历史多媒体课件设计的思路

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第一篇:历史多媒体课件设计的思路

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历史多媒体课件设计的思路

多年以前,我就一直梦想如果能用电影给学生上历史课该有多好,那必将能够极大的提高学生的学习兴趣和教学效果,随着信息化浪潮和历史教学改革的步伐,现在终于有条件能够运用多媒体课件来进行教学了。

在设计和制作历史多媒体课件的过程中,我一直在思考怎样制作出精彩的课件,制作过程应该遵循怎样的思路,以实现教学效果的最大化。

在探索的过程中,我认为历史课件的设计思路应该是:以教师设计的问题为线索,根据新课标和教材内容搜集和展示相关的多媒体材料,通过学生的探究和活动来解决问题,体验历史。把问题、多媒体材料和学生的活动有机的结合起来,从而实现知识、能力和情感的三维目标。

根据这一思路,在设计教学过程的时候我着重从以下两个方面把握:

一、把问题的探究和多媒体结合起来。视频、音乐和图片等材料一定要和问题相结合,让学生在观看多媒体的同时去探究。给学生提供多媒体材料的目的是促进学生更深入的思考,如果不能引起学生的思考,多媒体材料的提供就失去了意义。问题可以展现在视频的同一画面上,例如下方或者一侧,这样的好处是可以让学生带着问题看多媒体材料,达到边看边思考的效果。

例如我在制作《铸起共和国钢铁长城》一课的多媒体课件时,就其中的第一目“戈壁升起蘑菇云”设计了这样一些问题:

1、看影片想一想:中国第一颗原子弹是什么时间在什么地点爆炸成功的? 2、看影片想一想:原子弹是大规模杀伤性武器,中国人民热爱和平,刚刚建立新中国的时候经济又非常困难,研制出来的原子弹后来又从来没有用过,你认为我们国家当时有没有必要研制原子弹? 3、我国为什么要下决心研制核武器?(通过幻灯打出字幕)。

4、看影片想一想:假如当时你是研究原子弹的一位工作人员,你可能会遇到哪些困难?

5、你知道哪些科学家为研制原子弹作出了杰出的贡献?(看几位科学家照片)更多免费资料请访问:豆丁教育百科

6、“两弹元勋”和“诺贝尔奖”,你认为哪一个更重要,如果让你来选择,你会选择哪一个?为什么?

7、围绕核问题,国际纷争不断,你知道有哪些?

8、站在伊朗、美国、中国等不同国家的立场上,你怎样看待许多国家的核问题?

这些问题可以以两种方式和多媒体情境结合起来,一种形式是学生先看影片提供的丰富翔实的材料,一边看一边思考,然后通过思考或活动来解决问题。另一种形式通过多媒体打印出问题,请学生思考回答问题,最后以多媒体形式来展示答案,加深学生的印象。通过以问题为抓手,结合多媒体情境,形成知识、能力、情感递进的有层次的知识结构,从而更好的引导学生探究。

把问题和多媒体材料尤其是影视材料结合起来,可以避免学生一堂课下来只看热闹,缺少思考的缺陷。问题对学生起了引导的作用,多媒体材料又在很短的时间里给学生提供了丰富的信息,拓展了学生的知识面和情感面,视觉强有力的冲击带给学生非常深刻的印象,使学生经久难忘。

教育心理学认为,人类获取信息的来源83%来自视觉,11%来自听觉,3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉,多媒体既能看又能听,这种多途径的获取知识比教师单一的讲解强得多,问题以多媒体形式展示出来,学生可以随时的看着问题进行思考,避免学生听不清或者对问题模糊不清似是而非的现象。

二、把对活动的体验和多媒体结合起来。视频、音乐和图片等材料同时也可以和学生的活动相配套,通过学生进一步的体验深化对知识的理解、升华人生观价值观,同时培养学生的综合素质。学生的活动要和多媒体材料紧密结合。在问题提出后,让学生带着问题看多媒体材料,学生在观看多媒体材料之后进行活动。学生的活动一定要围绕教学的内容进行设计,选取教学内容中的重难点、关键点安排学生的活动,并根据教学内容设计出能产生最佳效果的活动。这是一堂课教学效果成败的关键。另外,学生的活动要多样化,如果一堂课或更多免费资料请访问:豆丁教育百科

者在长期的教学过程中教师只是运用少数几种活动形式,教师的招数太少,也容易引起学生学习兴趣的降低。

同样列举我在制作《铸起共和国钢铁长城》一课多媒体课件时,设计的多种多样形式的活动,让学生在活动中体验历史,在活动中感悟历史:

1、猜谜:请学生猜三个迷语:戈壁升起蘑菇云,“东方红”遨游太空,倚天神剑显国威中的“蘑菇云”、“东方红”、“倚天神剑”分别指什么,引出本课知识结构 2、辩论:

(1)中国需不需要研制原子弹?(学生看完美国原子弹轰炸日本和中国研究原子弹背景的视频后辩论)

正方:中国需要研制原子弹 反方:中国不需要研制原子弹(2)“两弹元勋”和“诺贝尔奖”,你认为哪一个更重要,如果让你来选择,你会选择哪一个?为什么?(学生在看完邓稼先和杨振宁的视频后辩论)3、角色表演:

(1)如果当时你是中华人民共和国政府发言人,请你代表中国政府发表下面的声明:中国掌握核武器完全是为了防御,中国在任何时候、任何情况下,都不会首先使用核武器

(2)站在伊朗、美国、中国等不同国家的立场上,你怎样看待许多国家的核问题?

(3)表演海军司令借船的故事,由三位同学分别表演海军司令,船老大、警卫员。(以海军司令员肖劲光在海边借船为背景图片,将故事文字内容投影在背景上)4、听音乐,写感想: 听《东方红》,想象当时中国人民的心情,写出你对两弹一星发射成功的感想,然后请多位学生高声朗读自己写的感想。更多免费资料请访问:豆丁教育百科

5、看图片,起名字:

师:中国的海军、空军装备了先进的导弹,加上地面导弹部队,现在请大家分别给这几支部队起个响亮的名字。

生:起出各种各样动听的名字,如:长空导弹部队、雄鹰导弹部队、海豹导弹部队等等。

6、写信:

收集伊朗核问题、朝鲜核问题的资料,联系美国侵略伊拉克的理由,写一篇“避免核战争,让人类永远和平”的文章给联合国秘书长。附:联合国秘书长的电子邮箱、(annan@un.org安南个人信箱)传统的历史教学,重视教师的主导作用,忽视了学生的主体作用,一般教师的活动占上课时间的60%——7 0%,甚至达到90%以上,使学生经常处于消极的、被动的地位,这对于历史知识的掌握和应用以及智能的培养都是不利的。

在北师大版新编历史教材中,每个单元专门设置了活动课,其实在教学过程中,教师完全可以把学生的活动贯穿到每一课每一目,让学生在每一堂课中有充分的活动,变传统教学中的以讲为主、以练为主、以问为主为多媒体教学下的以动为主。通过学生的活动实现教学目标,充分发挥学生的主体作用。

在课堂教学中,一定要根据教材内容结合多媒体材料选取最佳的活动方式,通过让学生在活动中体验、感悟历史。通过丰富多彩的活动培养学生综合素质,同时为学生展示自我提供了一个良好的平台。可以说,一堂课的效果好不好,主要取决于教师选取的活动形式是不是最佳的形式。因此,教师在设计活动的时候,一定要对同一内容设计多种方案,然后从中选取最佳的方案。

因此,上好一堂多媒体课,教师要从以下几个方面着手备课:首先根据课标和教材设计问题链,其次根据课标和教材搜集视频、音乐和图片等多媒体素材,第三根据问题链和多媒体材料设计最优化的学生活动。最后才是将三者整合成完整的课件。更多免费资料请访问:豆丁教育百科

在制作多媒体课件时另外要注意以下几点:

1、尽可能以视频为主,图片为辅,动态的视频具有形象生动,容量大等特点,能极大的调动学生学习历史的兴趣,在很短的时间内提供最大化的信息量,视频提供的信息量比图片提供的信息量要大的多。

2、视频和图片一定要选择与新课标及课本密切相关的内容、能突出教材重难点的内容,在设计问题的时候只要符合新课程标准的要求,完全可以突破教材,根据现实和热点来设置问题、来采集多媒体材料。

3、视频要短小,如果视频时间过长,会冲淡教学效果,变成了电影课,而不是历史课,因此有必要运用专业的软件对视频进行编辑。

4、视频、图片以及音乐的采集,需要教师能熟练的运用网络技术,通过百度、一搜等搜索引擎搜索相关内容,选择其中最能表现课文内容的材料。也可以通过学校的资料室查找教材的配套资料,如《百年百事》,《世纪中国》以及相关人物事件的VCD,还可以把许多历史题材的影片平时保存下来,并根据课文编号排列。

当然,如果新教材编写组能给教师提供每一课的多媒体资料库,特别是视频的素材库,或者提供非常专业化的课件,并且允许教师以提供的课件为基础,对课件的素材进行添加和改动,将极大的节省教学成本,使广大教师有更多的时间来进一步提高教学质量,改变不具备条件学校教师“巧妇难为无米之炊”的状态,让教师站在一个全新的多媒体的平台上来实现新课标。我相信,随着信息时代的迅猛发展,我们的历史教学必将产生更大的飞跃。

