第一篇:"唯舞独尊 自由 青春 狂欢之夜"舞会活动策划书
活动主题:唯舞独尊 ——自由·青春·狂欢之夜
一、活动目标 此次舞会是有校青年志愿者组织的舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进志愿者队内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在xx年,每个同学们可以有更丰富的生活。xx,让我们一起约会吧!
二、活动对象 对象不限,以志愿者成员为主体
三、活动时间 xx年12月26日18:30~22:00
四、活动地点 待定
五、筹备小组(人员待定)宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)策划组:负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。音控组2人:负责现场的音控。道具组3人:负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。
六、费用器材预算: 气球、银光棒、彩带(喷彩)、电脑、音响、礼品、面具、礼服...舞会内容:此次舞会将以跳交际舞为主,有慢三慢
四、快三快
四、恰恰、兔子舞等多种同学们喜欢的舞种,舞会还穿插歌曲表演、游戏、抽奖等活动,并颁发纪念品。
入场时间:18:40~19:10
入场要求:鼓励携带舞伴前来。对于无舞伴者,每人在入场处抽取一张号码纸条,以此入场。前50名入场的同学,可得到一个化装面具(舞会开完收回)。
开场白:(19:10~19:30)
一、主持人致开幕词
二、开场节目:待定(手语)
三、主持人发言:向赞助单位及其他部门致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动目的、内容等。
活动流程:(19:30~22:30)
一、寻找partner.(19:30~19:40)参加者手上有我们入场时特制的号码卡片,可以根据卡片上的数字找到他(她),最先找到的三对为本环节的幸运之星,我们将每人发纪念品一份。
二、开始第一环节的partner舞会(19:40~20:10)
1、第一只舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松快乐的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身;
2、第二只舞,选择恰恰;
3、第三、四只舞是交际舞。选择较慢的音乐,灯光调暗,可选择《爱的华尔兹》,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流。
三、待定(20:10~20:20,注:表演应切合当晚舞会的主题)
四、校园歌手或嘉宾演唱2首歌曲,情歌对唱(今天你要嫁给我)(20:20~20:35)
五、开始第二环节舞会(20:35~21:00)主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起来,此时舞会的气氛达到最高潮。
六、乐队表演(21:00~21:10)
七、游戏时间(21:10~22:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)
1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择,主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,根据游戏参与者描述的特征,大家帮忙寻找);
2、吹蜡烛:主持人提问题,参与者在回答问题的同时吹灭蜡烛;或益智问答
3、吃橘子:参与的partner中由女生手拿橘子,男生蒙上眼睛原地转五圈后走上前去吃橘子;
4、踩气球:主持人抽取3对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余数目最多的一对获胜。(以上游戏参与者均有小礼品赠送)
八、主持人发表总结性讲话
九、活动评奖:由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖,最具感染力奖,舞会皇后等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖人的身上。
十、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。
十一、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。
工作分配:
1、主持人4名,一名女生一名男生为主要主持人、另两名为辅助主持人;
第二篇:狂欢青春活动策划书
狂欢青春活动策划书
活动主题:狂欢青春,喜迎未来
