班级团体心理辅导活动

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第一篇:班级团体心理辅导活动

提高班级凝聚力的团体心理辅导活动方案

.cn2007-11-3转载

提高班级凝聚力的团体心理辅导活动方案

作者:rainbow 文章来源:转载

团体性质:发展性团体

团体活动目标:运用团体心理辅导的方式,在各班开展活动,旨在加强同学间的沟通和交流,增强班集体的凝聚力,接纳包容部分游离在班集体边缘的同学,营造积极向上的班级氛围。

团体对象:信息学院2007级计算机2班全体新生

团体规模:20—30人

团体活动时间:

团体活动场地:大学生发展辅导中心团体咨询室

团体活动领导小组成员:王红

次数

单元名称

单元目标

活动内容

所需材料

相逢是首歌

通过活动让同学们轻松活跃起来,促进相互认识,增强彼此的亲密感和信任感 热身活动

滚雪球

小小动物园

录音机、歌曲“爱”、卡片、笔

缘来一家人

让同学们感受集体的氛围,个人的归属感,集体对个人的重要性。

热身活动

无家可归

我们的家园

班级计量

“兔子舞”A4纸,水笔,茶几

我们这一家子人

进一步增强班级的凝聚力和合作精神,强化班级的向心力,使同学们看到班级的责任心 领袖风采;

“婆婆妈妈”

秒表,白板,同学录,歌曲“相亲相爱一家人”

具体团体辅导计划

第一单元:相逢是首歌

活动目标:相互认识,引发兴趣

活动内容:热身活动;滚雪球;小小动物园

所需材料:音像、歌曲“爱”、卡片、笔

活动实施过程:

1.热身活动

(1)播放歌曲“爱”。全体到齐后,指导者开场先自我介绍,随后简要说明活动的目的与时间、方式等。

(2)将所有人派成两个同心圆,随着歌声“爱”转动,歌声一停,让每一位同学要和全班其余同学打招呼,第一次是微笑着点头,第二次是握手并问声你好,第三次是和同学双手击掌并说加油,第四次是轻轻撞一下屁股并说“ye”,第五次是相互拥抱并说共创计算机2班的美好明天,并大声喊出“ye”。

注意事项:

① 排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反;

②该过程大约10分钟。

2.滚雪球

(1)歌声停止后,依据最后一次转动的同心圆分别结对子,然后随意走动,走动时相互倾诉大学新生活的最快乐或者最自豪的事情;

(2)接着4人一组,相互倾诉一件最忧愁的事情,我是如何处理这件事情的,这件事情给我带来什么好处。留出一定的时间,让各小组同学相互认识,并做一些交流。各组自愿一人上台介绍自己最忧愁的事情。

3.小小动物园

(1)每位小组成员选择一种最能代表自己的动物写在卡片上,如兔子、狗、小鸟等

(2)写完后大家同时出牌,看都有哪些动物,哪些与自己相似,哪些不同,你在其中有什么感受。

(3)然后,成员轮流说明为什么会选择这个动物。介绍时,其他成员可以有不同的回应,以促使当事人进一步思考。

4.指导者总结:

以上活动,在于促进成员更全面认识自己,增进成员间的了解,学习接纳每个人的独特性。…….第二单元:缘来一家人

活动目标:让成员体会和感受个人与团员的关系,团体对个人的重要性,从而更愿意投入团体,增强团体的凝聚力,培养同学的团队凝聚力和信任感。

活动内容:无家可归;我们的家园;信任之旅

所需材料:A4纸,水笔,水彩笔,宣传纸张

活动实施过程:

1.热身活动

全班同学围成圈共跳兔子舞,接着要求调整队伍,在兔子舞跳完后所有同学要立刻坐在后面同学的腿上。

2.无家可归

(1)全体成员手拉手,充分体会大家在一起的感觉。然后,指导者说“变!5人一组”,成员必须按照要求重新组合。

(2)请没有找到家的成员谈感受,也可以请找到家的成员谈与大家在一起的感受。

(3)指导者可以多次变换人数,让成员有机会去改变自己的行为,积极融入团体,让组员体验有家的感觉,体验团体的支持,从而更加愿意与团体在一起。

(4)活动进行时,播放歌曲:缘来一家人,以彰显同学们刚离家的一些思绪。

3.我们的家园

(1)找到家后,让同学们制作计算机2班这个家的名片,然后贴在胸前。名片上要有“家”名,“家”号。

(2)然后进行“头脑风暴”,即在3分钟内分别说出计算机2班家的优点,每组指定一人负责记录。在3分钟后,请各组汇报他们所想到的主意及其总数。

活动规则:

①不允许有任何批评意见;

②欢迎异想天开(想法越离奇越好);

③我们所要求的是数量而不是质量;

④我们寻求各种想法的组合和改进。

3.班级计量

用茶几代表班级放在场地中央,全班同学围着它走动,感受自己和班集体的距离,选择一个自己感到舒服的位子站好。从里圈开始每个同学分享为什么要选择这个位子以及自己的感受,鼓励处在外圈的同学到里圈感受氛围,全班同学感受凝聚在一起的感受,鼓励每一位同学说出自己想说的话。

第五单元:我们这一家子人

活动目的:本次活动的目的有两个:第一是,利用军训中习得的一些动作作为活动的基础,通过团队活动来增强团队凝聚力和合作精神,强化团队的向心力,使同学们看到团队的责任心;第二,自然界书活动。

活动内容:领袖风采; “婆婆妈妈”

所需材料:秒表,白板,同学录,歌曲“相亲相爱一家人”

活动实施过程:

1.领袖风采

⑴ 游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内平均分成两组。

⑵ 挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)

⑶ 指导者要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

⑷ 指导者宣布比赛规则:

①全队学员进行报数,速度越快越好;

②分别进行 8 轮比赛,每轮比赛间隔休息 3 分钟、2 分钟(2 次)、1 分半钟 2 次、1 分钟(2 次)

③每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑 10 次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。

④将每轮比赛的结果记录在白板上。

⑸ 游戏结束,播放抒情音乐“相亲相爱一家人”(熄灯),诵读一些感言:相信各位同学一定都有失败、挫折的经验,但每个人的结果不同,有的人被失败打倒——英语、数学考不好,从此不读书;有的人则愈挫愈勇——愈考不好,就愈下功夫去奋斗,当然往往后者才会成功。俗话说得好:“人生最大的光荣,不在于从不失败,而在跌倒后,仍能勇敢地爬起来。”世界上没有所谓的失败,只有迟来的成功。总之,我们计算机2班的同学在以后人生道路上要学着多信赖自己一点,多相信自己的能力,遇到失败、挫折,仍能接纳自己,不要否定自己,而是常告诉自己:“我蛮好的,虽然我有不少被挑剔的地方”。下面我们大家一起说“好好爱我,我肯定有了不起之处和永远发掘不完的优点。即使遇到我个人解决不了的事情,我们还有一个相亲相爱的大家庭!” ⑹ 诵读结束,教练引导大家讨论:

①每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?

②谈谈责任心对我们人生的体会?

2.“婆婆妈妈”

⑴ 展现“计算机2班家园录”:请同学们一起写“感言”。

⑵ 最后在“相亲相爱一家人”歌声中,指导者选读一些留言,并作最后结束语。

第二篇:班级团体心理辅导

班级团体心理辅导——注意

注意使你更出色

活动设计:

注意是心理活动对一定对象的指向和集中。它作为一种心理现象,始终伴随着认识活动的全过程。因此,提高注意力,对于顺利完成任务、促进智力发展,具有重要意义。注意具有稳定性、广度、分配和转移等特性。集中注意力是指在同一对象环境或同一活动上的注意持续时间。学生的注意力集中程度对学习效果的影响是明显的。对于小学生来说,提高注意的稳定性是注意力训练的基本任务。

《注意使你更出色》这一课根据注意心理学规律设计而来,同时以游戏般的娱乐性激发学生的兴趣,能够有效地训练孩子的注意力。通过指导学生认真听、注意看、用心记,让学生在游戏中去感受、体悟到有明确的目标、拓宽注意的范围、激发对对象的兴趣、静下心来排除外界干扰就能提高注意力。同时感悟到在一个集体中,如果大家都集中注意力,任务会完成得更出色。活动目标:

1、了解自己的注意力集中程度,培养自己通过认真听、注意看、用心记等方法来提高注意力。

2、通过游戏体会到有明确的目标、拓宽注意的范围、激发对对象的兴趣可以帮助提高注意力。

3、体验用静下心来排除外界干扰提高注意力的方法。同时感悟到在一个集体中,大家都集中注意力,更出色地完成任务。

重点、难点:

重点:通过游戏体会到有明确的目标、拓宽注意的范围、激发对对象的兴趣可以帮助提高注意力。

难点:体验到用静下心来排除外界干扰提高注意力的方法。活动准备:

1、全班同学分成6个组分别围圈而坐。

2、《小猫钓鱼》的动画片

3、各种动物的叫声及动态图

4、颜色板、提高注意策略的锦囊按学生人数准备

5、豆袋按小组数准备。

6、相关演示文稿Power Piont文稿、影音资料。活动过程:

课前热身(视现场时间长短机动灵活进行):

1、游戏:我做你做

2、游戏;我做什么,你做相反的。

3、聊天:同学们有没有注意到(板书:注意)今天我们上课和平时有什么不一样?

一、故事引入:

1、师导入:是啊,注意可以让我们接收到很多信息,引发我们的思考。接下来,花姐姐给大家带来一则故事:《小猫钓鱼》,请看!(手指屏幕,播放动画)。

2、学生看动画片。

3、交流收获

4、教师小结:小猫听了大家的建议后,集中注意力,终于钓到了一条大鱼。看来,注意力的确非常重要,那我们就做一些游戏来测测自己的注意力吧。

二、活动训练

(一)游戏:耳朵认真听

1、师导入:花姐姐带着大家来到一个动物园,请同学们认真听每种动物的声音,用心记住它们的名字。(播放动物的声音)

2、现在花姐姐要说出一连串动物的名字,如果你刚才听到过它们的声音,就请站起来,拍手两下。

3、玩游戏(第一次时指导)

4、提问拍得准的同学:你拍得那么准确,有什么好方法吗?

(二)游戏:眼睛注意看

1、师导入:同学们的掌声把动物们都引出来了。大家可得擦亮眼睛,看看你可以注意到什么!(播放动物图片,手指向屏幕)

2、学生注意动物图

3、交流注意到的内容及集中注意力的方法(认真听、用心记)

4、学生提出注意目标,教师相机补充、引导并出示注意目标:

第1:一共有几种动物? 第2:一共有多少只动物?

第3:你最感兴趣的动物有多少只?

5、带着目标再注意上述图片一次。

6、交流注意到的内容及集中注意力的方法(有明确的目标、感兴趣、拓宽注意的范围)

7、师小结。

(三)抗干扰训练:

训练一:专心致志(集中注意力、抗干扰的训练)

1、师简述毛主席不受外界干扰、集中注意力的静心和恒心,常常跑到街上最热闹的地方去读书的故事。

2、学生在有外界干扰的情况下听花姐姐讲《小小粉刷匠》的故事,在颜色板上把没有(强调)听到的颜色圈出来。(播放录音,播放干扰音乐)

3、学生听故事,完成上述要求的内容。

4、出示答案对照,请圈得对的同学举手。

5、请圈得对的同学说说:“你有什么好办法圈得这么准呢?”

6、小结(心静下来,排除干扰、达到目标)。训练二:游戏——抛豆袋(集体成员都集中注意力,出色完成任务)

1、师导入:“众人拾柴火焰高”,要是在集体中,大家都集中注意力,那每一项任务将会完成得更出色。

2、介绍游戏规则并激励:看看哪一个组的朋友注意力最集中、反应最快,同时又保证豆袋没有掉到地上。

3、学生做游戏

4、交流游戏的感受

三、非常互动:

1、说说自己平时注意集中的例子

2、夸夸同学平时集中注意力的事例。

四、活动总结:

1、教师总结

2、送出锦囊,让学生带着一些提高注意力的策略告别课堂。小学生团体心理辅导活动方案 辅导目的:

通过本活动增强学生的社会责任感,相信自己,相信老师,相信同学,为了自己的进步,乐意接受老师、同学给予的帮助。

辅导对象:学习自觉性差的、不负责任的学生,特别是作业不完成的学生。

辅导者:

⒈心理辅导员(要求灵活性、随机应变、组织能力等方面都比较强的教师承担)。

⒉要有一位助手配合。

辅导场地:

⒈活动室要相对大一点。

⒉师生座站图:“☆”代表教师,“○”代表学生。

器材准备:

⒈无线遥控扩音设备,如领夹话筒配语言座即可。

⒉奖品(练习本、笔若干)抽奖纸条若干张。

⒊蒙眼睛用的毛巾之类物品。

辅导过程:

一、跟我一起做(约2分钟)

师:同学们,我做一个动作,要求大家不评价。不思考,也学着跟我一起做,连续模仿做3遍。(师可选择做做3~4动作。目的是消除学生紧张心理,把学生的注意力集中起来)。

二、结识新友

(约5~6分钟)(自我介绍内容可突出个人的性格特点、特长、爱好、学习生活习惯等为主,让同学进—步了解自己)。

师:同学们,我们大家虽在—个班级多时,但相互之间不一定都十分了解。下面我们做个游戏,可以增进大家的了解,好不好? 师:这个游戏的名称叫“结识新朋友”,游戏的方法是:大家在这个圆圈里自由走动,边走边与同学握握手、问声好;然后再与别的同学握手问好。当老师说:“停”时,每个人都必须要与人握住手、面对面。这时握住手的两个人,就是你的新朋友。然后对面而座,双方作自我介绍。

师:游戏现在开始(经过10秒钟左右师叫停,学生自我介绍1~2)分钟,然后再进行一次或二次)

师:同学们,刚才我看到你们都认识了新朋友,我很高兴,你们高兴吗?谁来把你认识的新朋友介绍给大家?

(请3~4位不等。讲完后让他们抽奖。先拿抽奖纸,活动结束前发奖。注:抽奖纸上写的是师对学生各种鼓励的语言;奖品是练习本和铅笔。)

三、信任之旅(8对~10对)(约20分钟)

目的:通过游戏,让学生体验助人与受助的感受,增加对别人的信任与接纳;同时培养乐于助人和接受帮助的意识。

师:为了加深朋友之间的友谊,我们大家做—个游戏,好吗?

师:游戏的要求:两人一组,不准说话,只能用动作去帮助别人和接受别人帮助,按照规定的路线走,大家都要体验当时各种感受。其他同学在一旁观看,也要谈体会,看哪组配合最好,方法最好。

步骤:

⒈邀8~10位同学参加游戏扮“盲人”。(可选几位最不守纪律的、作业常不做的学生在其中,男生、女生数不均等),排到走廊里(这些人不要让其他同学看到,或集中到高一层楼的走廊蒙上他们的眼睛(以上请助手完成,然后让他们原地转3圈(目的:失去方向感)。

⒉师:(神秘而紧张地语气)同学们:我估计,外面这些同学目前有困难了,而且肯定有很大的困难。谁愿意做好心人,去帮助他们?(选8~10位)要求:在帮助他们时也不能说话,只能用动作。

在他一对一结对完成后,进行一段艰难的真正的:“信任之旅”。

附:艰难路线图,可设置在教室里(如能走走楼梯最好)。在他们结对时,教室里快速完成如下的布置:

师:宣布“信任之旅”开始,请好心人帮助“盲人”走好客观存在艰难的历程。(线路可以曲折点,在“信任之旅”活动开始之前,这些障碍不要布置,待参加游戏学生出门后,再布置起来,尽量就地取材,请学生帮忙,同时以最后一对学生到终点为游戏结束。)

⒊情感交流:(围成图(1)状)

师:①先问蒙住眼睛的学生:a、当你蒙住眼睛看不见什么时,心里什么感觉?此时心里最希望什么?b、在好心人帮助下,你说说在通过各种障碍时,心里有什么感受?c、你对帮助你的朋友满意不满意?(2~4位学生)。②问好心人,a、你看到“盲人”时,首先想到的是什么?b、你是怎样想方设法帮助你的朋友的?b、通过对朋友的帮助,你有什么感受?(2~4位学生)③问观看的学生:看了这个游戏,你有什么想法?(这里要求教师抓住以下重点去组织提问:当你有困难时,渴望得到朋友帮助;当朋友帮助你时,你要乐意接受;当你帮助了朋友,或在朋友的帮助下,战胜困难后,心里感到欣慰。)(时间允许的话,可以换一批学生再做,再交流)