第二篇:多媒体课件制作思路和方法

特殊点的坐标特点——

媒体设计思路

整理者:黄好勇 日期:2012.03.10

多媒体教学课件制作思路和方法

一、多媒体课件的制作流程

1、确定课件制作内容:细心研读课程内容,根据教学大纲的要求,确定课件制作的内容,首先明确教学目的、要求和教材的重点难点。例如:是激发学生的学习兴趣,还是解决某一重点;是帮助理解,促进记忆,还是加强知识运用;是扩大知识面,还是培养技能技巧等等。

2、设计知识点解决思路:根据确定的内容,从学生的思维出发,本着先易后难,形象直观,逐层深入的思维方法,确定新知识认知理解的过程。

3.设计创作脚本:编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式、交互方式等进行规划。

4.课件素材准备:根据设计思路,准备所用的多媒体信息素材。如文本、图形、图像、动画、音频和视频等。

5.课件制作过程:利用现有的课件制作工具将多媒体信息进行集成。做到界面直观,交互明确,思路清晰,操作简便。

6.课件测试过程:课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行优化。并根据课程的进程,进行课件与教学过程的整合,然后交付使用。

二、明确制作目标,舍得花更多的时间做好构思

好的课件少不了精心的设计,教师要花费更多的时间在备课上,认真钻研教材,找到重难点,动手制作课件前首先要把握教材的重点、难点,明确你要做的这一节课或是几个相关联的知识点、甚至一个章节中,你所教授的目标是什么?要重点解决的是什么问题?要认真选择合适的素材,用恰当的表现方式来解决教材中的问题,在此基础上

确定课件的结构与布局及界面的表现形式。

三、选择合适的制作平台

选择易于使用、功能强大的软件作为课件制作平台,能大大激发教师制作课件的兴趣,收到事半功倍之效。一般来说,如果制作时间不很充裕、课件制作结构比较简单可以选用PowerPoint2003中文版,时间充裕的话选用flash中文版。这两个软件易于学习、使用简单、功能强大,特别是它们能方便地插入课件所需要的图片、声音、影音文件,动画制作也较容易掌握,而且演示起来比较直观、方便。

四、设法减少重复劳动

在制作课件的过程中,有些工作需要大量的重复性劳动,如设置幻灯片的背景、字体、版面格式等等。对此,我们可以通过设置“模板”的方式来减少重复性的劳动,以提高课件的制作效率,如用Powerpoint2003制作数学课讲时,可以建立例题、选择题、填空题、解答题等各类模板,事先设计好这些模板的背景、字体、动作按钮、版面、动画效果;幻灯片切换效果后,选择 “文件”菜单中的“另存为”——“模板”即可。在以后制作课件时若需用该类演示,可直接调用它们,输入文字或插入相应的图片即可。

五、得心应手制作课件素材

虽然上述模板可以直接调用,但输入大量文本、绘制图像、制作动画、剪辑影音仍要耗费相当多的时间。事实上快捷制作课讲素材是提高课件制作效率最关键的一环。下面介绍几种制作课件素材的方法:

1.使用素材光盘中的相关素材

现在市面上有很多素材光盘,动物、建筑、风景、人物以及物理、化学等学科的素材应有尽有,可根据课讲的具体内容,择优选用,省时高效。

2.家教软件中的素材

市面上的家教软件中有一部分与教材内容吻合,我们可以将这些家村移植到深件中来。移植通常采用“抓”与“录”两种方法。

3.自编素材,随时调用

事实上,许多素材可以自己动手制作,如化学中的实验器具、化学分子式等。通常情况下我们可以使用电脑中的画图工具或Word、Wps中的绘图工具来制作多种多样的简易图片、结构图、流程图等。制作完成以后存盘备用。

4.声音、视频(avi文件)素材的制作

多媒体课件的优势之一是图文并茂。为了让多媒体课件更加生动、贴近实际,插入一些声音和视频素材是十分必要的。深件开发软件一般都要求声音文件为wav格式、视频文件为avi格式。这些素材的取得虽然可以从一些光盘中直接得到,但大多需要自己来制作。现将这两种素材的制作方法介绍如下:

(l)声音素材的制作

如果想为一篇文章配上朗诵,可以调用Windows“附件”中的录音机,然后对着麦克风朗诵,录制完毕后存为wav格式,再插入课件中。也可以从磁带中获取声音信息,如,需在英语课讲中调用一些单词、短语、文章的标准发音,我们可以找到相应的录音带,把单放机声音输出口与计算机声卡的 line接口,用一根信号线相连,打开单放机的同时按下Windows中的录音机的放音按钮,录制完毕后存盘为wav文件,插入课讲中。若欲用CD中的音乐作为背景音乐,则需使用CD一WAV转换软件,常用的是CD—DA软件。例如,要在语文课的古诗欣赏课件中增加一段(春江花月夜)作为背景音乐,可以通过CD——DA截取相应音轨转换为way格式。