活动目的:为进一步推进教学信息中心的蓬勃发展,丰富教学信息中心的文化,活跃学习氛围,给各个部门成员一个真正展示自我风采和勇气的舞台。我们教信是个团结奋进的集体,在这个夜里,我们要以最饱满的姿态,最丰富的情感来迎接以后工作,以全新的精神面貌来迎接另一个光辉,今夜,我们教信的孩子们将淋漓尽致的展现各自的才华,让这个缘分所凝聚成的集体,更加的充满生机,充满活力,让来自五湖四海的兄弟姐妹,相互团结,相互信任,为了我们的另一个光辉,为了我们的明天而努力。
活动名称:
教学信息中心狂欢夜
活动时间:2013年5月17日(可变动)
活动地点:3阶1
活动计划:
a、节目组 第一负责人:待定
第二负责人 待定
1、负责收集节目,包括歌曲、话剧、舞蹈、演讲、相声等,于5月16日报名结束。
2、负责节目的排练(可以由第一负责人指定xx即第二负责人进行排练)。
3、负责节目的筛选,节目数在20个左右,将节目单上交至待定人员。
b、娱乐组 第一负责人:待定
第二负责人: 待定
1、负责收集三到四个娱乐游戏的收集并在5月16日之前由班委进行审核。(例如:游戏
1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
游戏
2、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
游戏
3、顶气球:
道具 一个大气球、一根绳子
人数 两方,各二到四人为宜
玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输
要求:游戏必须能使气氛热烈起来,是全员参加。)
2、责游戏的道具准备。
c、人员组
1、文艺节目主持人:待定。负责节目的衔接与串连。
2、娱乐游戏主持人:待定。负责节目的衔接与串连。
3、裁判:待定
4、奖品设计: 待定
5、音乐负责人:待定
(二)活动进行阶段
a1、主持人开场白:
2、文艺表演与娱乐游戏的进行。
3、宣布最佳歌手奖以及最佳团队奖并进行颁奖仪式。
4、献给同学两份惊喜礼物。
5、同学们欢唱《明天会更好》。
6、四位主持人至闭幕词。
整体流程:18:50观众入场完毕-→会场一切准备工作就绪-→19::00开场舞-→主持人宣布晚会开幕-→领导致辞-→正式进入节目演出及现场活动-→主持人宣布晚会闭幕-→观众退场(工作人员留下)
(三)后期阶段
1、待定人员负责将照片以及视频上传至班级qq群。
2、每一个寝室写一篇狂欢晚会感受,并交给主席团。
人事安排:
活动场景布置;待定人员 5月17日下午2点(暂定)
摄像与拍照:待定
活动期间纪律:由秘书部和编辑部维持
活动结束卫生:待定
注意 :必须保证同学们的安全。如若出现发烧等症状,必须由部长带领其同学送往医务室,如若出现打架斗殴等暴力行为,肇事者不允许参加以下即将进行的活动。
活动预算:待定
活动经费来源:教务处申请
注:活动的整个阶段,总如有疑问,请联系策划人王盼。
联系方式:***
秘书部
2013.05.06
第三篇:圣诞节狂欢舞会活动策划书
一、活动主题: 圣诞狂欢,你的舞台
二、活动时间: xx 年 12 月 25 日 19:00
三、活动地点: 大学生活动中心(一食堂三楼)
四、活动对象:
南京航空航天大学对舞会感兴趣的全体师生
五、活动目的:
增加同学之间的交流,加深彼此感情,同时让漂泊在外的心有归属感。彼此勉励共渡四年精彩充实的大学生活
六、活动流程:
1.入场
在二食堂门口设置工作台,工作人员在入口处发放特制的号码卡片(每个数字有成对出现,分别交至不同性别的嘉宾、同学手中)
2.播放开场视频
xx 的开场街舞
主持人致开幕词介绍嘉宾
3.第一篇章 舞之初体验
(1)兔子舞(6 分钟)恰恰舞(6 分钟)华尔兹(6 分钟)
慢四(6 分钟)快四(6 分钟)快三(6 分钟)
所有现场的嘉宾、同学一起跳 兔子舞(由领舞小组成员在大厅中央领舞)
(2)第二篇章 舞林大会
各中心依次表演舞蹈节目
(3)第三篇章 默契大考验
游戏准备: 嘉 宾、同学以最快的速度找到与自己号码相同的另一方。最先找到的十二对(找到后两人一起跑到舞台边)为本环节的幸运之星,邀请上舞台参与到接下来的游戏当中。
游戏一——闻歌起舞
规则: 两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演(由其中四对参与);
游戏二——吃蛋糕
道具:蛋糕四块 眼罩四个
规则:参与的同伴中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地转五圈后走上前去吃蛋糕(由另四对参与);
游戏三——踩气球
道具:气球若干 秒表
裁判:四名 负责计时
规则:每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内每对进行互相踩气球游戏,游戏结束后气球剩余数目最少的一对获胜(由剩下的四对参与);
主持人给每位游戏参与者增送小礼品;
(4)第四篇章 舞动青春
1.自由交谊舞
嘉宾、同学根据号码找到自己的舞伴,并开始跟着音乐跳交谊舞。(20分钟)
2.个人自由跳舞
人群中有几名领舞者领舞,所有人参与,舞种不限
(5)主持人说结束词
再次跳兔子舞