⒋小结:

师:同学们,游戏结束了,我发现大家今天交了新朋友,而且敢于说出自己心里的感受,虽然有的同学没有说,但相信他们也已经有了新的感受和想法。特别是当自己碰到困难需要帮助时,同学、老师、朋友会向你伸出友谊之手,真心诚意地、耐心地给予帮助,他们认为这是一种责任,你呢就要愿意乐意接受老师、学生、朋友对你的帮助,接受别人对你的帮助,使你不断进步,也是有责任心的表现。

四、“及时下雨”(约15分钟)

师:刚才有不少同学抽到了奖,现在开始发奖品。(请助手为学生兑奖品)

师:你们说说这节课有什么收获?(紧扣:上好课、守纪律、做好作业、写好字、好好学习、有责任心等等去谈(5~8位或更多),对说得好的同学,再次发奖。)

五、结束余音(约1~2分钟)

师:同学们,你们说得很好,我很感动,你们好像长大了许多。特别是懂得了认真上课、完成作业、守纪律等等是有责任的表现,也懂得了主动去帮助有困难的人,也是有责任心的表现,这使我很高兴。相信你们在老师、同学的帮助下,通过自己的努力,能够认真上好课,认真完成每一天每一次的作业,做个好学生,你们说是不是?下次我们再来做游戏好不好?好!记住,比一比谁的进步快!

第三篇:团体心理辅导活动

新华小学第二次心理辅导活动——人生观、价值观

一、热身活动:击鼓传花

准备道具:布口袋、抽签箱

从第一个同学开始顺次蛇形传递,鼓声停止,由手中持有布口袋的同学来抽签,签上标有哪个同学进行表演(如左边的同学表演金鸡独立),并记录手中持有口袋同学的姓名。这样进行六次,记好这六名同学的姓名。游戏结束。

二、主题活动:角色游戏

准备道具:六张标有不同身份的卡片;给每个同学发的投票纸

私人飞机坠落荒岛,六人存活,但只有一个人能被救出荒岛,岛上没有水也没有食物。这六个角色分别是:

1、孕妇:已经怀胎八个月

2、发明家:正在研究新能源

3、医学家:研究癌症的治疗方案很多年,已经取得很大的进展

4、宇航员:远征火星,找适合人类居住的地方

5、生态学家:负责热带雨林的抢救工作

6、清洁工:做清扫街道的工作

由刚刚记录下的六名同学参与这次的游戏,其他的同学作为观众,游戏开始前若这六名同学中有不想参加游戏的则可以另其选择一个代替他参加游戏。

游戏规则:由于只能救一个人走出荒岛,所以这六个人需要开会决定应该救谁出去。每个人首先陈述自己的理由,可以是救自己出去的理由也可以是救别人出去的理由,第一个同学陈述之后,第二名同学先要复述一遍前一个同学的理由,再说自己的理由。以此类推。第一名同学要最后复述第六名同学的理由。最后由在座的同学们根据同学们复述的情况和理由是否充分来投票选出应该救出去的人,每人只允许选择一个被救的人。

这六名同学抽取身份卡片后,可以回到座位找自己的同伴一起探讨理由,有五分钟的准备时间。五分钟后游戏正式开始。发给同学们的卡片上有相应的要点提示。(若是选择救自己可以说:我的职业;我有怎样的责任;我可以为社会做出怎样的贡献;我被救之后会怎么帮助其他困住的人等。若选择救其他人则要说明救他人的理由)

举例说明:(人民教师和慈善家)第一位同学:我是一名老师,我认为我应该是被救出去的那个。因为我已经从事教师的行业三十多年了,不仅有着丰富的知识和经验,更是培育了一批又一批优秀的学生。我想把我的知识和经验传授给更多的人们,让更多的精英去建设我们的祖国,让我们的后代能生活的更幸福。如果我得救了,我也不会忘记你们,我会第一时间去公安局报案,请求他们的支援,你们很快就会得救的。第二位同学:她是一名老师,从事教师行业三十多年了,培养了很多优秀的学生而且希望能够培育更多优秀的学生。如果他获救了他会马上去警察局报案来救我们出去。我是一名慈善家,我已经捐助了好多的穷人和孤儿,现在正在筹集一笔巨款去帮助更多需要帮助的人。我认为我应该是被救的人,因为我出去以后不仅可以回来救你们的生命,还能帮助更多可以帮助的人。我作为已经从鬼门关走过来的人更是深深体会了死亡的可怕,所以我会倾尽我的所有去帮助其他人。