(2)视频素材的制作

例如,有时在课件中需要加人物、雨、雷电、冰雹、台风等画面,而在一些故事片、纪录片的VCD中有这些现象的片段。将所截取的这些片段插入课件中可获得生动直观的效果。欲完成VCD格式一向AVI格式的转换可利用超级解霸中的VCD转 avi工具,使用起来方便快捷。

5.利用专业软件包制作素材

现在,针对不同学科的教学和研究,已开发出了许多优秀的专业软件工具包,应用这些专业软件工具包制作课件其质量和效率不是一般通用软件所能比的。如:(几何画板)工具适合于平面(立体)几何、代数、物理学科的图形、函数图像制作,图形的变换、旋转、缩放灵活自如、准确美观;利用Word中自带的公式编辑器(Microsoft Eqution)可制作出数学方程式、数组等各种复杂的数学式于;利用ACD/chemsketchl工具可绘制化学方程式、反应式与各种化学反应图表。通过这些专业软件工具包制作课件不仅能提高效率,还能让制作者体会到制作课件的乐趣。

六、充分利用Internet上的资源

Internet上的信息资源是一个巨大的“金矿”,有条件的教师可通过它搜索下载信息,使我们的课件制作少走弯路、提高档次。采用上网浏览的方式,了解当今CAI科技的成果,对我们改进课件制作质量、提高课件制作效率大有帮助。

七、课件制作三忌

1、界面过于花哨,内容华而不实:多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达

到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

2、呆板单调、索然无味:多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。

3、生硬拼接、胡拼乱凑:课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。

总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。

第三篇:多媒体教学课件制作思路和方法

多媒体教学课件制作思路和方法

来源:新余现代教育技术网发表时间:2011-4-13 9:51:26访问次数:327

当前,许多学校都为老师配备了笔记本电脑,许多教师都尝试自己做课件,但却存在许多问题。本文就是从指导思想上来、软件使用操作上、理念上来说说怎么制作好课件。

[关键词]:辅助教学 计算机 课件

利用计算机强大的多媒体功能,从文字、图片、声音、动画、电影等多方面把静态的、枯燥乏味的书本知识转化为生动形象的声音、图像文件。那么我们把这种计算机辅助教学的文件叫做课件。它能生动活泼地模拟事物的本质,有利于学生对知识的理解、掌握,又有利于教师提高教学效率。显然一个好的课件产生的教学效果是不一样的。那么,什么叫好的课件呢?我认为从这几个方面来衡量。

1、能充分、合理、恰当利用多种媒体(文字、图象、视音频及动画等),以弥补传统教学方法与手段的不足。

2、构图美观、制作有创意。下面就本人多年的实践,来谈谈制作课件的几大因素。

一、构思要全面、新颖。

我们无论做什么事情,都首先要有一个指导思想。做课件也不例外,我们制作课件前要明白我们做这个课件的目的,主要是把教学目标里的重、难点以通俗的方式来展现出来。你准备的同时,要认真选择合适的素材,用恰当的表现方式来解决教材中的问题。在此基础上确定课件的结构与布局及界面的表现形式。因此,做课件前,要先有一个整体的思维,打个文字稿,在此基础上反复构思、心中有数,这样可以大大提高课件制作的效率和质量。二.选择制作平台

有些教师在制作课件时有一个误区,以为用flash做的动画课件就一定好,这不一定。我们评价一个课件好坏的标准重要的一条就是它能不能更好的让学生理解重难点,而不是看它有多花俏。所以我们做课件时要根据自己的实际要求,适当选择自己的制作工具。对于简单的演示性课件,我们用powerpoint做就可以了,它对教师要求不高,制作也方便易行,效率也高。如果课件里动画要求高的话,完全可以用flash,此软件没有什么效果做不出的,但对教师本人的美术功底要求高。当有视频,音频,动画等多种组合时,我们可以用authorware来组织。它的最重要的功能就是把各种元素组合在一个文件里来演示。后两者也同时要求制作教师要有一定的脚本编写能力,但这相对其它编程语言来说还是非常简单的。

三、素材的获取。

素材是提高课件制作效率关键的一环。我主要采用“借用,自做,储备”的方法: 1.使用光盘中素材

现在市面上有很多素材光盘,动物、建筑、风景、人物以及物理、化学等学科的素材应有尽有,可根据课讲的具体内容,择优选用,省时高效。2.自编素材。

事实上,许多素材可以自己动手制作,如化学中的实验器具、化学分子式等。通常情况下我们可以使用Windows98中的画图工具或photoshop、fireworks、flash等中的绘图工具来制作多种多样的简易图片、结构图、流程图等。制作完成以后存盘备用。3.声音、视频(avi文件)素材的制作

