专题:动漫人体教案

  • 动漫教案

    时间:2019-05-11 21:30:00 作者:会员上传

    色彩 授课教师:李德心授课班级:0842班2009-2010学年第二学期 第一章工具介绍 手绘漫画用的工具 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多

  • 动漫教案

    时间:2019-05-11 21:30:16 作者:会员上传

    许多优秀动画片中的动漫造型深受学生喜爱,教材通过欣赏学生喜欢的中外动漫形象,激发学生兴趣。教材介绍了中国传统动漫的不同表现形式,以及极富特色的中国动漫形象。在学生千

  • 人体生理学教案

    时间:2019-05-13 22:03:32 作者:会员上传

    《人体生理学》 第一章、绪论 生理学:是研究正常机体生命活动的科学。 第一节、兴奋性 一、概念:机体(细胞)受刺激后发生反应的能力。二、反馈: (一)概念:被调节者通过反馈信息影响

  • 人体免疫教案

    时间:2019-05-13 21:20:55 作者:会员上传

    七年级生物下册《人体免疫》教案北师大版 “人体免疫”一节的教学设计 1教材分析 “人体免疫”是北师大版七年级下册第四单元第13章第3节“人体免疫”第二节的内容。学生通

  • 人体司令部教案

    时间:2019-05-12 22:44:05 作者:会员上传

    8、人体的司令部 袁晓丹 (一)教学目标: 科学知识: 1.知道大脑在人的语言、思维、情感方面的作用,是人体生命活动的“总指挥部”。 2.了解大脑的保健,懂得劳逸结合、合理用脑。 能力

  • 人体骨骼教案

    时间:2019-05-12 23:08:46 作者:会员上传

    大班健康活动:人体的骨骼(保健) 活动目标: 1.知道骨骼是人体的支架,初步了解骨骼的名称和作用。 2.学会用多种方法保护骨骼,使其健康成长。 3.养成良好的行为习惯,促进骨骼的生长发育

  • 人体工程学教案

    时间:2019-05-12 20:27:51 作者:会员上传

    《人体工程学教案》教案 一、教学目的: 本课程的任务是通过理论讲授和一定数量的课题练习,运用人体计测、生理、心理计测等手段和方法,使学生基本了解和掌握人体结构功能、心理

  • 人体消化系统教案

    时间:2019-05-12 17:37:30 作者:会员上传

    人体消化系统教案教学目标:认识人体消化系统,了解其作用;培养探究人体奥秘的兴趣。重点:了解消化系统有哪些器官,特别是口腔、食道、胃、小肠、大肠,以及它们有什么作用。难点:对某

  • 《人体工程学》教案

    时间:2019-05-15 04:43:45 作者:会员上传

    课程总体安排 课程编号:103211 课程性质:学科基础课 开课单位:建筑规划与环境艺术系 学分:3 学时:48(其中实验12学时) 内容简介:本课程是艺术设计专业(环境艺术设计方向)的基础课程,

  • 《趣味动漫》教案

    时间:2019-05-12 19:24:45 作者:会员上传

    《趣味动漫》教案 教学目标: 【知识与技能目标】 (1)了解动画制作的原理。 (2)理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。 【过程与方法】 借助动画软件将动画分解成一组彼此相

  • 动漫课教案

    时间:2019-05-12 19:24:46 作者:会员上传

    初中动漫教案 第一课 初识动漫 教学目标: 知识怀技能 1了解动漫的基本概念。 2理解动画的基本原理和制作过程。 3初步学会使用flash 软件制作简单的逐帧动画。过程与方法:

  • 动漫欣赏教案

    时间:2019-05-13 01:35:52 作者:会员上传

    动漫影视欣赏教案 【教学目标】 1. 知识目标:这堂课是动画片欣赏课,强调的是学生如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和策略。为学生今后的动画学习之路

  • 动漫社团教案

    时间:2019-05-12 23:06:44 作者:会员上传

    动漫社团教案 一、教学目标 1、通过绘制自己的漫画像,学习漫画夸张、变形手法。 2、认真观察自己的特征,用夸张、变形的画法,画一幅漫画像。二、教学重难点 教学重点:漫画肖像画

  • 动漫教案1

    时间:2019-05-13 01:35:54 作者:会员上传

    第一课 动画原理 第 1 课时 教学目标: 1、了解动漫概念和动画原理; 2、 能够识别传统动画与电脑动画; 3、 通过对动画片的欣赏,激发学生对动漫制作产生浓厚的兴趣。 教学重点:了

  • 《动漫天地》教案

    时间:2019-05-12 17:41:41 作者:会员上传

    《动漫天地》教案 一、教学目标 【知识与技能】 了解动漫的基本知识和表现手法,掌握动漫语言。 【过程与方法】 通过欣赏、讨论的方法,掌握动漫夸张、变形等的表现手法,并完成

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    时间:2019-05-15 03:58:15 作者:会员上传

    教案《夏目友人帐》的绘图练习 活动地点:四楼美术教室 活动对象:动漫社成员 活动目标: 知识与技能: 1、通过讨论,了解动画的风格。 2、通过对漫画理论的分析,让学生更深刻的认识

  • 动漫教案2

    时间:2019-05-15 06:27:39 作者:会员上传

    第二课 定格动画 第 1 课时 教学目标: 1、知道定格动画的含义。 2、动画欣赏,分析体会,操作。 3、培养学生的审美观。 教学重点: 1、知道定格动画的含义。 2、了解定格动画的拍

  • 《快乐动漫》教案

    时间:2019-05-15 06:32:31 作者:会员上传

    《快乐动漫》教案 教学内容: 造型·表现 教材分析: 连环画是学生喜闻乐见的一种艺术形式,从孩子呀呀学语开始,连环画就与人们相依相伴。连环画中有趣的故事、诱人的形象、丰富的