分享:为什么是XX能够被救;他的什么理由打动了你;没能被救的同学在表达时欠缺在哪里,为什么;如果可以补充你还会说些什么。等。

结语:各行各业都有他们存在的价值,无论少了哪一个职业我们的社会都不是一个完整的社会。正是由于各行各业的人们都努力的在自己的岗位上奋斗着,才有我们现在美好的生活。所以无论你们的父母、长辈,或者十多年以后的自己从事什么样的职业,大家都是最棒的!现在就让我们一起对班主任老师说一句“老师,你真棒!”。

三、结束活动:十年后的自己

每个同学都站起来说一下自己以后的理想职业,也可以说一说自己要做那个职业的理由。

第四篇:团体心理辅导

二年级团体心理辅导记录

一、辅导缘由:帮助学生提高自己的责任心,教会他们换位思考。引导小学生培养自己勇于担当、分辨是非好坏的能力。

二、初步分析:当回“坏孩子”

“坏孩子”这个称谓对于小学生来说是非常排斥和反感的。许多孩子在被老师和同学贴上这个标签之后,并不能马上清楚地认识到自己身上的问题,反而会将问题的根源放在这些给他指出问题、贴上“坏孩子”标签的老师和同学身上。这样一来,通过换位思考的方式体会当坏孩子的害处与自身上存在的不足是十分必要的。学会担当、学会负责是现代家庭教育辅导孩子的一项重要内容。作为换位思考的体悟行为,恰恰能在培养小学生管理自己、解读自己方面起到积极的作用。通过换位思考,能更清楚地了解自己与他人的心理活动情况,总结经验教训并做一个勇于担当、敢于负责的好孩子。本活动试图教会学生在日常生活中运用换位思考的方式处理问题、解决问题。

三、目的要求:

1.帮助小学生学会如何换位思考

2.引导小学生培养自己勇于担当、分辨是非好坏的能力。

四、课前准备:

学生自己准备一件最喜欢的物品

五、辅导方法: 体验法、推理法

六、操作过程

1.导入新课。教师:“同学们,你们愿意被人贴上“坏孩子”的标签吗?生答:“不愿意!”但是今天老师要同学们做一回坏孩子,希望同学们通过体验活动去寻找他们隐藏起来的心灵轨迹。” 2.课堂操作。

(1)词意接力

①教师在黑板上分别在两行处写上好事、坏事。

师问:“好事你会做吗?坏事你会做吗?”,生答:“好事我会做,坏事我不会做。(出示板书:好事”/坏事

会做/不会做)师问:“好事你喜欢做吗?坏事你喜欢做吗?”,生答:“好事我喜欢做,坏事我不喜欢做”(师出示板书:好事/坏事

会做/不会做

喜欢做/不喜欢做)

师问:“你喜欢做的事情有哪些?”,生答:“读书、学习、游戏……(都是相对来说比较符合好孩子的行为)” 师问:“你不喜欢做的事情有哪些?”,生答:“迟到、挑食、上课注意力不集中……(都是相对来说比较坏的事情)” 看来同学的回答都很符合老师的口味。那么你们是这样做的吗?

师问:“有哪些同学迟到过三次以上的?”,生超过半数举手(大多数都有过一些不好的行为)。

师:既然同学们在看待“迟到”这件小事上,都觉的错误可以一犯再犯,是不是老师可以理解为同学们喜欢做这件事情呢?生摇头。

师:既然同学们摇头,那就是说明同学们喜欢做坏事。师问:“破坏同学的物品是不是做坏事的行为?”,生答:“是的!”