多媒体课件的优势之一是图文并茂。为了让多媒体课件更加生动、贴近实际,插入一些声音和视频素材是十分必要的。这些素材的取得虽然可以从一些光盘中直接得到,但大多需要自己来制作。现将这两种素材的制作方法介绍如下:

(l)声音素材的制作

如果想录制声音,可以调用Windows“附件”中的录音机,然后对着麦克风朗诵,录制完毕后存为wav格式,再插入课件中。也可以从磁带中获取声音信息,如,需在英语课讲中调用一些单词、短语、文章的标准发音,我们可以找到相应的录音带,把单放机声音输出口与计算机声卡的 line接口,用一根信号线相连,打开单放机的同时按下Windows中的录音机的放音按钮,录制完毕后存盘为wav文件,插入课件中。若欲用CD中的音乐作为背景音乐,则需使用CD一WAV转换软件,常用的有豪杰解霸。(2)视频素材的制作

例如,有时在课件中需要加人物、雨、雷电、冰雹、台风等画面,而在一些故事片、纪录片的VCD中有这些现象的片段。将所截取的这些片段插入课件中可获得生动直观的效果。欲完成VCD格式一向AVI格式的转换可利用超级解霸中的VCD转AVI工具,使用起来方便快捷。

(3)利用专业软件制作素材

现在针对不同学科的教学和研究,已开发出了许多优秀的专业软件工具包,应用这些专业软件工具包制作课件其质量和效率不是一般通用软件所能比的。如:(几何画板)工具适合于平面(立体)几何、代数、物理学科的图形、函数图像制作,图形的变换、旋转、缩放灵活自如、准确美观;利用Word中自带的公式编辑器(Microsoft Eqution)可制作出数学方程式、数组等各种复杂的数学公式;利用ACD/chemsketchl工具可绘制化学方程式、反应式与各种化学反应图表。通过这些专业软件工具包制作课件不仅能提高效率,还能制作出非常专业、标准的图形来。

(4)充分利用Internet上的资源

Internet上的信息资源无边无际,可以说想要什么就有什么。我们可以利用google、百度来查找指定资源。或者到一些专业素材库查找我们所需的素材。这可以使我们的课件制作少走弯路、提高效率。

四、课件的通用性

课件的通用性是指课件不受教者、教材、时间和地域的限制,同时它还应该便于使用者改造、加工、组合从而移植到新环境中应用。开放和可移植是课件通用性的特征。众所周知,制作课件需要投入大量时间和精力,因此我们希望课件具有旺盛的生命力。一个课件如果只是一次性产品,只能用于制作者本人,或只能用于某一个教材,用完了即成为摆设或束之高阁,这应该是课件的悲哀。

要使课件具有通用性,笔者主张摈弃教案而按知识点来设计课件,知识点是人类智慧的结晶,它的客观存在决定了它不因教材、教师和学生的变更而变更,由于从知识点出发设计出来的课件避免了不通用性,必能为大家所欢迎,所共享。

第四篇:谈多媒体课件设计

谈多媒体课件设计

随着计算机技术的迅猛发展,在信息技术融入到其他各个领域的同时,也融入到教学领域当中,更新了教育教学观念,改变了当前的教育教学现状,形成了信息技术和教育教学的整合。由此产生了相关的教育思想、理论、技术,形成了教育学知识和计算机技术相结合的新兴学科——计算机辅助教育(CBE)。其中包含的计算机辅助教学(CAI)(Computer-Assisted Instruction)是一种新型的现代化教学方式,也是当今世界教育技术发展的新趋向。CAI的兴起是整个教育界进行信息革命最有代表性的产物,它促使传授知识不再只是通过简单形势、单一渠道和一种层次的课堂教学,还可以通过多媒体、多渠道、多形式和多层次来完成。随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越成为广大教师所应掌握的一种技术。

多媒体课件(Multimedia Courseware)。是利用多媒体技术,针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件。多媒体课件有多种多样的类型,不同类型的多媒体课件,对应不同的教学策略。目前出现的多媒体课件有:演示型、自学型、练习型、模拟试验型、测试型和资料型。从总体上看,支持以学为主教学模式的CAI在国际上应用广泛。我国目前应用较多的还是针对具体学科内容设计的演示型多媒体课件,它支持以教为主的教学模式,以教师课堂教学的辅助手段出现,强调的是用于解决教学中的重点和难点,一般是由教师控制,向学生展示。经过多次的实际制作,我认为多媒体课件的制作大致分为以下几个部分。

一、选择教学课题,确定教学目标

多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。选题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,应符合教学目标的要求。特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设计、制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率。

二、编写多媒体CAI课件的脚本

脚本设计是制作CAI课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。

从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行。第一步是文字稿本的创作,文字稿本是由教师自行编写而成的。编写文字稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容。