七、会场布置
1.入口
a 签到桌子,彩带。
b 红地毯通往舞池。.通道
红地毯并用气球和圣诞挂件装饰从进门处通往舞池的通道。
3.舞池
a 舞池周围由椅子以及其他装饰物围成心型。
b 舞池中央,放置一棵有气球彩带和其他装饰品装饰好的圣诞树
c 舞池周围用气球柱、彩带等进行分段装饰。
d 地面用剪成各色形状的彩纸地贴装饰。.舞台
用金色布镶边
5.场外教学区和交流区
a 用气球、粉纱、彩带进行分区。
b 交流区有桌椅进行分块摆放。
c 每隔几张椅子系一串气球 .现场布置图(见手稿)
八、活动预算:(略)
圣诞舞会
物品规格单价数量合计备注总分横幅大活8*0.91¥64.80典航地毯团委海报纸¥5.006¥30.00教超音响设备含操作台、电缆大活椅子大活桌子大活场地大学生活动中心团委投影仪团委电池五号¥8.801¥8.80教超矿泉水500ml*24 瓶/箱¥24.001¥24.00教超气球粉、白、紫¥10.0015仓库打气筒6仓库彩带20仓库粉纱15仓库金布仓库剪刀3仓库胶带4仓库纸杯300仓库塑料绳4仓库请柬a4 粉纸300团委食品零食、水果、茶¥300.00小计427.6第四篇:圣诞节狂欢舞会活动策划书
一、活动主题: 圣诞狂欢,你的舞台
二、活动时间: 2011 年 12 月 25 日 19:00
三、活动地点: 大学生活动中心(一食堂三楼)
四、活动对象:
南京航空航天大学对舞会感兴趣的全体师生
五、活动目的:
增加同学之间的交流,加深彼此感情,同时让漂泊在外的心有归属感。彼此勉励共渡四年精彩充实的大学生活
六、活动流程:
1.入场
在二食堂门口设置工作台,工作人员在入口处发放特制的号码卡片(每个数字有成对出现,分别交至不同性别的嘉宾、同学手中)
2.播放开场视频
XX 的开场街舞
主持人致开幕词介绍嘉宾
3.第一篇章舞之初体验
(1)兔子舞(6 分钟)恰恰舞(6 分钟)华尔兹(6 分钟)
慢四(6 分钟)快四(6 分钟)快三(6 分钟)
所有现场的嘉宾、同学一起跳 兔子舞(由领舞小组成员在大厅中央领舞)(2)第二篇章 舞林大会
各中心依次表演舞蹈节目
(3)第三篇章 默契大考验
游戏准备: 嘉 宾、同学以最快的速度找到与自己号码相同的另一方。最先找到的十二对(找到后两人一起跑到舞台边)为本环节的幸运之星,邀请上舞台参与到接下来的游戏当中。
游戏一——闻歌起舞
规则: 两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演(由其中四对参与);
游戏二——吃蛋糕
道具:蛋糕四块 眼罩四个
规则:参与的同伴中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地转五圈后走上前去吃蛋糕(由另四对参与);
游戏三——踩气球
道具:气球若干 秒表 裁判:四名 负责计时
规则:每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内每对进行互相踩气球游戏,游戏结束后气球剩余数目最少的一对获胜(由剩下的四对参与); 主持人给每位游戏参与者增送小礼品;(4)第四篇章 舞动青春1.自由交谊舞
嘉宾、同学根据号码找到自己的舞伴,并开始跟着音乐跳交谊舞。(20分钟)2.个人自由跳舞
人群中有几名领舞者领舞,所有人参与,舞种不限(5)主持人说结束词 再次跳兔子舞
七、会场布置
1.入口
A 签到桌子,彩带。B 红地毯通往舞池。2 .通道
红地毯并用气球和圣诞挂件装饰从进门处通往舞池的通道。3.舞池
A 舞池周围由椅子以及其他装饰物围成心型。
B 舞池中央,放置一棵有气球彩带和其他装饰品装饰好的圣诞树C 舞池周围用气球柱、彩带等进行分段装饰。D 地面用剪成各色形状的彩纸地贴装饰。4 .舞台
用金色布镶边
5.场外教学区和交流区
A 用气球、粉纱、彩带进行分区。B 交流区有桌椅进行分块摆放。C 每隔几张椅子系一串气球6 .现场布置图(见手稿)
八、活动预算:(略)
第五篇:大学校园单身狂欢之夜光棍节活动策划书
单身狂欢之夜
策
划
书
一、光棍(单身)节简介:
光棍节的起源有多种说法,广为认可的一种是说它起源于1990年代XX高校的校园趣味文化。
11月11日,光棍节,源于这一天日期里有四个阿拉伯数字“1“形似四根光滑的棍子,而光棍在中文有单身的意思,所以光棍节是单身一族的一个另类节日,这个日子便被定为“光棍节”(One's Day)。于上世纪九十年代初诞生于南京高校,是校园趣味文化的代表产品之一。
大光棍节是:11月11日,小光棍节是:1月1日,中光棍节是1月11日和11月1日。
光棍节最适合于大学校园里,因为校园寝室都是四个光棍住的,晚上卧谈会也全都是想如何摆脱光棍。
二、活动背景:
11月11日光棍节是所有单身年轻人的节日,也是所有单身朋友展示自己的舞台。如今光棍节不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的一种文化形态。在这个新时代,具有潮流、时尚感的大学生中,可以感受到了同学们对校园文化和情感的表达需求,借此契机,给同学们一个表达自我情感的机会。