师:既然同学们都觉的这样的行为是坏事,并且从多次“迟到”的现象上来看,那同学们肯定就是喜欢迟到喽。回过头来看,前面同学们自己也说过了:“迟到是一件坏事”。所以,是否可以理解为同学们喜欢做坏事喽。生摇头。师用相同的方式举出其他同学们经常会犯的小错误。老师讲其夸张地表现出来。

②小组评议:现在同学们应该明确了一个道理:“凡是小错误重复地犯了许多次,就会使小错误变成一件坏事。而同学们平时都害怕自己会被贴上“坏孩子”的标签,所以同学们就这个道理讨论一下是否自己站在坏孩子的角度审视一下自己,看看自己身上是否也有着这样活着那样的坏习惯?

③教师小结:刚才同学们已经开始关注自己身上的问题了,并且开始学会以第二人称“他”的角度来进行换位思考。(2)“做一会坏孩子”评选活动。

①教师接着前面的内容,在黑板上已经写好的板书(好事/坏事

会做/不会做

喜欢做/不喜欢做),让学生自己

举出一些不好的行为。学生举出了一系列坏习惯。小组讨论:如果让同学们选择一件坏事做,你会做哪一件?

生:摇头。

师:同学们都带来自己最喜欢的物品了吧?

生:带来了。

师:那现在就让我们每个同学,同桌之间相互交换自己带来的物品,然后想办法进行破坏。

生:不要(有的甚至情绪很激动)

师:既然同学们为了保护自己心爱的物品都能够控制自己的不良行为。那么在面对平时遇到的不良行为时应该熟视无睹还是加以劝告呢?同学们讨论一下,当你做了一件坏事后是否想考虑过别人的感受,或者说假如你曾遭过坏孩子的破坏,你的心情是否很开心呢?

②全班交流:选出一名不想体验当坏孩子感觉的同学,让他讲讲自己的内心想法。

总结和建议: 通过这节心理辅导课,使同学们通过换位思考了解到问题产生时发生困惑的原因。同时也让学生通过一次做“坏孩子”的特殊体验,了解到这些问题孩子的内心需要一个来自老师和同学的关怀与引导。

课外作业 :从现在起,无论遇到什么样的问题都能够冷静下来,分析一下事情的主要原因,通过换位思考的方法替对方做一些考虑,同时能够在设想中体会到坏习惯给自己带来的不良影响,要将这种“换位思考”的思维方式继续坚持下去。

四年级团体心理辅导记录

尽管学习是小学生的主要任务,但游戏仍然是小学儿童活动的重要内容,也是小学儿童,特别是低年级儿童最喜爱的活动。带有表演性质的游艺活动对小学儿童德、智、体、美全面发展具有重要意义,不仅能增长知识,而且能发展能力,丰富他们的课余生活。化装舞会正是适宜的活动形式。小学儿童通过参与准备,有助于培养他们的组织能力;通过主动邀请教师和同学参加舞会,培养他们的社会交往能力;通过成功地举办化装舞会,有助于增强信心和勇气。目的要求

1.通过舞会培养小学生与别人交往的信心、勇气和能力。

2.通过舞会,建立融洽的同学关系和师生关系。

课前准备

化装舞会所需要的头饰、面具和伴奏音乐带等。

操作过程

1.导人课题。

“同学们,我们大家都希望有好多好多知心朋友,可是我们有的同学性格内向,不善交往,遇到不熟悉的人就会害羞,不好意思与人交谈,这样就会影响自己的人际交往,使自己身边缺少友好的伙伴。今天我们举行这个舞会,目的就在于培养和锻炼我们的交往能力,交上更多的好朋友。”

2.活动与训练。

(1)宣布舞会开始,请同学们把自己制作的头饰、面具戴在头上。“现在大家都不知道对方是谁,用不着害羞,要大胆地去邀请对方跳舞,注意跳舞时不能说出自己的名字,也不要问别人的名字。(”音乐起,舞会开始,要督促帮助性格内向、不善交往的同学寻找舞伴。)

(2)两曲过后,音乐暂停片刻,教师提问:“你觉得乐曲好吗?现在你的心情怎样,好吗?”

(3)继续播放音乐,希望大家放开胆量,尽情地跳舞。

(4)几曲过后,教师再问:“想一想,你与几个舞伴跳过舞?在跳舞中交谈些什么?你与对方交谈时轻松吗?高兴吗?你最满意的舞伴有几位?使你感到满意的是什么?”