第二步是编辑稿本的编写,编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的。它不是直接地、简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思。编辑稿本是制作CAI课件的直接基础。

三、搜集素材

“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料。需要根据脚本的要求准备各种文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体素材,还需要将搜集的各种素材进行加工处理,使素材更生动。在获取素材时通常有以下几种方法:

1.用数字照相机来采集画面,再用相应的软件将其转换为位图,并进行加工处理。

2.在计算机中配置视频采集卡,然后可将录像机,视盘机或摄像机播放的视频转换为数字视频,并通过视频制作软件将数字视频信号存为AVI或MPEG各式的视频文件。3.用图形扫描以采集图像和文字。

4.捕获计算机显示屏中的图像。可以捕获计算机显示屏中的静态图像和动态图像。捕获静态图像一种方法是按Print Screen键,将屏幕图像放置到Windows剪贴板中,再用图像处理软件将剪贴板中的图像粘贴到画布当中;另一种方法是使用抓图软件HyperSnap-DX Pro和SnagIt等。捕获动态图像可使用HyperCam、SnagIt、Camtasia和SCRNCAM等动态抓图软件。

5.从网上下载素材。下载各种素材可以使用IE直接下载或使用FlashGet、网际快车或网络蚂蚁等下载软件来下载。6.使用相应的软件制作素材。

四、课件制作

制作课件是对已经创意好的脚本进行最终加工完善并形成产品的过程。它不是简单的媒体组合,而是一个复杂的、需要非常强的动手能力进行艺术加工的过程。制作时一定要文字规范、图像清晰稳定、构图与色彩使用正确,要保证在运行时平稳流畅,可控性好,可靠性强,利于学生仔细观察和分析,便于教师操作使用。制作时,依据脚本,遵循制作原则,耐心细致,熟练运用各种软件,及时排除各种可能出现的故障。

多媒体课件一般是选择一个多媒体工具软件创作而成。但在实际创作中,为了使课什更丰富多彩,发挥更佳教学效果,往往要同时运用多个软件共同创作而成。常用的有Authorware、Powerpoint、Flash、Premiere、Photoshop、Cool3d、FrontPage、Dramware、方正奥思、几何画板、课件王、蒙泰瑶光等,它们都有各自的长处。不同的教师会因为各自不同的教学需要和对不同软件的熟悉程度,去选择某一软件进行创作。如我们首先可以用Cool3d做片头字幕,用Flash或GIF编辑器动画,接着用Premiere对所采集的音视频或图片素材进行编辑,生成avi文件,再用Powerpoint幻灯片模式或Authorware、方正奥思进行组合,这样制作出来的课件更加生动、直观、可视性强,且具有一定的艺术性。

比如声音的采集,如果用Windows98自带的录音机,最多只能录一分钟的内容,如果再长就需要一段段接起来,而我从网上下载的专用录音软件,不仅时间上没有限制,而且录音的效果也非常好,没有任何杂音。视频的采集就要依赖常用的超级解霸,当然这也只能采集影碟上的内容,而我们有时又需要采集录像带上的内容,那就又需要学会视频捕捉卡的使用并学会相关的软件使用。图像的处理又离不开photoshop、Acdsee这些处理图像的软件。如果课件中又想使用动画,除了从素材库中调用动画外,还要学会使用Flash等动画制作软件。多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:

1、界面过于花哨,内容华而不实。

多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

2、呆板单调、索然无味。

多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。

3、生硬拼接、胡拼乱凑。

课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。

五、课件修改,调试运行

最后,还应根据不同的教学环境进行调试、生成、组合、打包工作。同时,注意保留源文件,以备修改。在一切运行正常的情况下,方可投入到实际使用。如在教与学的过程中发现不足,要及时反馈,加以修改,直至满意为止。

六、使用反馈与修改

一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要有耐心,并不怕修改才行

第五篇:浅谈多媒体课件的设计

浅谈多媒体课件的设计

作者:戴佳宁

(工作单位:贵州省广播电视学校

邮编:550008)

【摘要】随着多媒体技术的迅速发展,多媒体课件凭借其生动、形象等传统教学方法所没有的特点,在教学中的应用越来越广泛。但多媒体教学并未取得人们预期的效果,其原因并不在于技术本身,而在于如何设计和合理使用课件。多媒体课件的实用性、适应性、交互性和艺术性是设计中应注意的首要问题。