我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让校园更精彩,让生活更美好!那一天让我们一起度过,让我们的笑容洋溢在“单身节的狂欢之夜”,成为我们刻苦铭心的记忆。
三,活动主题:“交友万岁,单身无罪”之单身狂欢之夜 四,活动目的:
1、丰富班级文化生活。
2、以创新的活动形式,去丰富活动内容,从而弘扬创新精神。
五、活动时间:XXXX.11.11号7:11分开始至……
六、活动地点:XX科技大学经管楼XX
七、活动对象
单身男女(情侣亦可参加)
八、活动安排:
1.以全体单身男女合唱单身情歌开始。2.开展游戏(1)英雄救美游戏
首先这个游戏需要一男一女配合完成,假设男生的女朋友被绑架了,男生需要经过四道关卡去解救自己的女友。第一道关卡就是准备气球必须把气球吹爆。第二道关卡就是转呼啦圈二十圈。第三道关卡就是你的女友被捆绑着,你必须帮你的女友解开。第四道关卡就是背着你的女友从绕着凳子走S形路线,直至最后一个凳子处。哪一组用时最少哪一组就胜出。只要参加比赛就有礼品哈,胜出的一方将获得更大的礼品。
(2)、背夹气球:
1.游戏需求:安排闯关的 同学进行抽签,两名同学搭当参加此○关游戏。2.游戏规则:两名参赛同学必须在 规定时间内完成背夹气球,○从起点夹 到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)
3.所需道具:气球1包。秒表
。○
2、夹糖游戏
☞ Ps: 游戏规则:
在桌子上放上棉花糖,然后女生站在前面男生站在女生后面,通过女生的腋下用筷子给女生夹盘子里的糖,限时一分钟,吃的多的取胜。
3、我们到底有没有缘
☞ Ps:游戏规则:
1.参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。○2.游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪著之人手中抽一○个字条,每一个字条里面有一个字。
3.游戏开始后,女生在男生背上书写所抽中的字,而附身的男生○来猜女生所写的字是什么? 4.游戏时间:每猜一次有三次机会哦。○
4、我说你做怎么样
☞ Ps:游戏规则:
1.现场场选六名搭档,三男三女,男生背女生。
○2.男生用纱巾蒙住眼睛,女生为指引路。
○3.行径道路设有路障,譬如中间站有人员需绕过,遇到汽球需○踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
4.最早到达者,为赢。
○5.真心话大冒险
☞ Ps:游戏规则:
1.主持人想现场征集志愿者,人数越多越好。○2.从左到右,左边第一个人问一个问题,接着下一个同学的要如○实回答。然后他再问一个新问题他旁边的同学继续回答并留一个问题给下一位同学,如此反复知道最后一个同学。
☞ Ps:示例:
我说:你晚上一个人走在街上怕不怕的?
然后下一个同学回答说不怕的。她再提问:旁边的,你每天睡之前想到的人是谁啊?
楼下的再回答。。。
很好玩的哦!6.橡皮筋接力
☞ Ps:游戏规则:
1.本游戏分小组进行,每小组男女各5位,男女交替排成一列。○2.每组有一名工作人员,参与人员由工作人员发给每人一根吸○管。
3.游戏开始时, 参与者用嘴夹着吸管,由工作人员在每组最前○列向第一位同学嘴上的吸管放橡皮筋,然后第一位同学传给下一位同,第一位选手橡皮筋传出后,可立即传下一个橡皮筋。
4.3分钟后,由每组最后一同学手上的橡皮筋数量多少决定每组○胜负。
7.枪手007: 由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即也发音“零”再指另外一个人,第三个人发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音,但中枪者旁边的两个人则要发出“啊”的声音,并作出扬手投降。出错者罚。(学青蛙跳,叫一声”呱呱呱”)
8.情意绵绵
男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励(棒棒糖),掉眼泪的或者首先退了的当罚(让大家满意即可)。结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
10我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
十、活动注意事项:
1.所有人员必须爱护公共物品。○2.当晚一切活动以组织人员安排为准。○3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场○清理出局。决不留情。
4.主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。○5.活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联○系,确保活动正常举行。