记录按照总分大到小的顺序显示在屏幕上。

3)查找并显示姓名为“张三”的记录

五、自做实验

课本:P411,2

实验十三

实现C/S应用

一、实验目的:

熟悉综合运用图形用户界面与事件处理机制、Java的文件读写机制、输入输出流的使用、多线程、Java的异常处理、Java网络编程知识,编写一个综合程序

二、实验内容:

利用Socket编程实现C/S应用。其中,Client端为GUI程序,用于提供界面输入两个数,并有1个“发送”按钮,另外还有一个 TextField用于显示传来的计算结果;Server端用于监听连接请求、计算发送过来的两数的和、送回数据结果。

三、实验要求:

1.有良好的图形用户界面; 2.多个用户能同时操作; 3.要有异常处理机制

4.调试运行程序,观察输出结果。5.写出实验报告。

四、实验步骤:

1、编写服务器端程序

2、客户端首先设计一个图形界面

3、实现客户端程序

五、自做实验

在此程序的基础上,增加相应的功能。

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