【关键词】多媒体课件;设计;教学

多媒体课件是利用计算机和通信技术,结合教育方法论等多门教育理论学科的知识,以教师对某一门课程的教学设计为蓝本,将文字、语音、图像等多种媒体信息集成为一体的一种现代化的教学手段。由于多媒体课件中集成了图、文、声、像等多种媒体,且能满足人机频繁地交互控制,所以越发受到人们的重视。然而,多媒体课件的设计涉及到教育学理论、教学设计、美学、计算机理论等多方面的知识,并非一个简单的过程。因此如何综合运用相关理论设计出实用性、适应性和艺术性强、交互方便的多媒体课件,成为多媒体课件设计中值得探讨的问题。本文就这个问题结合笔者开发多媒体课件的实践展开讨论,以起到抛砖引玉的作用,和各位同行分享多媒体课件开发的得失,促进多媒体课件的开发和使用。

一、多媒体课件设计的实用性问题

据笔者了解:目前市场上大多数课件的界面设计得很漂亮,课件包含的内容也很丰富,但是大部分课件都存在脱离课堂教学实际,实用性差和使用时过于复杂等缺陷。从设计者的角度看,课件的实用性由选题决定,即确定需用课件表现的内容。因为不是所有内容都必须用多媒体课件来表现,许多一目了然的内容,或通过传统媒体和其它教育形式也能达到同样效果的内容,就没必要用多媒体课件来实现。故设计时,设计者要与授课教师充分交流沟通,根据课件教学的实际需要,精心确定选题。选题时注意以下几点: 1.选择容易创设学习情景和激发学生学习兴趣的选题

“兴趣是最好的老师”。故要特别注意选择新颖有趣和吸引学生注意的选题,进而激发学生强烈的学习欲望,使他们处于积极主动学习的地位。

一位著名的教育学者曾经指出——最好的学习动机是学生对研究的东西有着强烈的兴趣,学生一旦对所学知识产生兴趣,就会产生兴奋的情绪,从而集中注意力,积极思维。在接受知识的过程中,联想记忆成分增多,机械记忆成分减少,会使自主学习更有趣。为激发学生的学习兴趣,可适时引入图、文、声、像并茂的多媒体课件,为枯燥单调的学习内容创设一个生动有趣的学习场景,充分调动学生脑、眼、耳等多种感官,达到感性认识和理性认识的有机结合。

比如笔者针对《广告学》这门课的“广告的起源”这一小节而设计的《广告的起源》的课件,用 flash动画的形式表现了小红和小博士两人穿越时光隧道,回到古时候探访广告在中国的起源过程。由于课件设立穿越时光隧道这一带有科幻色彩的故事场景,立即满足了中专学生好奇的心理特征,紧紧抓住了学生的心,吸引了学生的注意力。所以在小红和小博士的带领下,学生跟随他们一起穿越了时光隧道,也就知道我国广告的起源和发展过程。

2.选择传统教学形式难以表达或不易表达的内容

在教学时教师经常遇到一些难以用文字和语言难以表达,甚至无法表达清楚的问题。这类问题有的是实验中要很长或极短时间才能看到的现象,有的则是需要反复观察的动态现象。而我们则可利用动画或工具软件来模拟这些难以观察的实验现象,且还可以通过反复播放动画的形式来重复实验过程,使学生能够仔细地观察分析实验现象和结果。如笔者就利用市场已有的模拟电子实验室软件来构建了一个电路分析课程中典型的动态电路,使学生直观地观察到电路的动态工作过程,取得了事半功倍的教学效果。3.选题要突出教学重点和难点

多媒体课件是为学生更好更容易地理解课本知识而设计的,不是简单的“黑板搬家”或是教师教案的电子化。故课件的设计应以课本为基础,以学生为使用对象,突出教学重点和难点,尤其是那些不适合用文字,图表等表达的内容,但同时要注意利用多媒体课件容量大的特点,补充和扩展课本之外的相关知识。

4.选题权交给从事教学的专业教师

实践经验丰富的专业教师是教学活动的实施者,他们应成为课件开发过程中最重要的策划人、使用效果的检验和反馈者。因为专业教师了解教学规律,掌握教学的难点,熟悉了解学生及学生学习的困难,且他们还具备了一定的教育理念;熟悉教学方法,在教学实践中多次实践过教法,能很好地将教学内容和教学方法结合起来。故由他们选题设计的课件实用性强,能很好地满足教学要求,能帮助授课教师解决教学难点。因而,最具实用性和开发价值。

二、多媒体课件设计的艺术性及适应性问题

如何处理既满足界面的美观性又适应教学对象年龄特征的媒体信息是课件设计的关键。多媒体课件教学是一种充分发挥文字、图形图像、音视频、动画等多种媒体信息为教学服务的教学方式。课件中涉及的媒体信息越多,其相互间的协调就越重要,如果对它们间的关系处理不好,极易使人们的感官互相冲突,影响学习效果。从教育心理学的角度看,具有审美情趣的教学过程能充分调动学习者的各种感官,使其在轻松愉快的情境中接受知识,增强学习兴趣,提高学习者的记忆力,达到最佳的学习状态。所以,要想使教学内容以最佳的形式表现出来,符合学习者的心理需求,富有吸引力,设计时就要讲究艺术性和审美性;不同年龄段的学生的心理特征、认知结构、思维方式都存在较大的差异,在同一教学环境下,接受知识信息的能力也各有不同。因此,媒体的设计要充分考虑学习者的特点。下面就多媒体课件中常见的媒体形式分别进行分析和描述。

