专题:maya材质与渲染教案

  • 第一章 Maya基础材质节点教案

    时间:2019-05-15 07:44:42 作者:会员上传

    课程名称:面向对象迅腾国际合肥 第一章 Maya基础材质节点1. 回顾上一章 [10分钟] ............................................................................... 错误

  • 教学工作总结MAYA模型 渲染 动画范文

    时间:2019-05-14 02:23:16 作者:会员上传

    2010-2011学年第二学期教学工作总结授课名称:MAYA模型 渲染 动画
    授课教师:徐庆虎
    授课时间:2010-2011第二学期
    授课专业:计算机
    授课学时:238
    教学工作总结:
    本学期我担任2009级

  • MAYA动画教案

    时间:2019-05-12 19:05:06 作者:会员上传

    《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1.课程的性质、地位 本门课

  • MAYA三维动画教案

    时间:2019-05-15 07:22:04 作者:会员上传

    篇一:maya教案教 案 (2009—2010学年度第二学期)第 1 册 系部: 计算机信息与工程系课程: maya动画制作 班级: 08级动漫设计与制作教师: 原磊 哈尔滨应用职业技术学院教 案 篇

  • Maya动画模块教案

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    Maya动画模块教案 第一部分 教学说明:1.本课主要讲解动画技术的基本分类 : 关键帧动画 驱动动画 路径动画 非线性动画编辑 表达式动画 动作捕捉 2.动画基本界面与命令介绍讲

  • 3DMAX渲染测试和出图最终参数以及材质-盗版必究(范文大全)

    时间:2019-05-15 09:33:05 作者:会员上传

    3dmax-vray渲染流程的方法 一、建模方法与注意事项 1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。 进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤

  • Maya软件UV贴图渲染技术总结-火星时代视频教学总结

    时间:2019-05-14 20:30:16 作者:会员上传

    01 UV贴图渲染基础
    02 人物头部UV处理第一部分
    03 人物头部UV处理第二部分
    04 木桶UV贴图 - 火星视频教育在创建或编辑物体的UV之前建议先给物体的材质添加一棋盘格或别的能

  • MAYA教案七彩香烟

    时间:2019-05-15 03:57:37 作者:会员上传

    七彩 香烟 使用layered shader(层材质球)做为总的材质球 1、 过滤嘴 用mountain(山脉)材质控制Lambert材质color 坐标参数如图所示 同时用rump控制透明度使之只在下半身出现

  • Maya动画模块2014教案(精选5篇)

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    Maya动画模块教案 第一部分 教学说明: 1.本课主要讲解动画技术的基本分类 : 关键帧动画 驱动动画 路径动画 非线性动画编辑 表达式动画 动作捕捉 2.动画基本界面与命令介绍讲

  • MAYA -vray教程:用VRay创建冰材质 (森哥图文教程)

    时间:2019-05-14 23:08:17 作者:会员上传

    MAYA -vray教程:用VRay创建冰材质 (森哥图文教程) 张森 QQ:84591772 maya-vray冰块参数调节 第一步建模 第二部调节maya-vray mt参数附带bump map

  • 材质的美教案

    时间:2019-05-12 20:26:57 作者:会员上传

    《材质的美》 教学设计 教学目标知识目标:能从材质、造型、色彩方面对作品作简单的描述,发表自己的看法。 能力目标:欣赏了解运用不同材质的艺术品的艺术特色,提高欣赏能力。

  • 材质审美教案(合集5篇)

    时间:2019-05-15 07:22:30 作者:会员上传

    课程名称:材质与审美 — 版画 课程类型:制作课 课程对象:八年级学生 课时分配:一课时 教学目标:1.通过教学活动使学生了解版画的含义及其种类,了解版画运用不同材质来创造美

  • maya教案——1.牙刷-手柄

    时间:2019-05-15 03:46:07 作者:会员上传

    第一节:可编辑多边形 创建电动牙刷 一、教学目的 本节主要介绍:如何使用使用可编辑多边形制作物体。 二、重点与难点 重点:如何应用可编辑的多边形制作物体。 难点:对绘制的对

  • MAYA软件教案第十四章

    时间:2019-05-15 03:46:07 作者:会员上传

    MAYA(第十四章)——陈福全 一、 课题与课时 教 材:MAYA 课 题:MAYA材质系统一 课 时 安 排:12 二、 教材、学生分析 教材分析:本课是MAYA第十四章。本章主要内容是MAYA材质模块的

  • maya教案——1.牙刷-刷毛

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    三:牙刷刷毛制作步骤: 1. 创建圆柱: 2. 创二维圆圈“Circle”: 3. 中心对齐: 4. 选择圆柱-单击“Tool”-“Align-SpacingTool”(Shift+I)阵列复制-拾取绘制的二维线圈: 5. 条数

  • MAYA软件教案第十五章

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    MAYA(第十五章)——陈福全 一、 课题与课时 教 材:MAYA 课 题:MAYA材质系统2 课 时 安 排:20 二、 教材、学生分析 教材分析:本课是MAYA第十五次课。本章主要内容是MAYA材质模块

  • 牛皮材质与购物流程

    时间:2019-05-15 02:06:48 作者:会员上传

    一、包包材质: 1、 格纹牛皮:精选头层牛皮经过高精准特殊工艺压印的格纹,时尚典雅,纹理同样清晰明亮,格子造型可以多变,可塑性极强。与一般纹路的牛皮相比更摩登更具观赏性。 皮质

  • 三维动画(材质灯光)教案2

    时间:2019-05-12 19:53:48 作者:会员上传

    三维动画(材质灯光)教案 第一周 基础材质 教学方法:以上机操作为主,配合讲解技能要点 教学目的:掌握贴图的基本操作方法 重难点:UVW贴图设置参数之间的关系 第一课 材质编辑器(2