(5)音乐再起,请同学们想一想,在寻找舞伴时应当注意哪些社交礼仪?自己做得如何?可邀请教师共舞。

(6)当一首乐曲进行过半时,突然停止音乐,请大家拿掉面具,前后左右互相看一看,对方是谁?(惊讶,大笑)教师:“①你的舞伴原来熟悉吗?如果不熟悉,请谈谈你们现在交往得怎么样?②与老师共舞,你有什么感觉?老师跳得好吗?你感到拘谨吗?”

总结和建议

事实表明,只要我们克服胆怯心理,大胆尝试,就会发现与人交往并不是什么难事。如果能充分注意到社交场所应有的礼仪,就会顺利交往。我们今天的舞会开得很成功,希望我们的友谊长存。

第五篇:团体心理辅导

第四单元

单元目标:从他人的反馈中认识自己,并体会被人理解的感受,并通过设定一些使成员产生紧张、焦虑、恐惧感的情景,让成员在这些情景中扮演角色,然后谈自己的感受,达到进一步增进成员自信心的目的。

活动对象:在校大学生

活动时间:2009年11月22日9:00—11:00活动地点:东区团体心理咨询室

活动内容:开始,让大家做一个热身活动,让成员进入活动状态。

一、热身游戏——:哑口无言1、2、3、目的:学会通过非语言的形式理解他人的感受 时间:约30分钟 操作:全体围城一个圆形,然后闭上眼睛回忆一下这一周内生活的感受,是疲乏、兴奋,还是焦虑、烦闷。然后每人用手势和表情,体态语言表达出自己内心的感受,让其他成员猜猜动作和表情反映的感受是什么。被猜测者说明他人的猜测是否正确,为什么?通过

练习,学会从他人的手势、表情、眼神、动作等非语言的沟通方式

理解他人,训练自己敏锐地观察他人的感受的能力。

二、心理情景剧

1、活动目的:这场情景剧主要是针对大家在人际交往中遇到的问题提

出的,如何与别人自信顺利交往并且融洽相处,这是每个大学生都必须面对的问题。而有些人在社交的过程中会出现自卑、恐惧的心理,轻微的症状表现为面红、流汗、颤抖、重度的则会发展成自闭,通过设定一些使成员产生紧张、焦虑、恐惧感的情景,让成员在这些情景中扮演角色,达到进一步增进成员自信心的目的。

2、3、时间:约70-100分 操作 : 在活动开始前,领导者先让观看演出的成员营造真诚和信任的气氛。社交恐惧 :最普遍的特定社交恐惧是公开演讲恐惧症,是对公开演讲或表演的恐惧,比较通俗的说法就是怯场。其他的像是害怕公开写作、害怕脸红、害怕公开吃东 西害怕使用公共厕所等。

扮演:心理情景剧:1)选班委

首先让每个人上台,竞选他们想当的班委,下面的人扮演一个班。每个人限时3分钟,然后再谈谈感受和体会。

2)面试:苏宁电器招募促销员

首先让每个人上台,先做自我介绍,勇敢的说出自己的优点,下面的人扮演招募者。每个人限时3分钟,然后再谈谈感受和体会。

讨论:同学们都对此问题深有同感,很多人都表示自己在与人交往的过程中会有紧张和不自然的感觉,大家认为这是一个很普遍的心理问题,应该好好对待„„

指导:出现这种情况可能是与从小生活的环境有关,也有可能是自己希望自己能表现的很好,反而造成了压力过大而不自然。大家觉得对于轻微的症状,自己平时要主动一点,多多和别人交往,说话,克服障碍„„比较严重的就应改去找心理医生就诊

三、备用游戏:猜猜我是谁1、2、3、4、活动目的:从他人的反馈中认识自己,并体会被人理解的感受。时间:约20分钟 准备:白纸,笔 操作:每人一张白纸,请写下3~5句描述自己的句子。如“我是……”

不写名字。写完后将纸叠好,放在团体中央。然后每人随机抽取一张,打开纸上的内容,让大家猜一猜这一张是谁写的。猜中的人要说明理由。指导者引导团体成员发表自己猜中别人或他人猜中自己时的感受

活动结束:本次活动结束后,成员间相互讨论感受,并鼓励成员谈其收获。

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