1.文字

文字是多媒体课件中学生获取知识的重要途径。

课件的文字不是越多越好,而是应力求简明扼要,突出重点。对那些必需的文字材料,可用热字、热区的交互形式呈现,阅读完后可自行消失。文字的属性(如文字的字体、大小和颜色等)要与课件的整体风格一致,如标题和结论性文字的字号要大些,以引起学生的注意;庄重的标题用粗体,与历史有关的内容可选隶书,一般的内容用宋体等;文字与背景的色彩对比要明显,以突出文字,以学生观看不吃力为基本原则。

2.图形图像

图形图像所表达的信息量远超过文字且比文字更加形象直观,是课件最常用的媒体形式,也是学生最易感知和接受的表现方式。

若将图形、图像作为学习的内容时,应注意以下几个基本原则:(1)图形、图像要清晰规整;

(2)图形、图像要尽可能大并放于屏幕的中心位置;(3)作为背景的图像要简洁明了,颜色淡雅,以能够突出主体,利于减轻学生的视觉疲劳为基本原则。

3.视频和动画

视频和动画也是多媒体课件中一种重要的媒体形式,但是由于视频和动画文件一般都较大且播放时对计算机硬件的要求比较高,且动画和视频过多,也容易分散学生的注意力,因此笔者认为结合课件的使用效果和使用环境等综合考虑,在课件的设计中不应过多地使用视频和动画,而是按需使用。对于动画的设计应力求简洁生动,布局合理,构图均衡统一,色彩配置和谐明快,色调与课件整体风格相符,文字清楚醒目。对于视频的设计原则与动画类似。

总之课件设计者设计使用视频和动画时除了上述原则外,还应根据不同年龄段学生的心理发展水平和学习认知的能力的高低,来设计针对性强的课件。例如高等教育出版社出版的新版中专英语教材中的课件就将枯燥无味的英语单词拼写填空题设计成为小熊打靶的动画游戏,激发了学生强烈的学习兴趣及好胜心。这样学生通过做游戏,很快就能掌握英语单词的拼写。4.音频

课件单凭视觉元素传递信息,会给人单调和枯燥的感觉,合理地加入一些声音对画面可起辅助作用,能更好地表达教学内容,吸引学生的注意力,增强学习兴趣。

音频包括解说、背景音乐和音响效果。解说起承上启下、提纲挈领的作用,应力求做到简洁生动、清晰流畅和准确无误。背景音乐是用来深化主题,烘托气氛,增强课件的感染力的。因此应根据教学内容来选适当的背景音乐,背景音乐的曲调、节奏等要与教学内容相符;且背景音乐不应选取学生过于熟悉的音乐。因过熟悉的音乐易使学习者在感情上形成共鸣,对音乐方面的过度关注,从而影响有效信息的获取;音量的强弱要随解说的有无而变换。音响效果是听觉艺术中不可缺少的声音之一,本身具有丰富的艺术表现力和感染力,应根据需要合理使用。

三、多媒体课件设计中的交互性问题

所谓交互性,是指计算机和学习者之间的信息传递是双向和主动的。比如计算机可以向学习者输出信息,学习者也可以通过向计算机输入命令,而计算机对命令进行相应处理后,向学习者提供所需的信息。交互性是多媒体课件的最重要的特征,它既要利于教师掌握学生的学习情况,调整学习内容,安排学习计划,也要利于学生课堂外的自学。课件设计应充分体现这一特点。这一特点的实现主要是通过设计合理恰当的操作界面和超连接来实现的。

设计时,笔者认为应力求使操作界面简单易操作且菜单的层次也不要过多。另外可使用适当合理的超链接来有效地组织课件信息,体现各知识点内在联系。这是课件优于书本的显著特点。

四、总结

多媒体课件设计中应注意的问题还很多,随着课件在教学实践中的大量开发和使用,新的问题也在不断产生。解决新问题要从设计和使用着手,从学生的接受能力和需要出发,设计出使学生能在有限的时间内获得较多的信息,但又给学生留要思考和拓展课堂所学知识的余地且可以反复演练的优秀课件。这是我们广大课件设计者和一线教师重要的责任。[参考文献] [1] 陈明编著

多媒体技术及应用 清华大学出版社,2001.3 [2] 詹慧静 王爱红等编著 多媒体创意设计与制作 高等教育出版社,2006.7

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